Achterbahntyp: Hypercoaster Züge/Wagen: 2 / 7

hier mal ein track von mir
habe ihn in der nacht gemacht
vllt gefällt er euch ja
mfg |
 Bewertung:
2,0 [ Einsendung bewerten ]
 
/5 |
1,5 Phillo urteilte am
8. Aug 2008:
Streckenführung: Geht so Realtität/Kreativität: Schlecht Fahrgefühl: Geht so Technik: Geht so stuetzen: Schlecht Umgebung: Schlecht heeY
Sieht schonmal besser aus als meine Coaster die ich gebaut habe.
Also:
Pro:
Eigene Stützen nicht alle
Etwas Terrain
Bremsen Gerade
Contra:
LRP
Die sehr hohen und tiefen G-Werte
Stützen meistens zu dünn
Nächstes mal schaffst du bestimmt mit etwas mehr Zeit einen besseren Coaster.
MfG: PhiLLo |
 
/5 |
4,1 schrubber urteilte am
7. Aug 2008:
Streckenführung: Geht so Realtität/Kreativität: Sehr Schlecht Fahrgefühl: Geht so Technik: Geht so stuetzen: Schlecht Umgebung: Schlecht Hallo!
Von mir auch zwei gute Sterne.
Viel will ich nichtn sagen, nur dass das LRP eben NICHT! eingehalten wurde. An zwei Stellen kommt der Track durch den Tunnel (übrigens gilt diese Art des Tests nur, wenn es sich um den gleichen Block handelt, bei unterschiedlichen Blöcken dürfen sich beide Tunnel nicht berühren).
Die Bahn hat auf jeden Fall gute Tendenzen zu 3 Sternen. Du müsstest noch etwas an den G-Kräften tun und die Stützen überarbeiten, dann wird das schon ;-)
Viele Grüße
schrubber |
 
/5 |
2,5 djmarti1975 urteilte am
7. Aug 2008:
Streckenführung: Geht so Realtität/Kreativität: Geht so Fahrgefühl: Schlecht Technik: Geht so stuetzen: Schlecht Umgebung: Schlecht tag und von mir ebenfalls nur 2 Sterne.
das Lichtraumprofil ist EINGEHALTEN!
haeh? Das LRP ist erst dann missachtet, *WENN* man beim Tunneltest andere Streckenteile im Tunnel sehen kann. Solang es nur eine Tunnelwand ist, ist das Lichtraumprofil in Ordnung! Um das mal klar zu stellen.
Die G-Werte sind nicht gerade rosig. Vorallem nicht beim Tophat. vertikal wirken -2.8 G auf einen Menschen. Dieser Wert wird im Simulator rot angezeigt. Zur Aufklaerung: Gruen: Gut. Gelb: Grenze. Rot: Schlecht
Die Strecke ansich ist nicht gerade sehr bequem zu fahren. Ist eher Schmerzhaft. Soll ja Menschen geben, die auf Schmerzen stehen. Ich gehoer jedenfalls nicht dazu. Da haette man sich mehr Zeit nehmen sollen, damit die Strecke auch angenehmer zu fahren ist.
Zu den Stuetzen sag ich mal lieber nix. Obwohl, ich tus. 38 Prefab-Stuetzen und nur ein paar selber gebaut. Die, die du selber gebaut hast, sehen etwas sehr Abenteuerlich aus. Sie wirken nicht gerade sehr Real. Ich zweifel sogar an deren Standhaftigkeit. Wuerden diese Stuetzen wirklich halten? Nein. Es sind so kleine Faktoren, wie z.B. der Durchmesser des Rohres. Die von dir sind zu duenn. Du denkst zwar, dass das X haelt und das Gewicht gleichmaessig verteilt werden. Dem ist aber nicht so. Es fehlt ein Hauptrohr, was dicker ist. Du musst immer bedenken, dass ein 5 Meter langes Stueck Schiene locker 2 Tonnen auf die Waage bringt. Der Zug selber (nur ein Wagen) bringt auch seine 2 Tonnen auf die Waage. OHNE Fahrgaeste. Kurz: Auf deinen Stuetzen lasten beim Betrieb locker 10 Tonnen Gewicht. Moment, der Zug und die Schiene wiegen doch zusammen keine 10 Tonnen. Richtig, aber bei Betrieb musst du die Fahrgaeste *und* die fliehkraft mit einrechnen. Da sind schnell 10 Tonnen erreicht. Dieses Rohr, was du waehltest, haelt maximal 2 Tonnen an Gewicht. Oha, dieser Part wuerde ja bei der ersten Fahr runterkrachen. Egal, besonderes Highlight. Die stuetzen sich aber auch dafuer ohne Details versehen, damit die schoener aussehen.
Dann sind ein paar wichtige Segmente nicht gerade. Die Station, der Launch und die Bremse vor der Station sind nicht gerade. Diese Segmente kannst du ganz einfach begradigen, indem du die alle markierst, dann auf deiner Tastatur die Taste "i" drueckst. *plopp* Segmente sind gerade.
In der Schlussbremse sind Transportraeder. Wozu? die ist ja ordentlich nach unten geneigt. die haettest dir sparen koennen. Dafuer greift die Bremse auch recht spaet. Kann man einstellen. Doppelklick auf die Bremse, dann den Zeitpunkt der Bremse am Schieberegler im nach vorne ziehen. Schon greift die Bremse frueher. Aber dann auch bitte die Transport-einheit entfernen. Das passt nicht. Du hast am Ende eine 180° Kurve mit Transport-Segment gebaut. Fuer was denn? du musst nur die Schlussbremse am Ende wieder hoeher setzen (2 Meter reichen), dann kann der Coaster allein durch die Schwerkraft aus der Schlussbremse rollen und rollt dann von alleine in die Bremse vor der Station rein.
Die Umgebung ist ja mal der Hit. Ein Friedhof ist besser vom Theming her. Deine Umgebung ist recht trostlos. Zudem sind Berge und Seen wiel zu Eckig. Das geht auch runder. Kann man alles mit dem Terraformer machen. Man muss sich nur mal mit dem richtig beschaeftigen.
Ich hoffe, ich habe dir keine brauchbaren Tips gegeben, damit dein naechster Upload besser wird. *g*
mfg |
 
/5 |
2,8 Crazy-Coaster urteilte am
6. Aug 2008:
Streckenführung: Geht so Realtität/Kreativität: Schlecht Fahrgefühl: Schlecht Technik: Schlecht stuetzen: Schlecht Umgebung: Geht so am ende reichts es nur für 2 sterne.
-Du hast das LRP missachtet!!!!!!
-Ich hätte nicht so stark beschleunigt
-Etwas langweilige streckenführung
-manchmal falsches banking
-die stützen sehen unreal aus und haben keine flanschen, ebenfalls auch nicht ans banking angepasst.
-station und das bremssegment davor nicht gerade !!!!
-einmal geht eine schiene durch das fundament
-und bei der umgebung ist der see nicht real,also zackig und nur paar bäume ohne hügel daneben.
-mal bis zu 2,0g vertikal!!
also übe einfach weiter,sei vllt mal etwas kreativer. ;)
bye
CC |
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