RCT3 + Add-Ons im Giga Spiele-Shop
20.07.2008
Neben dem wohl bekanntesten Download-Portal für PC-Spiele GAMESLOAD bietet auch GIGA einen Service an, bei dem ihr PC-Vollversionen online beziehen könnt. Unter diesen Spielen befindet sich auch die Deluxe Edition von RollerCoaster Tycoon 3, welche das Hauptprogramm und die beiden Add-Ons "Soaked!" und "Wild!" beinhaltet. Zum Preis von 9,95€ (der ungefähr dem entspricht was ihr vielerorts für die physische Version löhnen müsst) könnt ihr es dort herunterladen, ein Benutzerkonto für den Dienst vorausgesetzt.
Giga Gamesplanet
RCT3 Deluxe
Giga Gamesplanet
RCT3 Deluxe
RCT3 Importer 18 Beta & neuer CFR
14.07.2008
Die neueste Version des RCT3 Importers ist vor wenigen Stunden veröffentlicht worden womit es nun möglich ist Custom Flat Rides zu importieren.
Thread zum RCT3 Importer v18beta1 & ovlmake 0.4 im Atari-Forum
Hier gibt's die Programme, das Blender-Skript und das Flatride-Tutorial
CFRs erstellen und zu importieren ist sicher keine Leichtigkeit, beschäftigt euch also ausführlichst mit dem Tutorial bzw. erstmal mit CSOs sofern ihr noch keine selbst erstellt und importiert habt. Dann müsst ihr den Umgang mit dem 3D-Programm Blender beherrschen (animieren!) und soweit ich weiß auch mit ovlmake klar kommen.
Der erste CFR nach dem Release ist auch schon angekündigt und in Arbeit, es handelt sich dabei um einen Intamin Drop Tower.
Thread zum RCT3 Importer v18beta1 & ovlmake 0.4 im Atari-Forum
Hier gibt's die Programme, das Blender-Skript und das Flatride-Tutorial
CFRs erstellen und zu importieren ist sicher keine Leichtigkeit, beschäftigt euch also ausführlichst mit dem Tutorial bzw. erstmal mit CSOs sofern ihr noch keine selbst erstellt und importiert habt. Dann müsst ihr den Umgang mit dem 3D-Programm Blender beherrschen (animieren!) und soweit ich weiß auch mit ovlmake klar kommen.
Der erste CFR nach dem Release ist auch schon angekündigt und in Arbeit, es handelt sich dabei um einen Intamin Drop Tower.
Autsch! Freizeitparkbesuch einmal anders
13.07.2008
Titel: PAIN: Amusement Park (Add-On)
Erscheint: Sommer 2008
Nicht nur für die Polygonfiguren in PAIN: Amusement Park, dem Add-On zum PLAYSTATION Network-Spiel PAIN, wird es schmerzhaft. Auch so manchem Freizeitpark-Fan dürfte das Herz bluten angesichts der Szenen im kürzlich veröffentlichten Trailer. Aufgabe im Spiel ist es eine Figur mit einem überdimensionalen Katapult durch die Gegend zu schleudern und dieser sowie der Umgebung dabei möglichst viel Schaden zuzufügen. Kurz gesagt: Man nimmt einen Vergnügungspark im Flug auseinander.
Es handelt sich hierbei also mal abwechslungshalber um ein Freizeitpark-Abriss- statt Aufbau-Spiel. Wer sich mal so richtig austoben will statt immer nur brav in der Schlange zu warten kann das Add-On voraussichtlich diesen Sommer im PLAYSTATION Network beziehen. (Hauptprogramm vermutlich vorausgesetzt)
Erscheint: Sommer 2008
Nicht nur für die Polygonfiguren in PAIN: Amusement Park, dem Add-On zum PLAYSTATION Network-Spiel PAIN, wird es schmerzhaft. Auch so manchem Freizeitpark-Fan dürfte das Herz bluten angesichts der Szenen im kürzlich veröffentlichten Trailer. Aufgabe im Spiel ist es eine Figur mit einem überdimensionalen Katapult durch die Gegend zu schleudern und dieser sowie der Umgebung dabei möglichst viel Schaden zuzufügen. Kurz gesagt: Man nimmt einen Vergnügungspark im Flug auseinander.
Es handelt sich hierbei also mal abwechslungshalber um ein Freizeitpark-Abriss- statt Aufbau-Spiel. Wer sich mal so richtig austoben will statt immer nur brav in der Schlange zu warten kann das Add-On voraussichtlich diesen Sommer im PLAYSTATION Network beziehen. (Hauptprogramm vermutlich vorausgesetzt)
Ein neues User-Projekt: RCT3-Center
18.06.2008
Seit Kurzem entwickeln zwei unserer User, CoLiN und ForceDragonX, ein neues Projekt für RollerCoaster Tycoon 3, welches den Namen RCT3-Center hat.
Das Programm soll zum Schluss eine Übersicht über die installierten Erweiterungen (inklusive NetOn u.a. User-AddOns), den Speicherhunger von RCT3, und andere Details enthalten.
Außerdem lassen sich CSO einfacher installieren; Parks, Achterbahnen und Objekte leichter verwalten und installieren und die Options.txt, welche die Einstellungen von RCT3 beinhaltet, leichter bearbeiten.
Allerdings stehen die Funktionen noch nicht endgültig fest. So denkt man zum Beispiel bereits über eine Musik-Verwaltung nach.
Im Großen und Ganzen verspricht das Projekt eine Menge. Ob es das auch einhält, sehen wir spätestens im Release.
Für Screenshots des RCT3-Centers im Alpha-Stadium kann man mehr im dazugehörigen Thread nachlesen.
Das Programm soll zum Schluss eine Übersicht über die installierten Erweiterungen (inklusive NetOn u.a. User-AddOns), den Speicherhunger von RCT3, und andere Details enthalten.
Außerdem lassen sich CSO einfacher installieren; Parks, Achterbahnen und Objekte leichter verwalten und installieren und die Options.txt, welche die Einstellungen von RCT3 beinhaltet, leichter bearbeiten.
Allerdings stehen die Funktionen noch nicht endgültig fest. So denkt man zum Beispiel bereits über eine Musik-Verwaltung nach.
Im Großen und Ganzen verspricht das Projekt eine Menge. Ob es das auch einhält, sehen wir spätestens im Release.
Für Screenshots des RCT3-Centers im Alpha-Stadium kann man mehr im dazugehörigen Thread nachlesen.
Achterbahnen im TV
07.06.2008

Mittwoch, 11.06.2008
N24 | 23:35 Uhr N24 - Die Reportage
Der schnellste Job der Welt - Die Achterbahn-Dynastie

Donnerstag, 12.06.2008
ntv | 21:10 Uhr National Geographic - Die ultimative Achterbahn
Programminformation
Samstag, 14.06.2008
ntv | 00:40 Uhr National Geographic - Die ultimative Achterbahn
Programminformation
Dienstag, 24.06.2008
ntv | 03:03 Uhr National Geographic - Die ultimative Achterbahn
Programminformation

Donnerstag, 12.06.2008
DSF | 19:00 Uhr Männer TV
Programminformation
Alle Angaben ohne Gewähr. Für die Ausstrahlung der Sendungen zum angegebenen Termin besteht keine Garantie und das RCT-World Team übernimmt dafür keine Verantwortung.
Erste Screenshots von NoLimits2
30.05.2008

Auf nolimitscoaster.de (bei den News) sind erste Screenshots veröffentlicht worden welche die neue Terrain-Engine demonstrieren. Die Texturen und Objekte die darauf zu sehen sind können sich im Laufe der Zeit noch ändern, es soll damit nur ein kleiner Vorgeschmack auf das geboten werden was in der finalen Version zu erwarten ist.
Das emporragende Gras wird automatisch generiert und wird daher als "auto-plant" bezeichnet. Weit entfernte Grasbüschel werden erst erstellt wenn man sich diesen nähert, diese Vorgehensweise entlastet den Speicher. Im Editor können die Pflanzen ausgetauscht werden.
Anmerkung: Bei dem oben prangenden Logo handelt es sich nicht um das offizielle Logo von NoLimits2, es ist aber ein guter Blickfang - hoffe ich - und macht schnell deutlich worum es in dieser News geht - denke ich. :)
Durchbruch bei RCT3: Custom Flat Rides
29.05.2008
War es aufgrund fleißiger Tüftler schon lange Zeit möglich eigene Objekte in das Spiel einzubinden ist nun die nächste Sensation gelungen: Voll funktionstüchtige eigens kreierte Flat Rides integrieren.
Zwei sehr gelungene Attraktionen haben bereits Belgabor und ImagineerJohn aus dem Atari-Forum geschaffen. Ersterer hat einen Roboter-Arm kreiert der durch seine Gelenke die Peeps kräftig durchschüttelt und bei Heave Ho von ImagineerJohn werden sie in einem Boot auf Seetauglichkeit geprüft (siehe Video unten).
Weitere CFRs sind bereits in Arbeit. Werft gelegentlich einen Blick in das Custom Scenery-Forum von Atari, es ist zu erwarten dass noch einiges auf uns zu kommen wird.
Zwei sehr gelungene Attraktionen haben bereits Belgabor und ImagineerJohn aus dem Atari-Forum geschaffen. Ersterer hat einen Roboter-Arm kreiert der durch seine Gelenke die Peeps kräftig durchschüttelt und bei Heave Ho von ImagineerJohn werden sie in einem Boot auf Seetauglichkeit geprüft (siehe Video unten).
Weitere CFRs sind bereits in Arbeit. Werft gelegentlich einen Blick in das Custom Scenery-Forum von Atari, es ist zu erwarten dass noch einiges auf uns zu kommen wird.
Großes Themenpark-Spiel-Special bei GIGA
29.05.2008
Am heutigen Abend ab 22 Uhr befasst sich der PC-Bereich von Giga\\Games mit allerlei Freizeitpark-Games, u.a. der bekannten RollerCoaster Tycoon- und Theme Park-Serie.
Wer nicht sämtliche Freizeitpark-Spiele schon kennt oder dennoch gerne sehen möchte, was die Moderatoren damit anstellen kann über Stream oder Satellit/Kabel reinschalten.

Wer nicht sämtliche Freizeitpark-Spiele schon kennt oder dennoch gerne sehen möchte, was die Moderatoren damit anstellen kann über Stream oder Satellit/Kabel reinschalten.

YouTube-Channel zu TPB3D
13.05.2008
Es wurde kürzlich ein offizieller Channel zu "Theme Park Builder 3D" eingerichtet in welchem alle Videos zu finden sind die die Modeller bisher veröffentlicht haben. Ihr erreicht ihn unter http://uk.youtube.com/TPB3D.
Klickt dort auf "See More" für alle Videos. Hinweis: Die Szenen entstammen nicht dem Spiel sondern sind lediglich mit den 3D-Editoren generiert in welchen die Attraktions-Prototypen erstellt wurden und repräsentieren damit nicht die Grafik von TPB3D.
Klickt dort auf "See More" für alle Videos. Hinweis: Die Szenen entstammen nicht dem Spiel sondern sind lediglich mit den 3D-Editoren generiert in welchen die Attraktions-Prototypen erstellt wurden und repräsentieren damit nicht die Grafik von TPB3D.
Weitere Details zu NL2
03.05.2008
Die nennenswerteste Erwähnung aus den News von nolimitscoaster.de stellt die neue Terrain-Engine dar. Diese nutzt Effekte moderner Grafikkarten (u.a. Vertex- und Pixel-Shader) um eine sehr detaillierte Umgebung auf den Schirm zu zaubern. Außerdem wurden die Wasserspiegelungen und Lichtbrechungen verbessert.
Natürlich steigen die Hardwareanforderungen durch die neue Engine an, aber diese ist nicht auf High-End-Systeme ausgelegt und soll auch auf älteren Systemen mit mehr oder weniger guter Grafikkarte ihren Dienst gut verrichten. Nächsten Monat gibt es vielleicht schon die ersten Screenshots zu sehen.
Natürlich steigen die Hardwareanforderungen durch die neue Engine an, aber diese ist nicht auf High-End-Systeme ausgelegt und soll auch auf älteren Systemen mit mehr oder weniger guter Grafikkarte ihren Dienst gut verrichten. Nächsten Monat gibt es vielleicht schon die ersten Screenshots zu sehen.