Beginner Tutorial

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erstellt von Trashmaster, letzte Änderung: 19.02.2008 um 16:44 Uhr


 

Hier ein kleines Tutorial zur Erstellung einer Achterbahn in No Limits.
Entschuldigt bitte die schlechte Farbqualität, welche daran liegt, dass die Bilder im *.jpg Format sind um die Ladezeiten zu verkürzen.

Als erstes startet ihr den Editor und seht ein eher leeres Fenster

Der blaue Punkt (Vertex) ist der Ausgangspunkt. Nun drückt ihr "V" und nun könnt ihr, wenn ihr auf den Bildschirm klickt, einen neuen Punkt (Vertex) erzeugen. Die beiden Punkte werden automatisch verbunden, also es entsteht der erste Streckenteil (Segment).

Nun macht ihr so weiter, wie eure Bahn verlaufen soll.


Wenn ihr bei eurem letzten Streckenteil angekommen seid, dann lasst am besten noch etwas Platz für einen Bremsbereich (die Strecke wird automatisch mit "C" geschlossen, also einmal "C" drücken).

Da nun alle Segmente noch reine Tracks sind und eine Bahn min. eine Station und einen Lifthill (empfehlenswert auch Bremse) haben muss, müsst ihr erst auf das Segment, welches zu einer Station, Lifthill etc. werden soll, anklicken. Danach geht ihr oben auf "Segment", wählt den entsprechenden Streckenteil aus und drückt "X". Nun habt ihr z.b. eine Station.

Nun macht ihr so weiter mit Station (Orange-Rot), Lifthill (Grün) und eine Bremse am Schluss (Lila-Pink). Alle anderen Segmente sind schon normale Streckenteile ohne besondere Funktion (Blau).

Nun habt ihr allerdings noch eine flache Bahn, deswegen wechselt ihr erstmal die Sicht (am besten nehmt ihr die Sicht "3D".Hier seht ihr jetzt eure Bahn wie sie in ihren Höhenunterschieden steht.

Jetzt könnt ihr jede Vertex nach oben ziehen. Denkt daran, dass das grüne Segment der Lifthill ist und die Bahn von der Station Richtung Lifthill fährt. Ihr zieht einen Punkt hoch in dem ihr ihn mit der linken Maustaste anklickt, die linke Maustaste gedrückt haltet und nach oben schiebt.

Nun habt ihr eine Bahn mit: Station, Lifthill (nach oben gezogen), First Drop und am ende eine Bremse. Allerdings ist die Bahn noch nicht geneigt. Dazu klickt ihr auf die Vertex die ihr neigen wollt und bestimmt die Neigung (die Neigungszahlen werden Addiert/Subtrahiert).

Jetzt habt ihr einen, wenn auch sehr simplen No Limits Coaster gebaut. Um diese Bahn zu fahren müsst ihr nur "F5" drücken, dann kommt ein Fenster in dem ihr die Bahn noch abspeichern müsst. Danach startet der Simulator und ihr könnt eure Bahn fahren.

 Ich hoffe dieses Tutorial hat euch dazu geholfen, dass ihr nun selbst Achterbahnen bauen könnt. Diese hier erklärte Achterbahn ist natürlich nur ein kleines Beispiel um die Grundlegende Technik zu zeigen und man kann natürlich größere, mehrere
"Berge" machen und mehr kurven neigen.

Da ihr nun die grundlegenden Funktionen des Editors kennt, könnt ihr natürlich die anderen Knöpfe und Funktionen , wie z.b. Stützen, ausprobieren, oder ihr lest die offizielle Anleitung.


 
Songtexte