NL: Hypercoaster - Seite 1

Rubrik: NoLimits
Hypercoaster

Hypercoaster - Seite 1

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Hyperstar
download nltrack   Größe: 136 KB  Klicks: 107  Eingesendet: 3. Jul 2008, 15:12  36182
Achterbahntyp: Hypercoaster   Züge/Wagen: 3 / 6

Hier ist mal ein neuer Coaster von mir ich habe lange drann gesessen vor allem ander umgebung da als ich den autoflanger drüberlaufen gelassen hab alles unter wasser stand:

Der teich in der Mitte ist aber extra^^.

Nun viel spass.

Bewertung:  3,0   [ Einsendung bewerten ]

/5
3,5 CheeVa urteilte am 4. Jul 2008:
Streckenführung: Geht so  Realtität/Kreativität: Schlecht  Fahrgefühl: Sehr gut  Technik: Geht so  stuetzen: Geht so  Umgebung: Geht so Hey Cybercoaster,

auch ich bewerte mal, hab aber im NL sektor nur ganz wenig erfahrung, aber das wird sich ändern, hoffe ich...

Streckenführung: Wie meine Vorbewerter schon sagten, Launch plus Tophat ist nicht sonderlich kreativ, aber die heartline kurve gefällt mir gut.

Technik: 3 Züge sind völlig unnötig, 2 reichen da...

Stützen: Finde die Stützen am tophat jetzt nicht so schlimm, aber optimal sind die auch nciht.

Fahrgefühl: Kann ich nicht meckern, mir gefiels gut, keine Ruckler, sehr gut.

Real ist das ganze schon ja, aber kreativ war das nicht, erfordert nicht viel kreativität, der Coaster.

Umgebung: AUch hier ist alles nicht so schön, nur ein paar bäume ein hügel und ein kleiner see, nichts besonderes...

Solide 3* von mir, wenn etwas bei meinen Bewertungen hier nicht stimmen sollte, sagt man mir hoffentlich bescheid, da ich hier erstmal ein bisschen ewrfahrung sammeln muss und NL erst vor kurzem bekommen habe..
MfG CheeVa

/5
4,0 schrubber urteilte am 4. Jul 2008:
Streckenführung: Gut  Realtität/Kreativität: Schlecht  Fahrgefühl: Gut  Technik: Geht so  stuetzen: Geht so  Umgebung: Geht so Hallo!
Ich denke auch, dass drei Sterne in Ordnung gehen.

Pro: Realistisch ist die Streckenführung auf jeden Fall, auch die Stützen sehen bis zu der Schlussbremse gut aus. Zudem bleiben die Werte alle im grünen Bereich, auch die Beschleunigung der ersten Transportsegmente ist schön knackig. Zudem ist die Strecke annehmbar smooth.

Contra:
- Lichtraumprofil: Hast du NL 1.6? Am TopHat ragen die Stützen in das seitliche LRP.
- das letzte Transportsegment am Launch steht auf 2.9g.
- die Stützen nach der Schlussbremse sind zu dünn
- für die kurze Strecke treten zu hohe (wenn auch grüne) seitliche Gs auf. In der letzten Kurve vor der Bremse hängt man mit 1g lat in den Bügeln.
- Wenn auch realistisch, finde ich persönlich die Strecke viel zu kurz

Insgesamt komme ich somit auf 3 Sterne, die Strecke ist smooth und realistisch, aber die Stützen, das LRP und die seitliche Hangtime in der letzten Kurve vor der Bremse ziehen die Wertung runter.

/5
2,0 Silverstar707 urteilte am 4. Jul 2008:
Streckenführung: Geht so  Realtität/Kreativität: Gut  Fahrgefühl: Sehr gut  Technik: Geht so  stuetzen: Schlecht  Umgebung: Schlecht Hey Cybercoaster,

Ich möchte gleich ins Detail gehen:

Strecke: Is halt nich viel mehr als n klassischer Launchcoaster mit Top-Hat, obwohl ich die 2 Kurven an sich ne gute kleine Auflockerung finde. Mir ist allerdings die Bremspassage am Ende zu lang, da steht man zu viel. Ich würde aber auch so für die Launch-Top Hat Kombination nie eine besonders hohe Punktzahl geben, da das einfach nicht so viel Kreativität verlangt.

Technik: Es funktioniert (fast) alles, allerdings finde ich 3 Züge für eine so kurze Achterbahn zu viel, 2 reichen völlig, so steht immer einer, der dann überflüssig ist. Das Notaus funktioniert nur dann nich, wenn der Zug sich auf bestimmten Stellen der Launch-Strecke befindet, allerdings habe ich hierfür keinen Abzug gegeben, da sich das soweit ich weiß nicht anders machen lässt.

Stützen: Würden zwar bis auf an wenigen Stellen halten, denke ich, sehen aber bis auf am Top Hat mit diesen Drehverbindungen unrealistisch und wackelig aus, in der Schlusskurve würde ich ihnen nicht vertrauen.

Fahrgefühl: Das gefiel mir wirklich sehr gut, es sind keine Ruckler drin, Gs in Ordnung und die Heartline in den Kurven ist einfach klasse gemacht.

Realität: Ich kann mir schon vorstellen, dass man so etwas baut, aber dann mit anderen Stützen.

Umgebung: Da ist nicht viel meiner Meinung nach, der Hügel, der See und daneben einige Bäume, sieht ganz nett aus, gehört aba nich zwingend zum Coaster und ist kein Meisterwerk an Kreativität.

Fazit: Im Enteffekt gebe ich also 3*. Das liegt auch am Konzept, das man zwar in echt so baut, das ich jetzt aber nicht als tolle Strecke bewerten kann. Außerdem haben die Stützen daran einen Anteil.
Du hast schon oft genug gezeigt, dass du auch 5* schaffst, und man sieht das gerade dem Fahrgefühl auch an, finde ich.

Gruß
Silverstar707
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Rebos
download nltrack   Größe: 365 KB  Klicks: 94  Eingesendet: 28. Jun 2008, 11:15  36125
Achterbahntyp: Hypercoaster   Züge/Wagen: 2 / 7

Hey mein zweiter NL-Coaster den ich euch presentiere!
Hier hat mir etwas ein Freund geholfen und hoffe er gefällt euch.
Es soll ein Intamin-Coaster sein mit einer speziellen abfahrt. Hier die Daten.

Höhe: 36m
Länge: 733 m
Geschwindigkeit: 88 km/h
G-Kräfte: max. 4,8 G

Das war so das wichtigste und jetzt noch viel Spaß!
mfg Force93

Bewertung:  2,5   [ Einsendung bewerten ]

/5
2,4 NL&RCTprolauncher urteilte am 28. Jun 2008:
Streckenführung: Geht so  Realtität/Kreativität: Geht so  Fahrgefühl: Schlecht  Technik: Schlecht  stuetzen: Schlecht  Umgebung: Schlecht also von mir bekommst du ien schlecht, da ich wie folgt bewertet habe:
1.deine streckenführung ist einigermaßen,hat mich aber nicht überzeugen können, da bei mir der kick gefehlt hatte
2.deine technik fand ich nicht gut, das lag vor allen dingen an den bremsen(leo sagte es bereits)
3.deine stützen sind selbstgebaut und autoflanger haste auch benutzt, jedoch fan ich, dass sie nicht halten würden, und daher ein abzug.
4.dein fahrgefühl: es hat geruckelt, gebumpst und gewackelt
also ein schlecht, da es nicht so geht
5.R ist der coaster nicht( wegen vorher genannten gründen) und K warste nur wenig(stützen)
6.deine umgebung war schlecht, da nur bäume und wasser und dannoch in geringer anzahl nicht sehr überragend sind.

also mein fazit ist, demnächst bei dienem nächsten coaster solltest du darauf aufpassen, dass er nicht huckelt und bumps und reele stützen baust. tipp: gugg dir nochmal die tutorials an und benutze mal Strg+G um deinen coaster etwas smoother zu machen.

MfG NL.....

/5
1,0 scholavo urteilte am 28. Jun 2008:
Streckenführung: Gut  Realtität/Kreativität: Schlecht  Fahrgefühl: Geht so  Technik: Schlecht  stuetzen: Geht so  Umgebung: Gut Hi....

ich komme auf 3 Sterne. Das erste drittel der Bahn finde ich ganz gelungen. Der First Drop überzeugt mich und auch die Elemnte danach. Die Technik ist wie unten geschrieben mehr schlecht als recht. Die Umgebung ist Standart mit ein bisschen Wasser.

mfg scholavo

/5
1,0 leo3000 urteilte am 28. Jun 2008:
Streckenführung: Geht so  Realtität/Kreativität: Schlecht  Fahrgefühl: Schlecht  Technik: Schlecht  stuetzen: Sehr Schlecht  Umgebung: Schlecht Ich geb dir 2 **:

Streckenführung: das Layout find ich nicht schlecht, aber besonders ist es auch nicht.

Technik: Die Bremsen am Camelback sind nicht schön. Zu hohe Geschwindigkeiten und G's soltle man anders lösen.

Stützen: Die sind einfach nur sehr schlecht. Viel zu dünn und nicht ans Banking angepasst. An enigen Stellen zu viele Querstreben.

Fahrgefühl: Viele Bumps und zu hohe seitliche G's.

Real./Krea.: Das Layout zeigt schon, dass du dir etwas Mühe gegeben hast, aber wirklich nur beim Layout. Realistisch ist das ganze Teil durch Stützen und Fahrgefül nicht.

Umgebung: Naja...paar Bäume.

Insgesamt also nict überzeugend. Guck dir für die Stützen am besten gute Coaster an. Eine Bahn richtig zu smoothen, wird mit der Fülle an Coastern immer einfacher, hoffe ich. ;)

/5
2,0 Crazy-Coaster urteilte am 28. Jun 2008:
Streckenführung: Geht so  Realtität/Kreativität: Geht so  Fahrgefühl: Geht so  Technik: Schlecht  stuetzen: Geht so  Umgebung: Gut Also komme auf schlechte 3 sterne!
Die Streckenführung finde ich zwar gut und die Abfahrt ist auch
kreativ, aber etwas zu kurz und nicht immer smooth.
technik nur schlecht da man bei den Camel-Backs abgebremst wird, und außerdem ragt der erste wagen bei der schlussbremse in die kurve rein.
Stützen sind gut, hättest paar flanschen verbessern müssen.
Rote und gelbe G´s ist nicht sehr real.
Umgebung find ich aber gut.
mach einfach weiter, und im gegensatz zu deinem ersten coaster wesentlich besser, auch wenn dir jemand geholfen hat.
bye CC
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Summerdream
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Achterbahntyp: Hypercoaster   Züge/Wagen: 1 / 4

Hi Leute,
hab mal wieder nen Coaster gebaut,da ich wieder NL spielen kann.(DAnke an geforcefan) :D
Es ist ein Launchcoaster entstanden.Der Anfang ähnelt ein wenig Summerslam(User vergessen).
Nja viel Spaß mit diesem Coaster hab mir echt viel Mühe gegeben ;-)
Das Datei war leider zu groß deshalb leider kein Vorschaubild :(
Wenn man die Datei mit Paint.net verkleinern kann dann bitte hinschreiben wie.
Lg
~cyber_coaster~

Bewertung:  1,4   [ Einsendung bewerten ]

/5
2,5 NL&RCTprolauncher urteilte am 26. Jun 2008:
Streckenführung: Schlecht  Realtität/Kreativität: Schlecht  Fahrgefühl: Sehr Schlecht  Technik: Schlecht  stuetzen: Sehr Schlecht  Umgebung: Geht so also von mir nur 1 stern, da...
1.streckenführung drei helicse und ne roll ist nicht viel und dannnoch das schlimmste kommen wir zu nummer 2...
2.die technik ist nicht real deine beschleunigung ist ziemlich öde, sehr lahm und nicht besonders real, dass ein zug ich sag's jetzt mal so einfach so in ein beschleunigungssegment fährt und dann losfährt oder so :P also punkt3....
3.deine stützen sind alles nur fertigstützen und manchmal dann auch noch flasch angebracht :(
4. das fahrgef[hl ist der reinste horror, es ruckelt b'ume ragen in die schiene und das LRP wurde manchmal nicht beachtet....
5.R&K ist der coaster deshalb nicht...
6.also das beste ist ja da immernoch die umgebung> b'ume und h[gel oder so , vielleicht noch wasser w're besser.

also alles in allem ist dein coaster .... nicht gut.
so ich kann dir nur ein paar einfache tipps geben wie die tutorials nocheinmal stück für stück angehen und erst dann einen coaster uploaden, wenn er smooth ist, objekte, und einfach klasse ist, denn ich kann dir aus eigener erfahrung sagen, dass es total scheisse ist einen schlechten coaster upzuloaden. ich hab es gemacht und mir damit meine ganze bewetungsdings zerstört.

MFG NL....

/5
2,0 Crazy-Coaster urteilte am 26. Jun 2008:
Streckenführung: Schlecht  Realtität/Kreativität: Schlecht  Fahrgefühl: Geht so  Technik: Geht so  stuetzen: Schlecht  Umgebung: Schlecht sry aber ich finde mehr als 2 sterne kann ich nicht vergeben, grund?:
- stützen nicht selber
- die heartline roll ist keine heartline roll
- keine kreative streckenführung
-die fahrt ist etwas lahm,also speedlos
-ich hätte eine station gebaut
-mal kurz rote und kurz glebe G´s
-paar bäume sind keine richtige umgebung
also mach trotzdem weiter
bye CC
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Gunshot
download nltrack   Größe: 67 KB  Klicks: 114  Eingesendet: 15. Jun 2008, 15:02  35991
Achterbahntyp: Hypercoaster   Züge/Wagen: 1 / 3

Hi zusammen,

Hier seht ihr einen Coaster, den ich vor längerer Zeit mal gebaut habe.
Einer meiner ersten NL 1.7 Coaster.
Es ist ein Intamin Accellerator Coaster, mit einem Abschuss auf ca. 90 Km/h.


Hoffe es gefällt ein wenig.




mfg
Sunrise

P.S. Autoflanger hat Mist gebaut. daher ohne Flanschen.

Bewertung:  3,0   [ Einsendung bewerten ]

/5
2,5 NL&RCTprolauncher urteilte am 17. Jun 2008:
Streckenführung: Schlecht  Realtität/Kreativität: Schlecht  Fahrgefühl: Geht so  Technik: Geht so  stuetzen: Geht so  Umgebung: Geht so hi,also von mir auch nur 2sterne . eigentlich hätten es 3 sein müssen aber aus anderen gründen nicht >-<
also bei mir sind das eigentlich die gleichen gründe wie bei djmarti, herzlinie und so.außerdem haben auch folgende dinge gestört wie z.B. die rolls nach den kurven, ich fand die jetzt nicht gerade so gelungen.außerdem deine kapazität usw.
also mehr kannich dazu jetzt auch net mehr ssagen , also ich freue mich schon auf deine nächste bahn.
mfg NL...

/5
2,0 djmarti1975 urteilte am 15. Jun 2008:
Streckenführung: Geht so  Realtität/Kreativität: Geht so  Fahrgefühl: Schlecht  Technik: Geht so  stuetzen: Geht so  Umgebung: Geht so hi

- station nicht gerade
- schlussbremse nicht gerade
- lichtraumprofil missachtet
- keine herzlinie
- unsmooth
- kaum umgebung
- station zu lang
- nur ein zug (kapazitaet sehr gering)
- stellenweise zu langsam
- stuetzen wuerden statisch gesehen nicht halten
- schienen-statik stimmt nicht

BlackMamba: Lunch ist eine Mahlzeit und Launch ist ein Abschuss.

Die Station und die Schlussbremse sind nicht gerade. Segmente markieren und mal auf die Taste "i" druecken. *peng* schon ist es gerade.

Die Kapazitaet ist nicht grad gigantisch. Ein Zug mit 3 Waegen bei einer Streckenlaenge von 751.61 Meter. Da waeren auch 2 Zuege gegangen. Und mehr Waegen pro Zug. Station ist 20 Meter lang. Da waeren locker 8 Waegen pro Zug gegangen. Und statt den langen LIM gaette ich noch eine Bremse reingebaut, dann ein Abschuss mit 1.2 G. Das bringt Thrill. Und es ermoeglicht einen zweiten Zug.

Die Umgebung ist eher kahl. Kein Berg oder See. Aber dafuer Baeume, die zu dicht an der Strecke platziert sind. Damit hast du das Lichtraumprofil missachtet.

Es fehlt komplett die Herzlinie. OK, kann nicht jeder einen Coaster bauen, der eine Herzlinie hat. Werde ich auch nicht abziehen. Aber man haette ansaetze davon reinbauen koennen. Ab NoLimits 1.6 kann man sich diese ja im Editor anzeigen lassen. Du hast mindestens die 1.6'er Version. Das sehe ich an der verbesserten Reibung.

Die Strecke bietet keine Ueberraschung. Hauptsaechlich an der X - und Y-Achse gebaut.

Die Schienen-eigenschaft stimmt garnicht. Es gibt keinen Launch, der nur 2-Tubes hat. Jeder Hypercoaster, der einen Launch hat, ist die Schiene mit dem Launch 4-Tubes. Allein schon wegen der Technik des Catch-Car. Die Schienen nach dem Looping sind *nur* 2-Tubes. Das wuerde Statisch gesehen nicht halten. erst recht nicht die Stuetzen. Der Speed ist an der Stelle zu hoch fuer die Schienen. Da haetten mindestens 3-Tube Schienen sein muessen wegen der Gewichts-verteilung.

Die Heartlinerollen haben auch keine Herzlinie. Haette man als fertiges Element einfuegen koennen. Zudem haette man noch nach dem Looping mehr machen koennen, ausser der 90° rechtskurve und die drauf folgende 180° Linkskurve, die in eine Heartlinerolle wird, um 180° nach rechts zu fahren, erneut eine Heartlineroll und eine 360° Helix nach links und 180° rechts in die Schlussbremse. Absolut langweilig.

Ich ziehe dir Sterne ab, aufgrund der ungeraden Station, die missachtung des Lichtraumprofils, der Schlaege (bumps) sowie die sehr geringe Kapazitaet.

3 Sterne waere der Coaster wert, wenn das Negative nicht so extrem waere.

2 Sterne von mir.

mfg

/5
4,3 CoLiN urteilte am 15. Jun 2008:
Streckenführung: Geht so  Realtität/Kreativität: Geht so  Fahrgefühl: Geht so  Technik: Geht so  stuetzen: Geht so  Umgebung: Geht so Also...

Pro:

- Erinnert mich an Kanonen :D
- Top Hat einigermaßen Smooth (im Gegensatz zu meinem X Elerator xD)
- Einigermaßen smooth

Contra:

- Baum ragt in Station
- Herzlinie nicht eingehalten
- Bumps
- Kein Terrafoming
- Komische Bepflanzung

Das wird noch! :-) Das ist dein bester Coaster bis jetzt! =D

MfG Colin :-)

/5
1,0 leo3000 urteilte am 15. Jun 2008:
Streckenführung: Geht so  Realtität/Kreativität: Geht so  Fahrgefühl: Gut  Technik: Geht so  stuetzen: Geht so  Umgebung: Geht so Ich gebe "nur" 3 Sterne:

Streckenführung: Nichts besonderes. Hättest vllt. ein paar overbanked Turns einbringen können. ;)

Technik: Beschleunigungen sind alle ok. Da habe ich aber auch keinen Wert drauf gelegt.

Stützen: Sehen nicht so toll aus und sind komisch angeordnet.

Fahrgefühl: Einige Ruckler, aber laterale und vertikale G's sind im normalen Bereich.

Real./Krea.: Zu meinen Lieblingscoaster würde er nicht gehören, aber ist trotzdem realistisch. Kreativ warste nicht unbedingt.

Umgebung: Bäume sind zwar in Ordnung, aber bisschen Landscaping wäre schon besser.

Ich baue selber keine guten Coaster, aber 4 Sterne hat der hier nicht verdient.

/5
4,1 BlackMamba urteilte am 15. Jun 2008:
Streckenführung: Gut  Realtität/Kreativität: Gut  Fahrgefühl: Gut  Technik: Sehr gut  stuetzen: Sehr gut  Umgebung: Gut Hey Sunrise
Also von mir gibt es 4****,aber kommt dann net mit Überbewertung,es ist meine Meinung.

Streckenführung:Finde ich gut,aber irgentwie nix besonderes,darum gibt es ein gut.

Technik:Funzt eigentlich alles,der Lunch wird schön mit wenig G's beschleunigt und bei der Bremsung ist es auch nicht zu stark eingestellt.

Stützen:Finde ich sehr gut.

Fahrgefühl:Ist ganz Ok,aber am Top Hat gibt es ein Ruckler und beim Loop gibt es gelbe G's,aber sonst ist alles Ok.

Real/Kreativ:Real könnte ich ihn mir vorstellen,bloß mit den paar Ruckler und den gelben G's am Loop nur ein gut.Kreativ warste.

Umgebung:Ist gut,aber nur Bäume? Finde ich langweilig,aber mit Hügeln oder einen Berg und See wäre es noch besser geworden.

Insgesamt ein gut.

mfg,
BlackMamba
Uploader: Sunrise (16) Sende ein private Nachricht an Sunrise


Chonney
download nltrack   Größe: 777 KB  Klicks: 117  Eingesendet: 13. Jun 2008, 23:29  35976
Achterbahntyp: Hypercoaster   Züge/Wagen: 2 / 3

Hallo erstmal, hier ist mein ´neuer coaster Chonney!
Ein Accelerator-Coaster mit 40m Höhe, und einem eher kleinerem Layout.
Stützen alle selber gemacht,auch die Flanschen und bei der Umgebung habe ich probiert mir diesmal mehr mühe zugeben.
Mehr gibts es nichtmehr zu sagen,außer viel spaß dabei und
wenn ihr wollt dürft ihr auch bewerten
Bye CC

Bewertung:  3,4   [ Einsendung bewerten ]

/5
1,0 Talocan phl urteilte am 3. Jul 2008:
Streckenführung: Geht so  Realtität/Kreativität: Schlecht  Fahrgefühl: Geht so  Technik: Geht so  stuetzen: Gut  Umgebung: Gut Hi crazy-coaster
dein coaster ist von den stützen und der fahrt so gut.
aber die vielen ruckler da drin reichen grad mal für 3*
Die umgebung finde ich zwa gut aber für nen guten coaster reicht es nicht.

mfg.Talocan phl

/5
2,5 NL&RCTprolauncher urteilte am 26. Jun 2008:
Streckenführung: Geht so  Realtität/Kreativität: Geht so  Fahrgefühl: Gut  Technik: Geht so  stuetzen: Gut  Umgebung: Geht so also erstmal:
MASTER WAS SOLL DER SCHEISS ?!?!?!?!?!?!?!?!
so nachdem ich das losgeworden bin, fang ich mal an.
also es ruckelt ein wenig, die streckenführung einfallslos also damitmiene ich jetzt nicht sehr toll.
stützen find ich gut , haste selbstgebaut aber nicht so wirklich real.
so das wars und nochma @ master warum bewertest du so ?

/5
1,2 Master008 urteilte am 19. Jun 2008:
Streckenführung: Geht so  Realtität/Kreativität: Schlecht  Fahrgefühl: Geht so  Technik: Geht so  stuetzen: Gut  Umgebung: Schlecht Ich bin nicht ZUFRIEDEN!! Wie lange hast du dafür gebraucht???
5 Minuten oder????????
lg
Master008

/5
1,0 Force93 urteilte am 15. Jun 2008:
Streckenführung: Geht so  Realtität/Kreativität: Geht so  Fahrgefühl: Geht so  Technik: Gut  stuetzen: Gut  Umgebung: Gut Von mir schlechte 4 Sterne.
Meine Vorgänger haben eigentlich schon alles gesagt, und außerdem finde ich den kleinen Hügel nach der Beschleunigung garnicht so schlecht.
also tchau

/5
3,9 MatrixRetoastet urteilte am 15. Jun 2008:
Streckenführung: Geht so  Realtität/Kreativität: Gut  Fahrgefühl: Geht so  Technik: Gut  stuetzen: Geht so  Umgebung: Gut Guten Morgen.

Ich habe mir deinen Coaster angeguckt und finde ihn eigentlich ganz gut zum Fahren, aber es gibt da ein paar sachen, die sind nich ganz ok.

1. Es ruckelt
2. Die Streckenführung is ein bisschen öde
3. Der kleine Hügel nach dem LIM

Ansonsten ist der Track ok, hab nix auszusetzen.

Die Umgebung is schön, Stützen auch
Der Coaster passt in die Umgebung (meiner Meinung nach)

Hoffe, meine Kritik gibt dir einen Ansporn, weiter zu bauen.
weiter so

mfg
MatrixRetoastet

/5
4,5 skatermanu urteilte am 14. Jun 2008:
Streckenführung: Schlecht  Realtität/Kreativität: Schlecht  Fahrgefühl: Schlecht  Technik: Geht so  stuetzen: Geht so  Umgebung: Geht so Ich komme auf schlechte 3*,

Pro: Flanschen
Terrainformer
Heartline
Stützen
LRP

Contra: Beschleunigung bei den Bremsen vor den Lims (keine Lims, das ist unreal)
zu kurz
schiefe, zu dünne oder zu unstabile Stützen
Hackler
Hügel vor dem Lims

Mehr kann ich dazu nicht sagen
MfG, skatermanu

/5
3,6 WuzeTown13 urteilte am 14. Jun 2008:
Streckenführung: Geht so  Realtität/Kreativität: Geht so  Fahrgefühl: Geht so  Technik: Geht so  stuetzen: Gut  Umgebung: Gut Sorry das ich dir nur 3 Sterne geben kann.
Also die Streckenführung ist relativ einfallslos, das heis TopHat Krve Kurve Bremse.
Die Technik ist jetzt auch nichts wirklich besonderes
Dafür sind die Stützen jedoch gut gebaut und würden auch halten.
Fahrgefühl, da kriegst du gerade noch 3 Sterne, weil es hackelt für die kleine Strecke doch ein wenig zu oft.
R/K Real ja aber Kreativ auf keinen Fall
Umgebung ist soweit gut gelungen.

/5
4,1 thrill urteilte am 14. Jun 2008:
Streckenführung: Geht so  Realtität/Kreativität: Gut  Fahrgefühl: Gut  Technik: Gut  stuetzen: Gut  Umgebung: Gut Naja, insgesamt habe zwischen 3 und 4 Sternen geschwankt, hast dann aber nochmal so grade 4 bekommen.

Pro:
-Schöne Stützen
-Relativ smooth
-Umgebung

Contra:
-Streckenführung ziemlich langweilig
-nicht komplett eingehaltene Herzlinie
-Falsches Banking --> Seitliche Gs bis zu 1G.

Insgesamt schöner Coaster, aber du hättest den auch ruhig mit 5 Wagen pro Zug laufen lassen können, da die Radien immer relativ groß sind.

mfg Thrill
Uploader: Crazy-Coaster (15) Sende ein private Nachricht an Crazy-Coaster


Spektra V2
download nltrack   Größe: 222 KB  Klicks: 74  Eingesendet: 11. Jun 2008, 20:45  35956
Achterbahntyp: Hypercoaster   Züge/Wagen: 3 / 6

hallo
wenn ich die Station gerade machen will verbiegt sich der Lift.Darum konnte ich da nichts ändern.Die Stützen sind näher nebeneinander, und so stabiler.
Die Max Gs sind jetzt +5,4/-1,9.Das Theming ist ein bisschen besser als vorher.
Zum Vorschaubild:ich weiß nicht wie ich dass mache.

mfg.keili12

Bewertung:  1,5   [ Einsendung bewerten ]

/5
2,5 NL&RCTprolauncher urteilte am 29. Jun 2008:
Streckenführung: Schlecht  Realtität/Kreativität: Sehr Schlecht  Fahrgefühl: Sehr Schlecht  Technik: Schlecht  stuetzen: Sehr Schlecht  Umgebung: Sehr Schlecht also ne , sry aber das war wohl nichts. alles andere wurde schon egsagt, trotzdem noch 2 gnadensterne , da das ja iener diener ersten uploads ist ;)
mfg NL....

/5
4,3 CoLiN urteilte am 13. Jun 2008:
Streckenführung: Sehr Schlecht  Realtität/Kreativität: Sehr Schlecht  Fahrgefühl: Sehr Schlecht  Technik: Sehr Schlecht  stuetzen: Sehr Schlecht  Umgebung: Sehr Schlecht Sowas ist einfach unter aller Sau! Sorry, aber schau dir Tutorials etc. an!

/5
4,1 BlackMamba urteilte am 12. Jun 2008:
Streckenführung: Geht so  Realtität/Kreativität: Schlecht  Fahrgefühl: Schlecht  Technik: Schlecht  stuetzen: Sehr Schlecht  Umgebung: Sehr Schlecht Hi keili12
Von mir gibt es wie bei Cybercoaster 2 Sterne.

Pro:
eigene Stützen
weniger hohe G's wie bei Cybercosaster.

Contra:
Technick=>Zu schnelle Beschleunigng beim Hill.
Zu dicke Stützen=>Unreal
Fahrgefühl=>Viele Bumbs und Hackler
Umgebung=>War da überhaupt eine^^

Ja mehr fällt mir net ein,du musst dir mehr Zeit nehmen und noch einiges lernen schaue mal bei den Tuts vorbei vlt bringen die was.

LG,
BlackMamba

/5
4,5 skatermanu urteilte am 12. Jun 2008:
Streckenführung: Schlecht  Realtität/Kreativität: Sehr Schlecht  Fahrgefühl: Sehr Schlecht  Technik: Schlecht  stuetzen: Sehr Schlecht  Umgebung: Sehr Schlecht Also, das ist jetzt nun sehr übertrieben sowas reinzustellen und zu meinen das wär gut. Einzige Frage:
Welches NL hast du? Weil da sieht man doch wie dick und hässlich die Stützen sind! Ich kann nur Cybercoaster zustimmen!

Mfg, skatermanu

/5
4,0 Cybercoaster urteilte am 12. Jun 2008:
Streckenführung: Geht so  Realtität/Kreativität: Schlecht  Fahrgefühl: Schlecht  Technik: Schlecht  stuetzen: Geht so  Umgebung: Schlecht Da hat sich meiner Mienung nach nicht viel verbessert.

Pro:
-weniger hohe g´s
-eigene Stüzten

Contra:
-Stüzen sind schlecht
-rote g´s
-viele Hackler
-Technicksegmente nciht gerade

Du hättest zwischen staion ,lift,bremse und transportsegemt immer ein stückchen normale schiene machen können dann hätte es keine probleme gegeben.
Uploader: keili12 (6) Sende ein private Nachricht an keili12


Jungle Island
download nltrack   Größe: 191 KB  Klicks: 122  Eingesendet: 11. Jun 2008, 20:20  35955
Achterbahntyp: Hypercoaster   Züge/Wagen: 2 / 3

Hi ich hab mich mal wieder an einen Coaster gesetzt.
Es ist (wie immer) ein Intamin mit Doppeltem Launched Lift.

Der Coaster erreicht einen Top Speed von 88km/h und eine maximale Höhe von 28m, der Coaster ist 773m lang, fährt im 2-Zug Betrieb undund passiert während der Fahrt 6 Inversionen.
Desweiteren hat der Coaster ein mittelmäßiges bis weitläufiges Layout, welches man normalerweise eher bei B&M Hypercoaster findet als bei Intamin Acceleratern.


Ich weiß nicht mehr was ich noch zu diesem Coaster sagen soll,
Naja dann viel Spaß beim Fahren und beim posten von Verbesserungsvorschlägen.

Viele Grüße N.Hamacher

Bewertung:  4,0   [ Einsendung bewerten ]

/5
4,3 CoLiN urteilte am 11. Jun 2008:
Streckenführung: Sehr gut  Realtität/Kreativität: Gut  Fahrgefühl: Gut  Technik: Gut  stuetzen: Gut  Umgebung: Gut Hi! Der Coaster ist echt hamma! ;) Ich frag mich nur warum du den ganzen Coaster nicht geAHG't hast. :-?

MFG Colin
Uploader: WuzeTown13 (15) Sende ein private Nachricht an WuzeTown13


Milan V2
download nltrack   Größe: 201 KB  Klicks: 114  Eingesendet: 10. Jun 2008, 21:23  35953
Achterbahntyp: Hypercoaster   Züge/Wagen: 3 / 2

also das ist mien coaster milan, wurde schon einmal upgeloaded zwar nicht sehr gut , da er ruckler hatte und so , hab aber alle ruckler entfernt.
der coaster ist kurz aber schnell, er fährt im 3-zug prinzip und hat somit eine kapazität von 1600 pph (personen pro stunde).
der coaster liegt im sumpfigen dschungel und hat stützen O.o

also ich hoffe ich konnte den coaster verbessern und HF XD
wenn ihr wollt könnr ihr auch bewerten

Mfg NL&RCTprolauncher

Bewertung:  4,0   [ Einsendung bewerten ]

/5
1,5 keili12 urteilte am 29. Jun 2008:
Streckenführung: Gut  Realtität/Kreativität: Geht so  Fahrgefühl: Gut  Technik: Gut  stuetzen: Geht so  Umgebung: Gut Die Streckenführung ist abwechslungsreich,die Bahn ist smooth und die Umgebung ist toll.Die Stützen sind nicht der Hammer aber halten. Kreativ schon,allerdings glaub ich nicht das sie in echt gebaut werden würde.4**** sterne.

mfg.keili12
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