Revenge of Anubis


Revenge Of Anubis
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Achterbahntyp: Schraubenachterbahn
Track-Daten
Erregungsrate: 6,5 Länge: 1.013m
Gefälle: 15
Überschläge: 2
Intensität: 8,1
Übelkeitsrate: 4,0
Höchstgeschwindigkeit: 76 Km/h (Ø 25)

Eine achterbahn im Ägipten Thema.

Verwendete Themings: Ägipten und Standart

Über konstrucktive Kritik (besonders was das Stationshaus angeht) würde ich mich sehr freuen

Have Fun

Bewertung:  2,3   [ Einsendung bewerten ]

/5
4,7 Jarrus urteilte am 24. Jan 2008:
Streckenführung: Geht so  Realtität/Kreativität: Geht so  Gebräuchlichkeit für Szenarios: Schlecht  Platzbedarf: Schlecht  Umgebungs-Theming: Schlecht Hallo Mattmad,
bewerte mal deine Bahn ...

Strecke:
passt irgendwie nicht. Eher Woodie typisch (ausser Überschläge^^). Es gibt zwar auch bei dem Typ die Variante aber eher für größere

Platz:
zwar ist die Bahn relativ Platzsparend, aber durch die Pyramiden und den Eingang nimmt der Coaster zu viel Platz ein.

Brauchbar:
Werte gehen, allerdings für Erregung 6,5 sind Intensität 8,1 zu hoch. Dazu kommt noch der hohe Platzverbrauch --> "schlecht"

Kreativ / Real:
Strecke ist etwas langweilig und auch Theming ist nicht überzeugend. Real daher auch nur in Maßen.

Theming:
Das wichtigste. Theme ist vorhanden. Das mit dem Säulengang am Anfang gefällt mir ganz gut. Alledings kann ich dir leider nicht mehr als 2 Punkte dafür geben. Erstmal fehlt Bepflanzung. Dann verwendest du hauptsächlich große Objekte wie Sphinx und die Pyramiden. Diese nehmen viel Platz weg und sind nur so zwischen die Bahn gestellt. Das Eingangsgebäude. Da wolltest ja besonders wissen. Ja ist leider das einzige bei der Bahn was du selbst entworfen hast. Für den Anfang ist es ok. Aber wenn du höher als 3 Punkte kommen willst, braucht so ein Stationsgebäude Konturen. Hier es es noch klotzig. Versuche verschiedene Etagen zu bauen, mit Vordächern und überhaupt brauch ein Gebäude Fenster! Auch mit nur Standart kann man durch Bepflanzung, Stangen, etc dem Gebäude Details geben, wodurch es erst ein Haus wird.Versuche auch nächstes Mal wenn die Warteschlange im Gebäude ist das man die Leuchtschrift nicht sieht. Kommt bei Ägypten besser ;). Was sonst noch so wichtig wäre ... Stützen setzen und nicht nur vorgefertigte Objekte verwenden sondern selbst bauen!

Alles in allem 2 Punkte,

hoffe du beachtest paar Vorschläge und dann wird aufjeden Fall besser.

MfG Jarrus

/5
2,4 Earl_of_trucking urteilte am 24. Jan 2008:
Streckenführung: Gut  Realtität/Kreativität: Gut  Gebräuchlichkeit für Szenarios: Geht so  Platzbedarf: Geht so  Umgebungs-Theming: Geht so Hallo Mattmad,

es ist mal wieder Bewertungszeit. Weist ja bescheid mit der PN wegen eventuellen Unklarheiten.

Zu meiner Bewertung erzähle ich mal wieder was.

Streckenführung:

Ist Dir von meinem Eindruck Gut gelungen, auch wenn andere User eventuell anders sehen. Das Gut ist das Ergebniß wegen der Übersichtlichkeit Deiner Bahn, auch wenn mich die Bremsen im Tunnel etwas irritiert haben.

Realität / Kreativität:

Obwohl ich mir die Bahn gut vorstellen kann, das sie im Belantis (bei Leipzig) stehen könnte vom Theming her, gab es kleine Einbußen wegen den kleinen CSO's vom Ägyptischen Thema, hat nicht ganz für Sehr Gut gereicht.

Platzbedarf:

Von dem Platzbedarf ist Deine Bahn eher in der Mitte anzusiedeln. Weil es sicherlich kompaktere und auch größere Corkscrews gibt.

Brauchbarkeit:

Für meinen Teil bedingt brauchbar. Der Grund hierfür ist das ich nur eigene Szenarios habe und nur wenige das Ägyptische Thema haben.

Theming:

An und für sich ist das Theming, aus meiner Sicht, theoretisch gut. Was mich gestört hat ist die Stützkonstruktion für den Bremstunnel. Die hätte man farblich anders machen können. Das Stationshaus lag Dir am Herzen. OK gebe ich mal auch einen Kommentar ab: einfach Nett. Für ein Gut hätte ich noch das Klassisch / Römische Thema dazu genommen, allein schon wegen dem geschichtlichen Aspekt.

Gesamteindruck:

Ohne viele Worter zu verlieren sage ich 3 Sterne im Durchschnitt, wobei Du aus meiner Sicht, sehr knapp an 4 Sternen vorbeigeschrammt bist. Aber wirklich hauchdünn.

mfg Roter_Baron
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