Achterbahntyp: Floorless Twisted Steelcoaster Züge/Wagen: 3 / 8

Hi!
Hier mal eine neue Gemeinsame aktivität von mir und meinen
Kumpel TTD von TPR.com!
Wiedermal ohne große Worte.
Viel spaß damit |
 Bewertung:
4,3 [ Einsendung bewerten ]
  
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2,5 NL&RCTprolauncher urteilte am
26. Jun 2008:
Streckenführung: Geht so Realtität/Kreativität: Geht so Fahrgefühl: Geht so Technik: Geht so stuetzen: Geht so Umgebung: Geht so also ne oder also 5 sterne ist das bestimmt nicht wert.
also dann mach ich mich mal :
streckenführung(nicht gerade sehr spannend, aufregend halt),technik (normal mittelmäßig(und diesen abschuss net sehr gut da wäre find ich ein normaler lift angebrachter))und stützen(selbstgebaut aber nicht sehr real, da du noch nichteinmal geflänscht hast) .
beim fahrgefühl hab ich dir ein geht so gegeben, da es am ende öfters mal geruckelt hat bei mir.
R/K sagt das vorherige schon.
und umgebung nicht sehr überragend also ein geht so.
ich gebe dir nur 3 sterne, da ich finde, dass 5 sterne viel zu viel sind für solch einen coaster, denn wenn du dir andere coaster anguckst wie zum beispiel desert race von schnu oder top secret von schnu :P dann ist da doch schon ein gewaltiger unterschied.
Mfg NL.... |
    
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1,0 leo3000 urteilte am
6. Jun 2008:
Streckenführung: Sehr gut Realtität/Kreativität: Sehr gut Fahrgefühl: Gut Technik: Gut stuetzen: Sehr gut Umgebung: Sehr gut Dann will ich auch mal meinen Senf dazu abgeben:
Streckenführung: Einfach nur geil. Irgendwie B&M-typisch, aber irgendwie auch nicht. Die Inversionen sind perfekt durch andere Elemente miteinander verbunden. Die Helices, overbanked Turns und Richtungswechsel sind wirkich klasse.
Tehnik: Auf Notstop hab ich nicht geachtet, auch nicht auf die Bremse. Den Anfang finde ich auch cool, nur ist der Launch entweder zu lang oder die Beschleunigung zu stark. Heißt, wenn der Zug auf 60 Km/h oder wieviel auch immer, beschleunigt ist, ist der Launch noch nicht zu Ende. Das würde sich bestimmt komisch anfühlen, so kam es mir auf jeden Fall vor. Beim CoasterCalculator kannst du auch die Launchlänge, -beschleunigung und -endgeschwindigkeit berechnen. ;)
Stützen: Gibts nichts dran auszusetzen, aber mehr Details wie Flansche oder mehr Verstrebungen sähen an manchen Stellen besser aus.
Fahrgefühl: Eigentlich gut, aber 2 Sachen frage ich mich:
Warum hast du den AHG nicht komplett benutzt? (Das eigenständige Banking ist dir aber gut gelungen)
Warum hast du den AHG bei der Zero-G nicht richtig benutzt? Heißt, warum fangen die vielen Vertices mittendrin an? Da treten auch mehr als 1 laterale G's auf.
Ansonsten halt ein paar Bumps, aber die kann man auch übersehen. ;)
Real./Krea.: Gäbe es den Coaster wirklich, würde er bestimmt zu meinen Lieblingen gehören. Einfach nur super. Kreativität war/ist auf jeden Fall vorhanden.
Umgebung: Zwar ohne Objekte, aber trotzdem super am Coaster angepasst.
Sowas nenne ich mal ein B&M-Layout erster Sahne. Wirklichgeil zu fahren. ***** von mir. |
    
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3,5 WuzeTown13 urteilte am
5. Jun 2008:
Streckenführung: Sehr gut Realtität/Kreativität: Sehr gut Fahrgefühl: Gut Technik: Gut stuetzen: Sehr gut Umgebung: Gut Also ich komme insgesamt auf ein mittleres bis schlechtes Sehr gut.
Pro:
-Geniale Streckenführung
-Super Stützen die mit Flanges besser wären
-Kreatives Layout
-95% Real
Contra:
-Technik, nicht so gut weil die Reibräder bei Regen nicht greifen würden.
-Umgebung ist nichts Besonderes
-Und beim Fahrgefühl ruckelts manchmal.
-Desweiteren eine schlechte Beschreibung ohne Bild.
-Außerdem nicht gut das ich Sachen die ich mit Gut bewerte als schlecht bezeichnen muss. :-P
Alles in Allem eine 5. |
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