Tutorial - RCT2 - Eigene Stützen bauen |
In diesem lernt ihr einigermaßen schöne Stützen mit Toon's Supports zu bauen.
Die Stützen bekommt ihr entweder hier, oder ihr ladet meine kleine Designbench hier (2760kb) runter.
Ihr braucht dafür den 8Cars Trainer. Vor dem Einsatz des Trainers, solltet ihr immer speichern!
Dann kanns auch schon los gehen...
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Einstieg:
Erst braucht ihr ein richtig gutes Layout, wo es sich auch lohnt Supports zu setzen.
Um die Standard RCT2-Stützen entfernen braucht ihr nur 3 kleine Schritte:
1.) Senkt das Land eine Stufe
2.) baut ein Objekt in das Loch, das die Stütze verschwinden lässt
3.) erhöht das Land wieder
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Catwalks:
Hier könnt ihr erfinderisch sein. Für Catwalks kann man Holzachterbahnen, CSOs, Fußwege und so weiter verwenden.
Ich bevorzuge für Sitdown Achterbahnen den 4D-Achterbahn Lifthill und für Flying und Inverted coaster bevorzuge ich Holzachterbahnschienen unterhalb.
(Baut die 4D Schienen über den normalen Lifthill eurer Bahn und senkt die 4D Schienen mithilfe eines Trainers.
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Die Stützen generell:
Ich persölich baue die Stützen von "oben nach unten" (siehe Screenshot)
Details und Realismus:
Wenn ihr hohe Footer als unrealistisch empfindet, so könnt ihr einfach das Land darunter eine Stufe anheben (siehe Screen)
Ich versuche die Footer immer maximal 3-4 Stufen hoch zu bauen.
Wenn ihr ganz realistisch bauen wollt, dann fügt noch Details wie zum Beispiel einen Chain-Return und eine Ketten-Aufhängung hinzu (mithilfe von Balkonpfosten)

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Standard B&M Stützen:
Am wichtigsten ist es, bei realen Achterbahnvorbildern nachzuschauen, wie diese "supported" sind, dafür ist die Rollercoaster Database bestens geeignet.
Wenn der Zug zum Beispiel sehr schnell über die Schienen fährt sollten die Stützen enger beeinander liegen wohingegen sie weit auseinander liegen können wenn der Zug langsam über die Schienen fährt. Hierbei braucht ihr euch aber nicht zu sehr hineinzuarbeiten, das ist nur ein Realismusfaktor.
Schaut einfach in die Database, mimt und studiert die Achterbahnen genau und ihr werdet bald einen sechsten Sinn für sowas bekommen.
Hier könnt ihr sehen wie ich meine Stützen setze:
1.) Erst baue ich die Senkrechte Stütze wo sie am besten aussieht (achtet auf alle 4 Ansichten des Spiels)
2.) Dann baue ich die "anliegende" Stütze ebenfalls wo sie am besten aussieht, und auch einigermaßen realistisch ist.
3.) Ein Crossbeam ist zwar nicht realistisch bei B&Ms, ich finde aber er sieht ganz gut aus.
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Der Looping:
Loopings sind immer schwer zu supporten. Ich entschied mich für die simpelste Variante. Bei solchen Elementen könnt ihr kreativ werden.
Helixe:
Bei Helixen ist es realistisch die "anliegenden" Stützen nach innen schauen zu lassen.
Ich färbe auch gerne die Bodentextur in Sand um, damit die Bahn sauber und neu aussieht.
Blockbremsen:
Blockbremsen sind leicht zu bauen. Fügt noch Details wie eine Nottreppe hinzu und ihr kommt sehr schnell zu einem zufriedenstellenden Ergebnis.

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Probleme:
Manchmal habt ihr keine Möglichkeit einen Footer zu bauen. In diesem Fall versteckt einfach diese Stellen. Die "Besucher" werden es schon nicht so schnell entdecken. Aber versucht nicht zu viele Fehler zu verdecken!
An manchen Stellen ist die Kreativität sehr gefordert (siehe Screen)
Unterwasser-Footer sind auch nicht schwer zu bauen. Senkt einfach das Wasser, baut die Stützen mitsamt Footer rein und hebt das Wasser wieder mit Zero Clearances beim Trainer.

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Fertig:
Wenn ihr etwas herumspielt und kreativ seid werdet ihr bald den Dreh von Toons Supports heraushaben.
Firebird
Noch ein gutes Beispiel für Custom Supports:
Ruby&Emerald
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