 Achterbahntyp: Twister-Achterbahn
Track-Daten
| Erregungsrate: |
7,6 |
Länge:
1.347m
Gefälle:
8
Überschläge: - |
| Intensität: |
9,8 |
| Übelkeitsrate: |
5,7 |
| Höchstgeschwindigkeit:
87 Km/h (Ø 36) |
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So, ich wolltet was neues und jetzt kriegt ihr was neues.
Sorry wenn das jetzt ein bisschen lang wird, aber einige Sachen sind sehr wichtig.
Zur Strecke: Die Strecke habe ich sehr kompakt gehalten sie ist wahre 1347 m lang auf einer kleinen Fläche. Vielleicht dämmt das ja den Platzbedarf, da ich etwas viel Platz fürs Theming gebraucht habe.
Real: Ich habe versucht das alles sehr Real zu halten. Das theming habe ich versucht zu einer Stahfabrik zu machen. Dazu hier eine kleine Geschichte:
Einem alten Mann ist seine Fabrik Bankrot gegangen und ein neuer Coaster süchtiger Mann übernimmt sie und baut eine Achtern Bahn durch sie/um sie herrum. Die Fabrk ist so unterteilt, das erst Wärmeenergie mit Zahnrädern erstellt wird, die Durch Speciherung und gutem raum zu elektrischer Energie umgewndelt wird. Die wird von Stromleitungen ind den Energiespeicher zu den Fabrkhallen geleitet. Hier wird die Energie genutzt um Stahplatten herzustellen. Bei der Entsorgungshalle ist ein Brandt ausgebrochen, der undfachmännischer aber mit Wasser gelöcht wird, so das der Brandt sich ausbreitet. Ist das das Ende der Fabrik?.........
Zum Theming: Es wird das Standart, Machienen und Wasser Theming benötigt. Da ich aber denke, das sind ziemlich geläufige Themings, kann man sie doch noch gut Gebrauchen.
Außerdem habe ich ohn CSO oder TT oder WW gebaut. An der Fabkrik fehlen natürlich details, da es keine waagerechten Rohre gibt und das es auch kein anders Feuer gibt. Auch die Stromleitungen waren echt schwierig da die Runden inder Luft alle einen Grafikfehler aufweisen. Außerdem war es auch so noch schwer, da es immer noch Grafikprobleme gibt. Das hat echt ewig gedauert. Wenn da vll. doch noch das ein oder andere nicht richtig ist, nicht so schwer nehmen. Die Bäume und Pflanzen sind da, da es ein sehr sauberes Fabrikgelände ist.
Ich hoffe auf eure Comments ;)
mfg
Jonas
Ps: auf Doomsdays Testgelände passt sie super ;) |
 Bewertung:
2,0 [ Einsendung bewerten ]
 
/5 |
4,3 Doomsday urteilte am
23. Mar 2008:
Streckenführung: Schlecht Realtität/Kreativität: Schlecht Gebräuchlichkeit für Szenarios: Geht so Platzbedarf: Geht so Umgebungs-Theming: Geht so Hallo!
Ich kann dir nicht mehr als 2* geben, tut mir leid.
Was die Strecke angeht kann ich nur sagen: Weniger ist oft mehr! Solche Schienenklötze sehen wenig elegant aus. Abgesehn davon, um auf die Realität sprechen zu kommen, ist das Layout ziemlich mörderisch. Die erste Cobra Roll ist dermaßen schnell, das die Fahrgäste wahrscheinlich ein Schleudertrauma davontragen würden. Mit dieser steilen Abfahrt direkt nach dem Looping hast du dir weder optisch noch was die Realität angeht einen Gefallen getan. Insgesamt ist das Layout in real absolut unvorstellbar.
Am Theming sieht man das du dir in gewissen Maßen Mühe gegeben hast, aber dieses dunkelrot ist viel zu dominant. Die geschnitten Zierbäume gehören zwar zu meinen Lieblingsobjekten, passen aber absolut null zum Fabrikszenario, wodurch nicht wirklich die gewünschte Atmosphäre aufkommt.
Es tut mir leid das ich den Track so schlecht bewerte, aber bei Upload No. 44 erwarte ich doch etwas mehr.
Gruß...Doom
PS: Vielen Dank für die tolle Bewertung meines Parks! |
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