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Tutorial - RCT3 - Szenario-Editor

Um den Szenario-Editor zu starten, startet ihr RCT3, klickt dann auf "Werkzeuge" und dann auf "Szenario-Editor".

Oben rechts ist eine Leiste mit den Schritten, die zum erstellen eines Szenarios notwendig sind. Man muss sich nicht an die Reihenfolge halten, der Einfachheit halber mache ich es aber.


1. Erfindungen:

Hier wird eingestellt, was am Anfang verfügbar ist, was nicht vorhanden ist und was erfunden werden kann.
WICHTIG: Sachen, die ihr baut (z.B. einen Getränkestand) sollten bereits erfunden sein!
Mit den Symbolen unten könnt ihr bestimmte Erfindungen ausblenden, um gezielt bestimmte Themen/Achterbahntypen etc. zu verbieten.
Unten rechts wird ein kleines Bild der ausgewählten Erfindung angezeigt sowie der volle Name (hier: "Strata-Achterbahn") und die Gruppenzugehörigkeit (s. Filter).
Um mehrere Erfindungen zu markieren, benutzt die UMSCHALT (SHIFT) - Taste und klickt auf zwei verschiedene Attraktionen.. Sämtliche dazwischen liegenden Erfindungen, einschließlich der beiden markierten, werde ausgewählt und können dann mit verschoben werden (Analog zur Windows-Steuerung).



2. Parkland:

Hier wird eingestellt, welches Land dem Park gehört, nicht gehört etc. Durch Klicken auf das entsprechende Symbol, öffnet sich ein
Terrain-Tool-ähnliches Fenster, in welchem die Einstellungen vollzogen werden können.
Die Icons bedeuten:
Land, dass dem Park von Anfang an gehört
Land, dass dem Park nicht gehört und auch nicht gekauft werden kann.
Land, auf dem nur Bahnen und Attraktionen gebaut werden dürfen
Land, dass gekauft werden kann
Für dieses Land können Nutzungsrechte erworben werden
Dieses Land kann erst nach erfüllen eines Ziels gekauft werden. Dazu muss beim Ziel (s.u.) als Belohnung "Zu kaufendes Land freischalten gewählt sein.

Desweiteren kann dort der Eintrittspreis, die Öffnungszeiten, die Grundstückspreise sowie das Startdatum des Szenarios (erst ab Patch 2) eingestellt werden.


3. Finanzen:

Hier wählt ihr aus, wie viel Darlehen man aufnehmen kann, was die Zinsen dafür sind, wie stark man am Anfang verschuldet ist und wie viel Geld man zu Beginn besitzt. Außerdem könnt ihr auswählen, ob der Szenariospieler unbegrenztes Geld hat.


4.Besucher:

Hier wird eingestellt, wie durstig/hungrig/vergnügt die Besucher beim Auftauchen auf der Karte sind.
Desweiteren kann eingestellt werde, welche Bahnintensität sie bevorzugen und wie stark der Park am Anfang besucht ist.


5. Parkbetrieb:

Hier können diverse Einstellungen vorgenommen werden. Bei "höherer Bewertungsschwierigkeit" ist die ParkBewertung immer -100.


6.Ziele:

Hier stellt ihr ein, welche Bedingungen zu erfüllen sind, um Anfänger/Unternehmer/Tycoon zu werden.
Oben stellt ihr ein, für welches Level die Ziele gelten. Darunter könnt ihr den Namen des Szenarios und eine kurze Beschreibung eingeben. Darunter wiederum könnt ihr einstellen, ob es eine Belohnung für das Erfüllen des Ziels gibt und wenn ja, was für eine.
Als letztes kommt das Wichtigste: Die zu erfüllenden Ziele (leider durch die Belohnungslister verdeckt). Nachdem ein Ziel ausgewählt wurde, kann man unten (hier unter dem Menü zu sehen) genauere Einstellungen vornehmen. Bei "max. pos. G." kann man z.B. einstellen, wie viele Bahnen das Ziel erfüllen müssen, ob alle Bahnen das Ziel erfüllen müssen, wie hoch der Wert maximal sein darf und wann das Ziel überprüft wird oder ob man es eine gewisse Zeit lang aufrechterhalten muss.

Autor: DerFreak00 
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