Little Star Mannheim


Little Star Mannheim
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-Vorschaubild kommt noch!-

Vor den Toren der nordbadischen Stadt Mannheim wird im Juli 2008 der erste einer Reihe Miniparks eröffnet: Little Star Mannheim.
Es ist ein 50x50 Park, in dem sich insgesamt 7 Attraktionen befinden:
Am Anfang des Parks befinden sich drei Fahrgeschäft im Minenstil:
-ein Baumstammkanal
-ein Twist
-eine Minenbahn-
Des weiteren folgen:
-ein modern gethemter freier Fall
-eine Kinderachterbahn im Maschinenthema

und als Highlight:
-einegroße, neutral gethemte Holzachterbahn mit
-einem Karussel.

Bald werden weitere Little Star Parks folgen (auch international angesiedelt)

Bewertung:  3,0   [ Einsendung bewerten ]

/5
4,1 IceFire urteilte am 24. Jul 2008:
Theming: Geht so  Realitätsnähe: Geht so  Attraktionen: Gut  Organisation: Gut  Parkwerte: Sehr gut So, dann will ich auch mal meinen Senf dazu geben. Zu erst das wirklich gute, das ist die Organisation (zumindest von den Handwerkern). Das mit dem einen Aufseher hat CheeVa ja schon gesagt. Und die Parkwerte sind bei mir sehr gut, immer so 990-999.
Also hier ein sehr gut, allerdings sind bei mir Parkwerte und Organisation nicht ganz soo wichtig, sie können einen gut gethemten und Realen Park aber perfekt abrunden.

Das Theming des Maschinenbereichs sieht nicht schön aus, da kann ich mich CheeVa anschließen. Du solltest nur darauf achten, dass man nicht in die Häuser sehen kann. Ein Haus besteht eben nicht nur aus den üblichen 4 Wänden, sondern hat auch ihnen Wände, so dass man z.b. bei nem Eingang nicht den Boden im Haus sieht. Und du solltest auch versuchen, mit Bodentexturen unter Wegen zu arbeiten, ein Weg sieht mit der passenden Bodentxtur einfach schöner aus. Real ist das Theming. Es sind gute Ansätze zu erkennen, aber wie gesagt auf Wände "in" Häuser achten und mit Bodentexturen arbeiten, dann wird das.

Die Attraktionen passen, klar bei Flatrides kann man nicht viel falsch machen, allerdings bei den Achterbahnen^^
Der Woody gefällt mir nicht wirklich, ist etwas zu unreal und etwas zu viel "out of Control". Die enge Kurve nach dem Firstdrop ist zumindest leicht unreal, da hätte ich ne Weitere genommen, auch wenn es hier nicht ging, Ok. Kommen wir zum Knackpunkt beim Woody, das ist die Schlusspasage. Da ist schon mal keine Bremse, das ist ganz schlecht, aber das beste sind die beiden Kurven vor der Station. Die sind etwas sehr unreal, vor allem weil sie nicht geneigt sind, und das bei der Geschwindigkeit. Kurven sollte man ab ner Geschwindigkeit von 30 km/h etwa neigen, bei dir holzt der Zug mit fast 60 durch. Die Kinderachterbahn sieht nicht schlecht aus, nur das BBS funztz net, aber so passt es, ebenso die Minenbahn.

So, das wärs soweit, ich hoffe ich konnte einige Tipps geben, es sind gute Ansätze zu erkennen, und wenn du unsere Tipps beachtest, kann was gutes draus werden.

MFG

/5
3,6 CheeVa urteilte am 24. Jul 2008:
Theming: Geht so  Realitätsnähe: Geht so  Attraktionen: Gut  Organisation: Gut  Parkwerte: Gut Auch wenn der Schnitt hier 4* sagt, zur Motivation gibts 3 gute * von mir, ich sag dir warum.

Theming: Geht so, das Theming am Woodie und bei dem Karussel gefällt sehr gut, sieht geil aus super detailreich, toll. Aber auf der anderen Seite ist der Fabrikbereich, das sieht nicht so gut aus, ist aber schwer das Fabrikthema...

Real ist das ganze nur bedingt: Eine Marienkäferbahn in einer Fabrik? wohl eher nich, dann bei Water Barrels gefällt mir nicht, dass direkt nach den zwei Drops direkt eine Kurve kommt, sehr unreal...

Attraktionen: Der Woodie gefällt mir, wird gut durchfahren, aber die Werte sind nicht ganz so optimal, die anderen Attraktionen sind gut, aber auch nichts so besonderes, kein richtiger EyeCatcher, bis auf den Woodie...

Orga und Parkwerte nicht perfekt aber gut, nur ein Aufseher, und Parkbewertung nicht ganz optimal...

Leider nur 3* von mir, die Kontinuität beim Theming fehlt mir, die eine Seite ist geil hammer, aber die andere seite ist auch wieder nicht so gut....

MfG CheeVa
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