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Tutorial - No Limits - Anfänger Tutorial |
Hier ein kleines Tutorial zur Erstellung einer Achterbahn in No Limits. Es soll dir
als NL-Anfänger dabei helfen, deine erste eigene kleine Achterbahn zu bauen.
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Als erstes startest du den Editor und siehst ein eher leeres Fenster:

Der blaue Punkt (Vertex) ist der Ausgangspunkt. Nun drückst du "V" und kannst jetzt,
wenn du auf den Bildschirm klickst, einen neuen Punkt (Vertex) erzeugen.
Die beiden Punkte werden automatisch verbunden, also es entsteht der erste Streckenteil
(Segment):

Nach dem gleichen Prinzip formst du nun den kompletten Verlauf deiner Achterbahn:

Wenn du beim letzten Streckenteil angekommen bist, dann lasse am besten noch ein
bisschen Platz für einen Bremsbereich. Die Strecke wird dann automatisch abgeschlossen,
indem du "C" für "Complete" drückst:

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Da nun alle Segmente noch reine Tracks sind und eine Bahn mindestens eine Station und einen
Lifthill - empfehlenswert ist auch eine Bremse - haben muss, musst du zuerst auf das Segment,
welches zu einer Station, einem Lifthill etc. werden soll, anklicken. Danach klickst du
oben auf "Segment", wählst den entsprechenden Streckenteil aus und drückst "X". Nun
hast du zum Beispiel eine Station:

Genau so kannst du nun auch einen Lifthill (grün) und eine Bremse (break, lila) erstellen.
Alle anderen Segmente sind schon normale Streckenteile (blau) ohne besondere Funktion.

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Nun hast du allerdings noch eine flache Bahn, deswegen wechselst du erst einmal die
Sicht (am besten betrachtest du die Bahn jetzt in "3D"). Hier siehst du jetzt deine Bahn,
wie sie in ihren Höhenunterschieden steht:

Jetzt kannst du jede Vertex nach oben ziehen und somit die vertikale Lage der Segmente
verändern. Denke daran, dass das grüne Segment der Lifthill ist und die Züge von der
Station aus in Richtung des Lifthills fahren. Den Punkt kannst du nach oben verschieben,
indem du ihn mit der linken Maustaste anklickst, die Taste gedrückt hältst und den
Cursor nach oben ziehst:

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Nun habt ihr eine Bahn mit Station, Lifthill (nach oben gezogen), First Drop und
einer Bremse am Ende. Diese Bahn ist allerdings noch nicht geneigt (, was natuerlich
zu einem wesentlich angenehmeren Fahrgefühl beitragen würde). Um ein Streckenteil zu
neigen, klickst du auf die zu neigende Vertex und die Neigungszahl in Grad:

Jetzt hast du einen - wenn auch sehr simplen - No Limits Coaster gebaut. Um diese Bahn im
Simulator fahren zu können, musst du nur "F5" drücken. Es öffnet sich ein Fenster, in dem du
die Bahn noch abspeichern musst. Danach startet der Simulator und du kannst deine Bahn fahren!

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Ich hoffe, dieses Tutorial hat dir dabei geholfen, dass du nun selbst Achterbahnen bauen kannst. Diese
hier erklärte Achterbahn ist natürlich nur ein kleines Beispiel, um die grundlegende Technik im Umgang
mit dem NL-Editor zu zeigen. Man kann natürlich noch viel mehr machen, aber das unterliegt allein deiner
Phantasie! Die Grundfunktionen sind dir nun bekannt und die anderen warten darauf, ausprobiert zu werden.
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