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Tutorial - NL - Stützen |
Das Erstellen von Stützen in NoLimits
Zu Anfang erklären wir mal die Symbole in den oberen Leiste des Editors, die wir nachher benötigen.
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So, nun brauchen wir nur noch ne Beispielstrecke, die etwa 5-10 Meter über dem boden schweben sollte, damit man nacher auch die Stütze genau sehen kann. Ich hab' mal einfach einen Kreis erstell.
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Also, nun erstellen wir unsern ersten Vertex, eine Bodenplatte um genau zu sein. Dazu drücken wir auf das endsprechede Symbol (oben links) und drücken irgendwo auf den Boden neben der Strecke, dies wiederholen wir auf der gegenüberliegenden Seite der Strecke noch mal.
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Jetzt haben wir schon mal das Fundament für unsere ersten Stützen, nun wollen wir sie ja aber mit der Strecke verbinde, damit diese sie auch wirklich halten kann. Dazu brauchen wir das dritte Symbol von links (Vertex an Strecke). Ist dieses Symbol aktiv, so brauchen wir nur auf unsere Strecke drücken, und schon haben wir einen Vertexpunkt, der an die Strecke gebunden ist, also immer auf der Strecke ist, auch wenn diese verändert wird. Damit die Sache einen Sinn hat platzieren wir den Vertex auf der Strecke zwischen den Bodenplatten.
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Nun kommen wir zu den eigentlichen Stützen, also den Symbolen 10 rechten Symbolen. Jedes Symbol ist für eine bestimmte Stützart, Form oder größe. Welche ihr jetzt nehmt ist egal, da es ja nur zum üben ist und ihr auserdem jede Stütze jeder zweit wieder entfernen könnt. Damit nun aber eure erste Stütze endlich gebaut werden kann, drückt ihr auf einen der Stützsymbole. Nun drückt ihr im Editorfenster auf eine den roten Vertexpunkt von einem der Bodenplatten, haltet die Maustaste gedrückt und bewegt den Mauszeiger bis zum Vertexpunkt, der auf der Stütze plaziert worden ist und lasst los. So, nun müsste eine Linie zwischen den beiden Vertexpunkten existieren. Welche Farbe diese Linie hat hängt von der Art der Stütze ab, die man ausgewählt hat.
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Das wiederholt man nun noch einmal, man nimmt nun aber die andere Bodenplatte. Also auf den Vertex der anderen Bodenplatte drücken, Taste gedrückt halten und die zu ertellenden Stütze bis zum roten Vertx der Strecke ziehen. Zeigt die Maus auf diesen Vertex, muss die Taste wieder los gelassen werden, fertig.
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Ich hab die zweite runde Stütze genommen, dann sieht das in der Simulation etwa so aus:
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