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Tutorial - No Limits -Smoothe Kurve

Unter 'gesmoothten Kurven' versteht man Kurven, die einen weichen Übergang haben und nicht ruckeln.


Wenn wir unsere Station, den Lift und eine Abfahrt haben, wollen wir nun in eine schöne große und smoothe Kurve gehen. Soweit sollte es jeder hinbekommen:



Nun gehen wir am Besten auf die Draufsicht. Oben sehen wir das Wort Cursour, welches uns zeigt, wie hoch wir sind etc. Wir klicken 5 Felder weiter nach links.



Jetzt klicken wir den neuen Vertex an und drehen ihn richtig, so wie auf den nächsten beiden Bildern dargestellt



Nun wird der obere Punkt des Vertex auf die richtige Länge gebracht.


Wie wir sehen ist der eingekreiste Vertex auf z-170.00m, dass Gleiche machen wir noch bei dem anderen Vertex.


Um die hohen seitlichen G-Kräfte zu vermeiden, müssen wir die Kurve noch neigen. Hierzu klicken wir das Segment an und teilen es.


Den neu entstandenen Vertex klicken wir an und wählen 45° und con Roll. Fertig.


Autor: HoPaFan 
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