Tutorial - RCT3 - Straßenbau |
In diesem Tutorial möchte ich gleich 4 verschiedene Arten vorstellen, Straßen mit RCT3 zu bauen.
Jede ist in ihrer Weise anders, je nach Situation und eigenen Vorstellungen kann man sich also für eine entscheiden.
Was ich noch dazu sagen sollte: Für die ersten 3 wird Soaked benötigt, für das letzte reicht RCT3 allein, allerdings werden dort CSO benötigt.
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1. Möglichkeit:
Diese Methode des Straßenbaus ist relativ einfach und schnell, allerdings ist sie auch nicht sonderlich flexibel. Benötigt wird RCT3 und Soaked sowie Steelworx.
Schritt 1:
Mit dem Terrain-Typen Werkzeug wird die spätere Straße 'angemalt'. Hierfür sollte man die schwarze Farbe verwenden, die es seit Soaked oben links gibt.
Schritt 2:
Da diese Farbe 'verwischt' nimmt man jetzt das Terrain-Bearbeiten Werzeug. Hierunter das wählen, mit dem man die Terrainhöhe stufenlos verändern kann. Klickt man damit kurz auf die 'Straße', so grenzt sich die schwarze Farbe deutlich von der Umgebung ab.
Schritt 3:
Mit den wagerechten Balken aus dem 'Steelworx'-Set kann man jetzt die Markierungen setzen.
Für die weitere Gestaltung bitte den allgemeinen Teil am Ende dieses Tutorials lesen.
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2. Möglichkeit:
Diese Art ist deutlich aufwendiger als die erste, jedoch auch 'qualitativ hochwertiger'. Benötigt wird RCT3 und Soaked sowie Steelworx.
Schritt 1:
Mit dem Terrainwerzeug zum Anheben in Stufen senkt man die spätere Straße um eine Stufe ab.
Schritt 2:
Mit der schwarzen Terrainfarbe wird nun diese 'Rinne' angemalt.
Schritt 3:
Mit den dicken kleinen Terrainkacheln wird die Rinne jetzt 'gefüllt'. Damit es schneller geht, sollte man die Strg-Taste verwenden.
Schritt 4:
Auch hier werden die Markierungen mit den Steelworx-Balken gemacht.
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3. Möglichkeit:
Diese Methode ist relativ schnell und hat den Vorteil, dass man einzellne Abschnitte abspeichern und so mehrfach verwenden kann. Benötigt wird RCT3 und Soaked sowie das Mainstreet Set 2.
Schritt 1:
Mit den Flachdach-Teilen aus dem Büroset von Soaked baut man die eigentliche Straße. Durch verwendung der Rand-Teile sind die äußeren Markierungen schon fertig.
Schritt 2:
Diesmal verwenden wir für die restlichen Markierungen die 'Base Board'-Teile aus dem Mainstreet Set 2, da die Fahrbahn etwas höher liegt.
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4. Möglichkeit:
Diesmal beötigen wir nur RCT3 und das Mainstreet Set 2. Diese Methode ist sehr flexibel, aber nicht ganz so schön anzuschauen.
Schritt 1:
Mit den 'Sidewalk'-Teilen wird der Straßenbelag gelegt. Durch die 'Terrain conforming'-Teile kann man sogar Steigungen bauen!
Schritt 2:
Für die Markierungen werden die eigens zu diesem Zweck enthaltenen 'Sidewalk Curb'-Teile verwendet. Sie müssen im Boden versenkt werden.
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Zusätzliche Tipps:
Die folgenden Schritte können bei allen 4 Arten des Straßenbaus verwendet werden. Wir verzieren hier einfach noch etwas für mehr Realismus. Benötigt werden zusätzlich Soaked oder Eletigna's New Street Elements sowie Vodhin's Lighting Kit.
Schritt 1:
Mit den kleinen Hecken (oder auch anderen Pflanzen oder Bäumen) verzieren wir den Straßenrand.
Schritt 2:
Für die Autos können wir entweder die Fahrzeuge aus Soaked (Bild 1) oder die aus Eletigna's New Street Elements (Bild 2) verwenden oder beides mischen.
Schritt 3:
Für die Beleuchgtung nimmt man am besten Vodhins Lighting Kit. Ich habe mich hier für die 'Eames Era'-Straßenlampen entschieden, aber das ist euch überlassen.
Ich hoffe, dass euch dieses Tutorial hilft, realistischere Straßen zu bauen. Parkplätze lassen sich mit den selben Techniken realisieren.
Passend zu den Straßen lassen sich auch Brücken konstruieren. Die Beschreibung hierzu findet ihr im Straßenbrücken-Tutorial.
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Nachtrag:
Inzwischen gibt es auch mehrere CSO speziell für Straßen. Darunter DasMatzes Covers&More und Dkimbers Parking Path Covers and Posts.
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