RCT2: Go-Karts - Seite 3

Rubrik: Rollercoaster-Tycoon 2
Go-Karts

Go-Karts - Seite 3

Uploads in dieser Rubrik: 195


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Ice-Water-Race
download td6   Größe: 4 KB  Klicks: 98  Eingesendet: 24. Sep 2007, 11:57  33087

Achterbahntyp: Go-Karts
Track-Daten
Erregungsrate: 4,0 Länge: 324m
Gefälle: 0
Überschläge: -
Intensität: 1,7
Übelkeitsrate: 0,4
Höchstgeschwindigkeit: 43 Km/h (Ø 18)
headcracker hat leider das Vorschaubild zu seinem Upload vergessen :´-(

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Uploader: headcracker (1) Sende ein private Nachricht an headcracker


Underground Track
download td6   Größe: 9 KB  Klicks: 466  Eingesendet: 8. Mar 2007, 15:00  30679

Achterbahntyp: Go-Karts
Track-Daten
Erregungsrate: 0,0 Länge: 0m
Gefälle:
Überschläge: -
Intensität: 0,0
Übelkeitsrate: 0,0
Höchstgeschwindigkeit: 0 Km/h (Ø 0)

In den Ghettos hat mans nicht einfach. Bandenkriege, Mord und Totschlag, und jeder versucht dem anderen das Leben schwer zu machen. Kaum einer schafft es sich etwas aufzubauen. Sergej ist aus seiner Wohnung rausgeschmissen worden, und ist keiner Gruppe zugeordnet. Das hat Vorteile und Nachteile. Er hat zwar kaum Freunde, aber auch kaum Feinde. Das wil ler nutzen, um eine kleine Kartbahn aufzubauen, um genug Geld zu verdienen, um aus dieser Stadt zu flüchten und ein neues Leben anzufangen. mit sperrigen alten Teilen, die er mit seinem Pickup in den Straßen zusammensucht, versucht er sich eine Bahn zu bauen. Auf den Schrottplätzen findet er einige Kartchassis, und baut neue motoren an. Sie mögen nicht schön aussehen, doch es reicht so.
Mit einigen Abschirfungen und Anstrengungen hat er nun eine Bahn gebaut. Ein altes, halb abgerissenes Fabrikhaus, das vor eionigen Jahren pleite gemacht hat, musste herhalten. Es war ja imemrhin kostenlos.
Er hofft, die Bahn und Autos würden noch eine Weile halten. Ein kleines Haus für sich hat er sich an der Ostecke der Kartbahn gebaut, um wenigens ein Dach über dem Kopf zu haben. Denn seine Kompanen, die selbst nie sicher sein können, wo sie die Nacht überdauern, können ihn auch nicht aufnehmen.
Er bemerkt, wie die kleineren Kinder aus einer Bandengruppe oft hierherkommen, um ein paar Runden zu fahren. Es macht ihnen sichtlich Spaß. Und den hat man in dieser grausamen Welt nicht so oft. Zumindest kennt es in diesem Stadtviertel niemand anders.
Das Geschäft läuft bis auf ein paar Zwischenfällen mit Randalierern ganz gut, und um den Gewin netwas zu erhöhen, hat er mit einem ex-Koch aus einem Obdachlosenheim eine kleine Burgerbar* errichtet, und eine Toillete**, für welche er aber kein Geld verlangt. "So kommen auch welche her, selbst wenn sie nur aufs Klo müssen..."
Nach ein andhalb Jahren, die allerdings nicht gerade angenehm waren, hatte er genug geld zusammen, um mit einem Flugzeug in unterster Klasse, das Land zu verlassen.

Seitdem steht die Kartbahn leer. ein Vorhängeschloss, rostende, leere Benzinkanister und Die ganze Bahn schein keinem mehr zu interessieren.

Oder?

* = Die Burgerbar kann in dem kleinen Wegplatz links im Bild platziert werden. Da ist eine freie Stelle
** = Die Toilette kann bei dem Weg gebaut werden, wo Eingang und Ausgang etc steht.

Viel Spaß.

EDIT: gebraucht wird das Maschinenthema.

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/5
3,0 Sreamer urteilte am 11. Mar 2007:
Streckenführung: Gut  Realtität/Kreativität: Sehr gut  Gebräuchlichkeit für Szenarios: Gut  Platzbedarf: Gut  Umgebungs-Theming: Sehr gut Sehr gute 4*! Die Story ist echt hammer gut! Aber es reicht nicht ganz für 5 * meiner Meinug nach!

/5
2,0 Reaper1990 urteilte am 8. Mar 2007:
Streckenführung: Sehr gut  Realtität/Kreativität: Sehr gut  Gebräuchlichkeit für Szenarios: Sehr gut  Platzbedarf: Sehr gut  Umgebungs-Theming: Sehr gut Hallo!

Was für eine Story! Schließ mich Towelie und Doomsday an. Von mir gibt es glatte 5*! Weiter so!

Bis später... Dabla

/5
3,9 Towelie urteilte am 8. Mar 2007:
Streckenführung: Sehr gut  Realtität/Kreativität: Sehr gut  Gebräuchlichkeit für Szenarios: Gut  Platzbedarf: Sehr gut  Umgebungs-Theming: Sehr gut moin

Ja ich muss schon sagen ist das eine Hausaufgabe von dir oder was?^^ nein im ernst tolle Story das meiste wurde hier schon gesagt
ich hab nix hinzuzufügen oder zu kritisieren!!

Naja bis denn dann Towelie

/5
4,1 Doomsday urteilte am 8. Mar 2007:
Streckenführung: Sehr gut  Realtität/Kreativität: Sehr gut  Gebräuchlichkeit für Szenarios: Sehr gut  Platzbedarf: Sehr gut  Umgebungs-Theming: Sehr gut Hallo!

Meine Fresse, spitzenklasse! Was eine Story! Hammer, einer der besten Uploads die ich je bewertet habe, aber im einzelnen:

Strecke: Viele abwechslungsreiche Elemente wie Gefälle und Serpentinen.

Real/Kreativ: Hut ab für die lange Story, das muss einem erst mal einfallen.

Platz/Brauchbarkeit: Passt

Theming: Also die Atmosphäre die du mit der Story beschreibst hast du perfekt umgesetzt. Sieht ziemlich nach Hinterhof aus, alles in düsteren Farben und die Wände teils (gezielt) chaotisch. Durch die vielen Tunnel wird der Track nicht nur optisch ziemlich interessant.
Nur den Eingang hättest du noch verkleiden können, aber das macht bei dem Gesamtbild gar nix.
-----------------------------
So, ich gebe dir 1*, weil ich echt neidisch bin ;-)
Ne, Quatsch, bekommst natürlich 5*.

Du stehst jetzt in meiner persönlichen Top Liste hier, also weiter so!

Gruß...Doom
Uploader: BuggyB (14) Sende ein private Nachricht an BuggyB


Ice-Karts
download td6   Größe: 8 KB  Klicks: 213  Eingesendet: 7. Jan 2007, 15:49  29987

Achterbahntyp: Go-Karts
Track-Daten
Erregungsrate: 0,0 Länge: 0m
Gefälle:
Überschläge: -
Intensität: 0,0
Übelkeitsrate: 0,0
Höchstgeschwindigkeit: 0 Km/h (Ø 0)

Hinter diesen Eiswürfeln verbirgt sich eine kleine Kart-Bahn die jedoch in meinem Park sehr beliebt ist. Die Warteschlange ist schon gebaut . Man muss nur noch den kleinen Weg mit dem Hauptweg verbinden.

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Uploader: klee (1) Sende ein private Nachricht an klee


AREA 51
download td6   Größe: 11 KB  Klicks: 209  Eingesendet: 16. Dec 2006, 12:59  29710

Achterbahntyp: Go-Karts
Track-Daten
Erregungsrate: 3,2 Länge: 397m
Gefälle: 21
Überschläge: -
Intensität: 2,8
Übelkeitsrate: 0,7
Höchstgeschwindigkeit: 43 Km/h (Ø 22)

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Uploader: Stuntman3000 (54) Sende ein private Nachricht an Stuntman3000


Akropolis Racers
download td6   Größe: 8 KB  Klicks: 169  Eingesendet: 16. Dec 2006, 12:58  29709

Achterbahntyp: Go-Karts
Track-Daten
Erregungsrate: 2,6 Länge: 200m
Gefälle: 12
Überschläge: -
Intensität: 2,6
Übelkeitsrate: 0,5
Höchstgeschwindigkeit: 40 Km/h (Ø 22)

Bewertung:  [ Einsendung bewerten ]
Uploader: Stuntman3000 (54) Sende ein private Nachricht an Stuntman3000


Go-Karts 1
download td6   Größe: 8 KB  Klicks: 310  Eingesendet: 6. Dec 2006, 17:09  29593

Achterbahntyp: Go-Karts
Track-Daten
Erregungsrate: 5,7 Länge: 710m
Gefälle: 2
Überschläge: -
Intensität: 1,7
Übelkeitsrate: 0,4
Höchstgeschwindigkeit: 40 Km/h (Ø 22)

Bewertung:  5,0   [ Einsendung bewerten ]

/5
1,0 GrindPower07 urteilte am 6. Oct 2007:
Streckenführung: Sehr gut  Realtität/Kreativität: Sehr gut  Gebräuchlichkeit für Szenarios: Sehr gut  Platzbedarf: Gut  Umgebungs-Theming: Sehr gut Ein echt toller Upload. Danke!
Uploader: bolzino (2) Sende ein private Nachricht an bolzino


Garage Karts
download td6   Größe: 3 KB  Klicks: 140  Eingesendet: 17. Nov 2006, 09:09  29420

Achterbahntyp: Go-Karts
Track-Daten
Erregungsrate: 0,0 Länge: 0m
Gefälle:
Überschläge: -
Intensität: 0,0
Übelkeitsrate: 0,0
Höchstgeschwindigkeit: 0 Km/h (Ø 0)
Dawnstyle hat leider das Vorschaubild zu seinem Upload vergessen :´-(

Und hier noch was, sehr nützlich und beliebt. Brobiert Sie einfach mal aus. Wie gesagt, ich hab leider keine Bilder da, bin auch nicht zuhause... Nächste mal ganz sicher auch Bilder. Viel Spass..

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Uploader: Dawnstyle (9) Sende ein private Nachricht an Dawnstyle


Hockenheimring
download td6   Größe: 17 KB  Klicks: 276  Eingesendet: 13. Sep 2006, 15:48  28546

Achterbahntyp: Go-Karts
Track-Daten
Erregungsrate: 0,0 Länge: 0m
Gefälle:
Überschläge: -
Intensität: 0,0
Übelkeitsrate: 0,0
Höchstgeschwindigkeit: 0 Km/h (Ø 0)

Ich habe versucht den Hockenheimring nachzubauen. Und ich selber denk es ist ganz gut geworden. Da das mein erster Track mit einigem an Szenerie ist bitte ich euch, dass ihr diesen Track bewertet. Wenn ihr wollt kann ich auch noch die Oberränge der Südtribüne und der Mercedestribühne auch ranbauen und dann hochladen.

Bewertung:  3,0   [ Einsendung bewerten ]

/5
3,0 GrindPower07 urteilte am 22. Dec 2007:
Streckenführung: Geht so  Realtität/Kreativität: Sehr gut  Gebräuchlichkeit für Szenarios: Sehr Schlecht  Platzbedarf: Geht so  Umgebungs-Theming: Geht so Streckenführung: Du hast den Hockenheimring sehr gut nachgebaut, aber leider sammelst du bei mir mit dieser langen Diagonale fette Minuspunkte, da die sich bestimmt nicht gut fährt, auch wenn sie zum Hockenheimring gehört.

Realitätstreue / Kreativität: Du hast dir eine F1-Strecke genommen und sie sehr gut übernommen. Auch wenn ich nicht weiß, was der Weg inmitten der strecke soll...

Platzbedarf: Für 'ne Go-Kartbahn gerade noch zu verkraften. Aber so ist ja der Nürburgring^^

Brauchbarkeit für Szenarien: Könnte ich nicht zuordnen...

Umgebungs-Theming: NAJA... Allein das Foto lässt nicht viel gutes verlautbaren.

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Streckenführung: ***
Realitätstreue / Kreativität: *****
Platzbedarf: ***
Brauchbarkeit für Szenarien: *
Umgebungs-Theming: ***
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Gesamt: 3,2

Die Idee an sich war ganz gut, aber versuch demnächst eine Bahn ohne Diagonale. Weiter so^^

mfg GrindPower07
Uploader: gobo7 (11) Sende ein private Nachricht an gobo7



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