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erstellt von PMV, letzte Änderung: 19.02.2008 um 16:44 Uhr
Das Erstellen von Stützen in NoLimits Zu Anfang erklären wir mal die Symbole in den oberen Leiste des Editors,
die wir nachher benötigen.
So, nun brauchen wir nur noch ne Beispielstrecke, die etwa 5-10 Meter über dem
boden schweben sollte, damit man nacher auch die Stütze genau sehen kann.
Ich hab' mal einfach einen Kreis erstell. Also, nun erstellen wir unsern ersten Vertex, eine Bodenplatte um genau zu
sein. Dazu drücken wir auf das endsprechede Symbol (oben links) und drücken
irgendwo auf den Boden neben der Strecke, dies wiederholen wir auf der gegenüberliegenden
Seite der Strecke noch mal. Jetzt haben wir schon mal das Fundament für unsere ersten Stützen,
nun wollen wir sie ja aber mit der Strecke verbinde, damit diese sie auch wirklich
halten kann. Dazu brauchen wir das dritte Symbol von links (Vertex an Strecke).
Ist dieses Symbol aktiv, so brauchen wir nur auf unsere Strecke drücken,
und schon haben wir einen Vertexpunkt, der an die Strecke gebunden ist, also
immer auf der Strecke ist, auch wenn diese verändert wird. Damit die Sache
einen Sinn hat platzieren wir den Vertex auf der Strecke zwischen den Bodenplatten. Nun kommen wir zu den eigentlichen Stützen, also den Symbolen 10 rechten
Symbolen. Jedes Symbol ist für eine bestimmte Stützart, Form oder
größe. Welche ihr jetzt nehmt ist egal, da es ja nur zum üben
ist und ihr auserdem jede Stütze jeder zweit wieder entfernen könnt.
Damit nun aber eure erste Stütze endlich gebaut werden kann, drückt
ihr auf einen der Stützsymbole. Nun drückt ihr im Editorfenster auf
eine den roten Vertexpunkt von einem der Bodenplatten, haltet die Maustaste
gedrückt und bewegt den Mauszeiger bis zum Vertexpunkt, der auf der Stütze
plaziert worden ist und lasst los. So, nun müsste eine Linie zwischen den
beiden Vertexpunkten existieren. Welche Farbe diese Linie hat hängt von
der Art der Stütze ab, die man ausgewählt hat. Das wiederholt man nun noch einmal, man nimmt nun aber die andere Bodenplatte.
Also auf den Vertex der anderen Bodenplatte drücken, Taste gedrückt
halten und die zu ertellenden Stütze bis zum roten Vertx der Strecke ziehen.
Zeigt die Maus auf diesen Vertex, muss die Taste wieder los gelassen werden,
fertig. Ich hab die zweite runde Stütze genommen, dann sieht das in der Simulation
etwa so aus: Zuletzt noch mal ne paar Worte zu den ganz normalen Vertexpunkten. Um diese zu erstellen wird das zweite Symbol von links benötig. Ist es aktiv so kann an jeder beliebigen Stelle ein Vertex ertellt werden. Dieser Vertex wird beutzt, um z.B Stützen mit einander zu verbinden, die nich an eine Strecke oder dem Boden enden. |
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