| No Limits - Fragen und Antworten |
Allgemeine Fragen
Was ist NoLimits?
Wie kann ich eigene Achterbahnen aus NoLimits auf RCT-World hochladen?
Bedienung / Funktionen
Wie bediene ich den Simulator?
Wie kann ich die Performance verbessern?
Wie bekommen ich Gelände zu meiner Achterbahn?
Kann ich das Gelände Vergrößern?
Wie bediene ich den Editor?
Muss ich bei Holzachterbahnen alle Stützen einzeln bauen?
Kann man in NoLimits 3D-Objekte einfügen?
Wie füge ich 3D-Objekte ein?
Anzeigen und ihre Bedeutung
Wofür stehen die Abkürzungen?
Allgemeine Begriffe und Fragen
Was ist die Heartline?
Was sind NLPacks?
Lichtraumprofil
...-Rolling
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Was tun, wenn ich auf meine Frage keine Antwort finde?
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| Allgemeine Fragen |
Was ist NoLimits? NoLimits Rollercoaster Simulation ist eine sehr realistische Achterbahnsimulation, welche schon sehr viele Achterbahnen beeinhaltet. Mit dem mitenthaltenen Editor kann man auch seine eigenen Achterbahnen bauen, wobei der Editor (fast) unbegrenzte Möglichkeiten hat. Nach oben |
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Wie kann ich eigene Achterbahnen aus NoLimits auf RCT-World hochladen? Näheres hierzu findest Du in der Rubrik RCT-World - Fragen und Antworten. Nach oben |
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| Bedienung / Funktionen |
Wie bediene ich den Simulator? Folgende Tasten sind die wichtigsten zur Bedienung des Simulators. Eine komplette überisicht kann im Simualtor mit der Taste H aufgerufen werden.
C - Wechseln des Wagens
V - Wechseln der Sitzposition im Wagen
T - Wechseln des Zuges
Q - Wechseln der Kameraperspektive
E - Wechseln zur Aussenansicht
strg + K : -Screenshot - wird gespeichert in: NoLimits/Screenshots/ Nach oben |
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Wie kann ich die Performance verbessern? Sollten Ruckler oder Verzerrungen wärend des Fahrens / Spielens auftreten, so sollte man die Grafikeinstellungen etwas niedrieger setzen, wenn dies nicht klappt nachschauen ob der PC die Vorraussetzungen für NoLimits hat! Nach oben |
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Wie bekommen ich Gelände zu meiner Achterbahn? Environments sind zur verschiedenen Darstellung von Naturereignissen in NoLimits da, ob Nacht oder Nebel es gibt alles, man sollte diese vorher unter Environments einstellen und dann die Achterbahn mit dem bearbeiteten Einvironment im Simulator fahren. Nach oben |
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Kann ich das Gelände Vergrößern? Nein, dies ist in NoLimits leider ( noch ) nicht möglich. Nach oben |
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Wie bediene ich den Editor? Hier verweisen wir auf die NoLimits Tutorials Nach oben |
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Muss ich bei Holzachterbahnen alle Stützen einzeln bauen? Nein, muss man nicht. Hierzu gibt es eine Funktion im Editor. Ihr findet sie unter Supports => Auto Supports...: dort stellt ihr dann in der linken Spalte auf Final und rechts wählt ihr euren Stützentyp aus. Nach oben |
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Kann man in NoLimits 3D-Objekte einfügen? Ja, kann man. Hierzu sind 3D-Objekte in dem Format 3ds nötig. Auch hier verweisen wir auf die Tutorials. Nach oben |
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Wie füge ich 3D-Objekte ein? 3D-Objekte kann man ganz einfach einfügen: scenery => choose scene-object. Nach oben |
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| Anzeigen und ihre Bedeutung |
Wofür stehen die Abkürzungen? FPS: FPS ist eine englische Abkürzung und bedeutet deutsch: Bilder pro Sekunde
spd.: Das ist die Geschwindigkeit
vert.: Das sind die verticaln G-Werte
lat.: Das sind die seitlichen G-Werte
acc.: Das sind die beschleunigenden G-Werte Nach oben |
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| Allgemeine Begriffe und Fragen |
Was ist die Heartline? Sie wurde von Werner Stengel entdeckt und wurde seitdem immer mehr in den Achterbahnbau mit einbezogen. Bevor es die Herzlinie gab, hat man die Schiene vor Steilkurven um ihre eigene Mitte geneigt. Dies hatte aber zur Folge, dass der Oberkörper und vor allem der Kopf des Fahrgasts einen langen Weg zurücklegen musste, wodurch höhere seitliche Belastungen auftraten. Zur Lösung dieses Problems verlegte man diesen Drehpunkt von der Schienenmitte weiter nach oben in die ungefähre Herzgegend des Passagiers. Dreht sich der Fahrgast um diese Achse, so verkürzt das den Weg den der Körper und insbesondere auch der Kopf in seitlicher Richtung zurücklegt. Dadurch werden seitliche g-Kräfte auf ein verträgliches Minimum reduziert. Die Herzline ermöglichte ganz neue Fahrfiguren. Quelle: Wikipedia Nach oben |
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Was sind NLPacks? NLPacks sind komprimierte Dateien, die mit diesem Programm geöffnet und entpackt werden können. In NLPacks sind meistens Achterbahnen mit Terrain und 3D-Objekten. Das Programm was NLPacks öffnet oder erstellt, liest alle Daten aus eurer Achterbahn aus, und speicher alle Dateien wie 3D-Objekte und / oder Terrain mit. Bei den Anwender dieses NLPacks werden dann alle Dateien automatisch in den richtigen Ordner entpackt. Nach Fertigstellung der Installation bietet einem das Programm eine Schaltfläche, mit der man die entpackte Achterbahn sofort fahren kann. Nach oben |
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Lichtraumprofil Als Lichtraumprofil wird eine definierte Umgrenzungslinie bezeichnet. Diese schreibt den lichten Raum vor, der auf dem Fahrweg von Gegenständen freizuhalten ist. Berühren bei einer Achterbahnfahrt beispielsweise die ausgestreckten Arme der Fahrgäste während der Fahrt andere Elemente, so ist das Lichtraumprofil nicht eingehalten. In NoLimits testet man das Lichtraumprofil am besten, indem man die gesamte Strecke mit einem Tunnel versieht. Sieht man dann am Rand oder an der Decke des Tunnels Streckenteile oder Stützen durch, ist das Lichtraumprofil schlecht. Nach oben |
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...-Rolling Kont. Rolling ist der Knopf Con im Editor. Damit wird die Strecke Smoother, weil das Rolling (=> Neigung) fortgeführt wird, von Vertex zu Vertex.
Rel. Rolling ist der Knopf Rel und bedeutet, das das Rolling abhängig vom Vorherigem Vertex ist.
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