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Rubrik: Rollercoaster-Tycoon 2

Savegames - Seite 2

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Daidalos
download zip   Größe: 26 KB  Klicks: 272  Eingesendet: 28. Dec 2005, 18:23  25717

Irrgarten
" DAIDALOS² "
für RollerCoaster Tycoon 2 (RCT2)



ANGABEN ZUR KONSTRUKTION:

Typ: Irrgarten

Nervenkitzelwert: 1,90 (Niedrig)
Intensitätswert: 0,73 (Niedrig)
Übelkeitswert: 0,00 (Niedrig)

Szenerie: mit Absicht keine
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Cherilyn Allman 2
download zip   Größe: 32 KB  Klicks: 172  Eingesendet: 4. Apr 2008, 17:39  35192

Schlauchboot-Gleitbahn
" CHERILYN ALLMAN² "
für RollerCoaster Tycoon 2 (RCT2)



ANGABEN ZUR KONSTRUKTION:

Typ: Schlauchboot-Gleitbahn
Züge: 8 Boote
Trackmodus: Durchgängiger Rundenmodus

Nervenkitzelwert: 4,88 (Mittel)
Intensitätswert: 5,94 (Hoch)
Übelkeitswert: 3,52 (Mittel)

Max. Geschwindigkeit: 72km/h
Durchschnittsgeschw.: 19km/h
Fahrtdauer: 1Min:07Sek
Fahrtlänge: 489m

Max. pos. G-Kraft vertikal: 3,22G
Max. neg. G-Kraft vertikal: -0,70G
Max. G-Kraft seitlich: 2,14G

Gesamtzeit 'in der Luft': 0,87Sek
Abfahrten: 4
Höchste Fallhöhe: 19m
Besonderheiten: -

Szenerie: mit Absicht keine
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Canidae 2
download zip   Größe: 36 KB  Klicks: 152  Eingesendet: 3. Apr 2008, 15:16  35165

Hölzerne Wilde Maus
" CANIDAE² "
für RollerCoaster Tycoon 2 (RCT2)



ANGABEN ZUR KONSTRUKTION:

Typ: Hölzerne Wilde Maus
Züge: 10 Wagen
Trackmodus: Durchgängiger Rundenmodus

Nervenkitzelwert: 6,68 (Hoch)
Intensitätswert: 7,65 (Hoch)
Übelkeitswert: 4,36 (Mittel)

Max. Geschwindigkeit: 57km/h
Durchschnittsgeschw.: 17km/h
Fahrtdauer: 1Min:19Sek
Fahrtlänge: 526m

Max. pos. G-Kraft vertikal: 3,56G
Max. neg. G-Kraft vertikal: -0,62G
Max. G-Kraft seitlich: 1,57G

Gesamtzeit 'in der Luft': 1,92Sek
Abfahrten: 8
Höchste Fallhöhe: 8m
Besonderheiten: -

Szenerie: mit Absicht keine
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Bette Midler 2
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Schlauchboot-Gleitbahn
" BETTE MIDLER² "
für RollerCoaster Tycoon 2 (RCT2)



ANGABEN ZUR KONSTRUKTION:

Typ: Schlauchboot-Gleitbahn
Züge: 9 Boote
Trackmodus: Durchgängiger Rundenmodus

Nervenkitzelwert: 2,54 (Niedrig)
Intensitätswert: 2,72 (Mittel)
Übelkeitswert: 1,69 (Niedrig)

Max. Geschwindigkeit: 51km/h
Durchschnittsgeschw.: 19km/h
Fahrtdauer: 1Min:16Sek
Fahrtlänge: 549m

Max. pos. G-Kraft vertikal: 2,54G
Max. neg. G-Kraft vertikal: -0,76G
Max. G-Kraft seitlich: 1,31G

Gesamtzeit 'in der Luft': 1,92Sek
Abfahrten: 7
Höchste Fallhöhe: 7m
Besonderheiten: -

Szenerie: mit Absicht keine
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Armor Of The Dead King
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Hallo Leute!

Hier nach der Zeit wieder was von mir:

"Armor of the dead king", ein Floorless, im Mittelalterstil
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Zum Aufbau:

Man kommt hinin, tritt in einen mittelalterlichen Dorfplatz, und kann dort an einer Abzweigung zur Burg des toten Königs gelangen.
Hier läuft man kurz durch die Burg, dann über eine kleine Brücke und im Freien durch den Eingang zum Nachlass des Königs. Er versprciht ein großes Erbe, nämlich die Burg, aber nur wenn du den Ritt auf seiner verzauberten Rüstung durch den Wald bestehst.
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Dieser Coaster ist KOMPLETT OHNE CSO'S!!!
Ales nur mit Standardobjekten erstellt!
Dadurch wirken die Supports etwas breit am Schluss, und an den Inversionen...

Ich habe 2 mal den 8cars-Trainer benutzt:
-Um die Liftgeschwindigkeit auf 20 zu erhöhen
-um einen Weg durch die Torwand zu machen...

HAlt mein letzter Upp des Jahres, also ein frohes Fest, und einen Guten Rutsch (Aber rutscht nicht aus) euch allen wünsch ->->->
9Lines!
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9Lines The LEGO Race Track
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Hallo leute,

Nachdem ich jetzt dann mit einem CoPro Park beschäftigt sein werde, gebe ich euch hier nochmal einen älteren "Pro-Coaster", nämlich den Lego Race Track...
Er ist ähnlich dem Stunt Track, den ihr ja alle kennt, und genauso gebaut, wie ich mir so einen Coaster in einem Park vorstelle....

Die Werte sind Perfekt!

Da es ein relativ kleienr pr-Coaster ist, und natürlich geschlossen ist gibt es auch kein personal...
Auch sieht man wieder, dass ich keine Stützen bauen kann :P
Selbstgebaute Supports gibt es nur beim Lifthill, der Rest kommt mit den Standards aus, was auch hier real ist, das hält das Gewicht locker aus ;)

Nun ja, viel Spass mit dem LEGO Race Track

Mfg 9Lines
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The Synapse
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Hi leute!

Nach dem (endlich!!!) schönem Erfolg von 9Lines Entertainment Fields hab ich mich an ein Pro-Coaster Objekt gesetzt.

Der Name gefällt mir echt super (beim Dellagos-Thread schon angedeutet!)
, und hier habe ich ihn umgesetzt. Ich kenn mich da nicht so gut aus, aber Synapsen sind doch so Stränge, die durch Hirn gehen oder?
Nun, "The Synapse" ist ein Intamin Launch Coaster, der Im High-Tech/Future Theming (unreal...) aufgebaut ist.
_____________________________________________________________

Ich denke inzwischen ist klar, dass ich Stützen überhaupt nicht kann....
Weshalb ich diese seltsamen Supports als "eigener Supportstil" angebe.
ich hab zwar 8cars -> Keine Bodenfreiheit, aber trotzdem schwebts noch ein bisschen...

Also FaziT:
Nichts real, aber schön (meine Meinung^^)

Viel Spass mit "The Synapse" wünscht
9Lines!
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Rush Warrior West Valley
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Hier endlich der Rush Warrior:

9Lines hat auf der Insel "West Valley" den wilden, und vor allem harten Westen wieder aufstehen lassen. Die Insel liegt ganz einfach in der Nordsee, und ist eigentlich nur ein Hügel. Auf diesem Hügel und an dessem Fuß liegt West Valley, eine Minenbauarbeiterstadt, deren quirlige Einwogner es sich mit Coasteraction in den Pausen gut gehen lassen.

Und das könnt Ihr auch!

West Valley zeichnet sich aus durch markantes Theming, schräge Streckenführung und Spass³^^

Übrigens gibts dazu auch einen (geschlossenen) Forumsthread.

Viel Spass mit dem Rush Warrior wünscht 9Lines
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