Achterbahntyp: Floorless Twisted Steelcoaster Züge/Wagen: 3 / 10

2. Upload:
Floorless Twisted Steelcoaster
"Sandsturm"
1325m Lang, ca.55m hoch, 150 kmh schnell
3 Inversionen: 1. Cobra-Roll; 2. Corkscrew; 3. Looping
Launched Coaster
Diese Achterbahn Habe Ich innerhalb eines Tages Gebaut.
Die Stützen an der Cobra-Roll sind etwas merkwürdig aber ich konnte es nicht anders realisieren. |
 Bewertung:
2,2 [ Einsendung bewerten ]

/5 |
3,4 StarTrooper urteilte am
11. May 2008:
Streckenführung: Sehr Schlecht Realtität/Kreativität: Sehr Schlecht Fahrgefühl: Geht so Technik: Sehr Schlecht stuetzen: Sehr Schlecht Umgebung: Geht so Der Coaster ist wirklich sehr unrealistisch und du musst noch üben. Meine Vorredner habe meiner Meinung nach viel zu hoch Bewertet.
Technik: Bremsen sind viel zu stark. Außerdem sind bei den Meisten Achterbahen keine Reibräder in der Schlußbremse. Desweitern wäre bei diese Einfahrstgeschwindigkeit Wirbelstrombremsen besser angebracht. Der Abschuß ist beim ersten Zug ja noch Ok. Aber beim Zweiten ist der Übertrieben. Außerdem Hab ich noch keine Achterbahn mit Kettenlift Abschuß gesehn. Und von einer geraden Heartline hab ich nix gesehn.
Streckenführung: Viel zuweit läufig, für dass was geboten wird.
Stützen: Sind nur teilweise selbst gebaut. Aber auch diese würden auch nicht auf dem Mond halten, wenn kein tonnen schwerer Zug drüber rast.
Fahrgefühl: Geht so. An manchen Stellen falsch gebankt und ein paar Ruckler.
Real: NEIN!
Kreativ: geht so.
Ich komme leider nur auf ein Stern. Schau dir die Tutorials, 4-5 Sterne Coaster von anderen, und echte Achterbahnen an. Mit etwas Übung wird das bestimmt besser. |
  
/5 |
1,0 leo3000 urteilte am
11. May 2008:
Streckenführung: Schlecht Realtität/Kreativität: Schlecht Fahrgefühl: Geht so Technik: Schlecht stuetzen: Geht so Umgebung: Gut Von mir bekommst du knappe 3 Sterne:
Streckenführung: Finde ich nicht berauschend. Viel zu weitläufig und für das Tempo zu kurz. Außerdem sind die Kurven sowohl zu groß als auch falsch gebanked. (Laterale G`s sind idealerweise immer 0)
Technik: Wie WuzeTown13 schon gesagt, sind Beschleunigung und Abbremsung zu stark.
Stützen: Sehen irgendwie komisch aus, aberwenigstens hast du sie selber gemacht. ;)
Fahrgefühl: Sind noch einige Ruckler drinne und, wie gesagt, die Kurven sind falsch gebanked.
Real./Kreav.: Sonderlich kreativ warst du ja nicht und real ist er auch nicht.
Umgebung: Durch die Umgebung gewinnt der Coaster noch an Thrill, weil die Strecke teilweise unerwartete Elemente aufweist. Find ich klasse, aber tortzdem hätte es auch da noch besser gehen können.
Insgesamt solider Coaster, aber versuch doch mal, verschlungene Coaster zu bauen. ;) |
  
/5 |
3,6 WuzeTown13 urteilte am
11. May 2008:
Streckenführung: Gut Realtität/Kreativität: Geht so Fahrgefühl: Geht so Technik: Schlecht stuetzen: Geht so Umgebung: Geht so Also für den 2. Upload... aller Achtung.
Streckenführung: Gefällt mir relativ Gut.
Technik, dafür gibts Schlecht weil 1.6 G Bremae ist zu krass, und es gibt auch keine "Lifthills" als Launch, da lieber LIM's benutzen.
Stützen, da gibts eigentlich nichts auszusetzten, aber die Schneiden einmal in die Schiene ein.
Fahrgefühl, gibts eigentlich nur kleine Ruckler
R/K, ist halbwegs kreativ und real auch, die G#s halten sich in Grenzen.
Umgebung ist einfach aber wirksam.
Also mach weiter, man erkennt ganz klar potenzial. |
 |
|