 Achterbahntyp: Minihängebahn (Schwingwagen)
Track-Daten
| Erregungsrate: |
6,7 |
Länge:
773m
Gefälle:
9
Überschläge: - |
| Intensität: |
6,8 |
| Übelkeitsrate: |
5,1 |
| Höchstgeschwindigkeit:
54 Km/h (Ø 18) |
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Hallo Leute!
Neue Bahn von mir:
- Aluminium Air Glider -
Ich wollte sowieso mal was anderes machen und nachdem ich Fotos von der Bahn die gerade in Walibi Belgium gebaut wird gesehen hatte, hab ich auch so was in der Art gebaut.
Ein seltener Bahntyp, aber als Szenerie braucht man nur Standard damit es da keine Probleme gibt. Außerdem wollte ich sowieso die Szenerie minimal und steril halten um diesen modernen Aluminium Touch hineinzubekommen. Leider hat die Objektgrenze wieder zugeschlagen, deshalb gibt es ein paar weniger Pflanzen als auf dem Vorschaubild.
Die Bahn hat drei Lifthills. Ich weiss, dass werden einige von euch nicht mögen, aber die drei Türme gehören zum optischen Konzept der Bahn und da war das nunmal nicht anders möglich.
Dann bin ich mal auf eure Meinungen gespannt!
Gruß...Doom
EDIT:
@Marcello: Danke für die Bewertung (auch an die anderen), denn ich schätze deine Meinung sehr, da sie immer begründet ist. Was deinen Rat angeht: Du kannst dir sicher sein, wenn ich persönlich mit einer meiner Bahnen nicht zufrieden bin, uppe ich sie auch nicht. Da ich in letzter Zeit wieder viel RCT zocke kommen eben auch viel (meiner Ansicht nach) gute Bahne raus. |
 Bewertung:
3,6 [ Einsendung bewerten ]
  
/5 |
4,3 Marcello urteilte am
23. Mar 2007:
Streckenführung: Geht so Realtität/Kreativität: Geht so Gebräuchlichkeit für Szenarios: Geht so Platzbedarf: Geht so Umgebungs-Theming: Gut Hallo Doom,
was ist los. Küsst dich die Muse nicht mehr so richtig???
Das war in meinen Augen nicht deine Standartleistung.
Erkläre ich dir am besten einfach mal.
Strecke:
-> Ich finde sie nicht so sehr gelungen. Ich kann mich da nur meinen Vorrednern anschließen. Es ist keine Einheit drinne und wirklich aufregend ist sie auch nicht. Die Werte gefallen mir auch nicht so. Vorallem die Übelkeitsrate. Da muss man mal was machen. Diesmal bin ich etwas enttäuscht von dir.
Real./Kreativ.:
-> So wirklich real ist die Strecke nicht gerade, denn wenn bei solchen Bahnen mehrere Lifthills ins Spiel kommen, müssen sie schon viel kürzer sein, denn sonst hat man eine viel zu lange Ruhephase. Kreativ warst du bei der Strecke nur bedingt, denn die Abschnitte wirken schon selbst gestaltet, aber das nicht mit der besten Überlegung.
Platz:
-> Da hast du auch einigen von in Anspruch genommen. Es ist noch grenzwertig.
Brauchbarkeit:
-> Sonderlich gebräuchlich finde ich sie nicht. Das ist jetzt nur meine Meinung, aber durch diese etwas misslungene Strecke kann ich damit nicht viel anfangen.
Theming:
-> Hier bin ich eigentlich noch gnädig, denn dein Theming war auch schon mal um klassen besser. Es ist schon mal weniger bunt im Spiel, aber da hätten schon mehr Farben zu gemusst. Klar, es soll dein "Aluminiumflair" herschen, aber es wirkt zu kahl. Zudem gefällt mir die Station überhaupt nicht. sonst stekst du mehr Arbeit da hinein, aber diesmal wirkt das nicht so. Alles ist viel zu schlicht. Auch die Türme hätten aufwendiger sein können.
Gesamt:
4x Geht so
1x Gut
_________
= Geht so
Was ist los??? Deine kreative Ader geht wohl langsam flöten. Mach mal lieber eine Pause und struktureiere dich neu. Mache dir skizzen und Notizen und setze deine Ideen nicht immer sofort um, denn nicht immer gelingt es so, wie man es sich vorstellt. Ich pausiere auch gerade an meinem Park. Der wird warscheinlich erst in ein paar Monaten fertig sein. Genau so ist es auch bei den Coastern, die ich entwerfe. Wenn ich etwas uppe, habe ich schon am nächsten Projekt angefangen, aber ich uppe es nicht sofort, da ich immer erst die Reaktionen des vorigen Ups abwarte und demnach noch umbauen kann.
Mach einfach mal eine Pause und uppe nicht immer alle 2 - 3 Tage immer etwas. Du wirst sonst bald echt schnell ideenlos.
Hör auf meinen Rat. Lieber sehe ich seltener etwas von dir, aber dafür weiß ich, dass dort mehr Arbeit drinsteckt.
Mfg Marcello ;-) |
   
/5 |
2,7 Coronet urteilte am
23. Mar 2007:
Streckenführung: Geht so Realtität/Kreativität: Gut Gebräuchlichkeit für Szenarios: Gut Platzbedarf: Geht so Umgebungs-Theming: Sehr gut Hi erstmal.
Auch ich musste lange überlegen ob ich dir 4 oder 5 Punkte gebe. Habe mich dann aber für sehr gute 4 entschieden.
Streckenführung: Der Schwachpunkt deiner Bahn! Die Strecke nach dem ersten und zweiten Lift ist zu kurz, und nach dem dritten Lift gefällt sie mir auch nicht so wirklich.
Theming: Sieht sher gut aus mit de Türmen. Da gibt´s keine Fehler.
Insgesamt: Ne mittlere Bahn mit super Theming; wäre die Streckenführung noch besser, würd ich dir 5 Punkte geben.
MfG: master-of-coaster |
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