Silver Bullet


Silver Bullet
download td6   Größe: 8 KB  Klicks: 128  Eingesendet: 17. Jan 2008, 00:25  34135

Achterbahntyp: Giga-Bahn
Track-Daten
Erregungsrate: 8,1 Länge: 1.304m
Gefälle: 12
Überschläge: -
Intensität: 5,6
Übelkeitsrate: 3,2
Höchstgeschwindigkeit: 90 Km/h (Ø 22)

Die "Silver Bullet" habe ich mithilfe von Tipps von Coronet und Fuchs gebaut. Ich hoffe das ich die Tipps gut umgesetzt habe.

Für das Theming der Station habe ich das Standard Thema genommen (sogar in anderen Farben, was Coronet in einer der letzten Bewertungen angesprochen hat).

Zur Bahn möchte ich noch darauf hinweisen das sie im letzten drittel nicht gethemt ist, um Platz zu bieten für andere Attraktionen, falls man dort noch was bauen möchte.

Bewertung:  3,0   [ Einsendung bewerten ]

/5
3,9 fuchs urteilte am 19. Jan 2008:
Streckenführung: Geht so  Realtität/Kreativität: Geht so  Gebräuchlichkeit für Szenarios: Geht so  Platzbedarf: Schlecht  Umgebungs-Theming: Geht so Hi Baron,

Jaah, was kann ich noch hinzufügen?
Da du nach meinen Tipps gebaut hast und die auch sichtbar umsetzen wolltest mach ich mal trotzdem noch ausführlich.

Strecke: Jaaah, ehrlich gesagt hast du die Bremsen nicht so eingesetzt wie ich mir das vorgestellt habe, die kommen viel zu früh und einfach so auf den Lifthügeln. Es sollte jedoch eher so sein, dass die an einer Stelle kommen, an der der Zug ziemlich weit oben ist und daher eh langsam, dann stören die auch kaum, und wenn du einen schnellen Zug durch eine Klotzbremse jagen willst, dann musst du ihn vorher langsam herunterbremsen, ist aber wie gesagt eh nicht so empfehlenswert. Ansonsten ist die Strecke aber durchaus nicht schlecht, nur ein paar bodennahe, weite und schnelle Kurven fänd ich noch dufte.

Der Platzbedarf ist hoch, darf er bei Gigacoastern aber auch sein.

Fürs Theming ein Geht so, das Stationshaus ist immer noch recht symetrisch, außerdem hättest du die Bahnn ruhig komplett themen dürfen, wer was auf sich hält benutzt in seinen Parks eh nur eigene Sachen, und im Notfall kann man das Theming eh wieder entfernen.

mfg Fuchs

/5
4,3 Doomsday urteilte am 18. Jan 2008:
Streckenführung: Geht so  Realtität/Kreativität: Geht so  Gebräuchlichkeit für Szenarios: Geht so  Platzbedarf: Schlecht  Umgebungs-Theming: Geht so Hallo!

Ich kann mich Coronet im Wesentlichen anschließen. Die Bremsen auf den Hügeln stören schon massiv und wären in der Realität wohl auch ziemlich schmerzhaft für die Mitfahrer.
Beim Theming ist mir das Stationshaus schon recht positiv aufgefallen, nur was den Rest angeht warst du etwas faul und hast fast nur Bäume verwendet.

Gruß...Doom

/5
4,3 Coronet urteilte am 17. Jan 2008:
Streckenführung: Geht so  Realtität/Kreativität: Schlecht  Gebräuchlichkeit für Szenarios: Geht so  Platzbedarf: Schlecht  Umgebungs-Theming: Geht so Hallo!

Dein Coaster zeigt ein paar gute Ansätze, doch das wahre ist das noch nicht!

Die Strecke ist mehr schlecht als recht. Es fängt schon beim Lift an, der mit 8km/h etwas sehr langsam ist. Und was sollen dann da diese Bremsen auf dne ersten Hills. Das raubt einem echt den Spass, ausserdem sind die Bremsen viel zu hart. Der 2. Teil gefällt mir auch nicht besser, weil einniges einfach nicht zusammen passt, und der Bremsbereich um Meilen zu lang ist.
Ein schwaches geht so.

Real ist das ganze auch nicht, niemand würde so eine Strecke bauen.
Kreativ...naja, du hättest mehr themen sollen als nur ne halbwegs gute Station.

Der PLatzverbrauch ist eindeutig zu gross, Es wäre ok gewesen wenn das ganze lang gewesen wäre, aber so ist Es lang und breit, also auch nur ein schlecht.

Dadurch sinkt auch die Brauchbarkeit, was Ich dir aber positiv anrechnen kann sind die Werte.

Das Theming ist auch nicht das beste, Es hätte schon etwas mehr als die Station sein können. Zudem ist das letzte Drittel Mist ohne Theming, hässlich...
Und das Rot in der Station hättest du auch weglassen sollen.

Insgesamt schwache 3 Sterne, da hätte mehr raus werden können.

Gruss; Coronet
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Songtexte