RCT2: Kompakte umgekehrte Bahn - Seite 2

Rubrik: Rollercoaster-Tycoon 2
Kompakte umgekehrte Bahn

Kompakte umgekehrte Bahn - Seite 2

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Forest Mine
download td6   Größe: 13 KB  Klicks: 126  Eingesendet: 12. Sep 2007, 19:57  32992

Achterbahntyp: Kompakte umgekehrte Bahn
Track-Daten
Erregungsrate: 0,0 Länge: 0m
Gefälle:
Überschläge: -
Intensität: 0,0
Übelkeitsrate: 0,0
Höchstgeschwindigkeit: 0 Km/h (Ø 0)

Hi Leute, hier mein erster Upload
Der Coaster ist vom Theming her relativ eifach gehalten, ihr braucht nur das Bergwerksthema. Viel mehr gibt's auch eigentlich nicht zu sagen, viel Spaß damit!

Bewertung:  3,0   [ Einsendung bewerten ]

/5
3,9 Coronet urteilte am 13. Sep 2007:
Streckenführung: Geht so  Realtität/Kreativität: Geht so  Gebräuchlichkeit für Szenarios: Geht so  Platzbedarf: Gut  Umgebungs-Theming: Geht so Hallöle!
Erstmal Willkommen hier im Rct2 Sektor, hoffe das du hier ein paar gute Upps präsentieren wirst ;) Nun aber zur Bewertung:

Streckenführung: Die meisten "Anfänger" machen oftmals gigantische Mördermaschinen, bei dir ist es genau andersrum. Das ganze ist zwar nicht sehr real, bietet aber doch ne Menge Thrill und vorstellbare Elemente. Nur nach der Blockbremse ist das ganze schwächer als davor. Besonders die engen Kurven nach dem Inline Twist und der Cut Back wollen mir so garnicht gefallen. Der Rest geht sonst soweit in Ordnung.

Real/Kreativ: Real ist das ganze nicht besonders, allerding sisses für den ersten Upp schon ziemlich Kreativ.

Platzbedarf: Passt, ist aber trotzdem nicht zu eng. Alles im grünen Bereich.

Brauchbarkeit: Das Theming ist jetzt so typisch für den Bahntypen, wodurch ich sie jetzt nicht unbedingt in nen Park stellen würde. Die Werte sind auch ziemlich hoch, wa sbei dem Bahntypen allerdings nichts weltbewegend schlimmes ist.

Theming: Für den Anfang echt super! Was noch fehlt ist farbliche Abwechslung und eine gewisse Struktur in den Gebäuden. Die Station ist in der Form eine ziemlich gute Idee, auch wenn der eigentliche Einstieg ja leider frei liegt. Wenn du das noch beheben würdest, wäre das echt ne tolle Idee mit guter Umsetzung. Und wie gesagt, es fehlt noch die Struktur. Klotzig isses auch noch ein bisschen, aber für das was man sonst von anfängern gewohnt ist echt supi. Was gibts sonst noch zu bemängeln?! Du hättest noch ein kleines Holzhäuschen bauen können, dann sähe das ganze noch besser aus.

Fazit: Ein wirklich sehr gelungener erster Upp, aus dir kann was werden. versuch einfach, die Strecken noch realer zu bauen und ins Theming etwas mehr Abwechslung und Struktur reinzubringen. Mach weiter so!

Gruss; Coronet
PS: Tut mir Leid wenn ein paar Fehler im text sind, aber irgendwie stimmt was mit der Rechtschreibungsüberprüfung ned :(
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Vampire
download td6   Größe: 4 KB  Klicks: 97  Eingesendet: 1. Aug 2007, 22:27  32551

Achterbahntyp: Kompakte umgekehrte Bahn
Track-Daten
Erregungsrate: 0,0 Länge: 0m
Gefälle:
Überschläge: -
Intensität: 0,0
Übelkeitsrate: 0,0
Höchstgeschwindigkeit: 0 Km/h (Ø 0)
LexLuthor hat leider das Vorschaubild zu seinem Upload vergessen :´-(

Ein etwas mehr oder weniger gute Kopie eines SLC von Vekoma.
Ich habe versucht, es so gut wie möglich zu kopieren.
Bitte keine Bewertung, habt Spaß damit

muss man wissen:
- ist zusammen mit "Weerwolf" Hauptattraktion in meinem Themenbereich "Rumänien"
- ist 67km/h schnell; 619 m lang und 16 m hoch
- zwar nicht so ganz real aber gut

Bewertung:  2,0   [ Einsendung bewerten ]

/5
1,6 Finni urteilte am 2. Aug 2007:
Streckenführung: Schlecht  Realtität/Kreativität: Schlecht  Gebräuchlichkeit für Szenarios: Schlecht  Platzbedarf: Schlecht  Umgebungs-Theming: Schlecht tja die bahn ist wieder etwas schlechter sry die kann mann noch aufpäppen und dann wieder reinstellen also bearbeiten und wieder reinstellen sie ist gut aber daran musst noch arbeiten an diese bahn.
Uploader: LexLuthor (18) Sende ein private Nachricht an LexLuthor Email an LexLuthor schreiben


Mantius
download td6   Größe: 3 KB  Klicks: 77  Eingesendet: 29. Jul 2007, 12:45  32503

Achterbahntyp: Kompakte umgekehrte Bahn
Track-Daten
Erregungsrate: 0,0 Länge: 0m
Gefälle:
Überschläge: -
Intensität: 0,0
Übelkeitsrate: 0,0
Höchstgeschwindigkeit: 0 Km/h (Ø 0)
Finni hat leider das Vorschaubild zu seinem Upload vergessen :´-(

Ich habe ein RCT2 Upload ich hoffe er gefällt euch da kommen auch sehr viele peeps
wenn ich ihn an eine stelle packt wo von die peeps kommen

Bewertung:  [ Einsendung bewerten ]
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Hell Raiser
download td6   Größe: 17 KB  Klicks: 135  Eingesendet: 8. Jul 2007, 10:25  32249

Achterbahntyp: Kompakte umgekehrte Bahn
Track-Daten
Erregungsrate: 0,0 Länge: 0m
Gefälle:
Überschläge: -
Intensität: 0,0
Übelkeitsrate: 0,0
Höchstgeschwindigkeit: 0 Km/h (Ø 0)

Moin Leute,

So hier gibt es nach langer Zeit auch mal wieder von mir ein Coaster. Er heisst Hell Raiser ist eine Kompakte Umgekehrte Achterbahn. Bei den Theming hab ich mir besonders Mühe gegeben. Nächste Wöche kommt auch der Copro Park von Madmaxwii und Mir. Naja würde mich auf eine Bewertung freuen.

Für den Coaster benötigt ihr Gruselthema, Maschinenthema, Bergwerkthema, Burgthema, Dschungekthema, Standartthema.
Ihr könnt ihn auf dem Testgelände von Doomsday bauen.


Gruß Dabla


@Doomsday: Ich hab vergessen zu erwähnen das es eine Verbesserung von mendusa sein soll. Hab ich vergessen zu schreiben sry.

Bewertung:  3,3   [ Einsendung bewerten ]

/5
4,5 Marcello urteilte am 18. Jul 2007:
Streckenführung: Sehr Schlecht  Realtität/Kreativität: Schlecht  Gebräuchlichkeit für Szenarios: Geht so  Platzbedarf: Geht so  Umgebungs-Theming: Gut Sorry, aber ich kann mich Doom nicht in allen Belangen anschließen.

Strecke:
-> Gibt es hier im Board schon so oft zu sehen. Nur immer wieder abgeändert. Ist einfach nichts neues mehr. Also völlig sinnlos. Ich selbst habe ja auch so eine ähnliche Bahn gebaut.

Real./Kreativ.:
-> Real, bedingt, kreativ gar nicht. Deswegen gebe ich dir hier ein schlecht. Deine Kreativität war hier überhaupt nicht vorhanden.

Platz:
-> Dieser ist noch annehmbar gut.

Brauchbarkeit:
-> Hier bin ich noch gnädig, da dein Theming nicht so grottig ist, kann man damit auch noch etwas anfangen, auch wenn es wesentlich bessere ähnliche Uploads gibt.

Theming:
-> Ist schon mal etwas neues, aber leider nicht der Kracher schlecht hin. Die Bepflanzung hätte noch ein paar kleine Details haben können und deine Gebäude sind einfach zu klotzig. Ein paar Rechtecke, die hochegzogen wurden. Da fehlen mir die Details. Farblich ist dein Coaster aber ok.

Gesamt:

2x Geht so
1x Gut
1x Schlecht
1x Sehr schlecht
_______________

= 2,6 = ein knappes Geht so.

Sei mal ein bischen kreativer und denke dir etwas aus, was es so nicht so häufig gibt.

Mfg Marcello ;-)

/5
4,3 Doomsday urteilte am 8. Jul 2007:
Streckenführung: Schlecht  Realtität/Kreativität: Gut  Gebräuchlichkeit für Szenarios: Gut  Platzbedarf: Gut  Umgebungs-Theming: Gut Hallo!

Strecke/Realität: Du hast mal einen Upload namens "Endusa" gemacht (16.04.07) und diese Bahn hier ist vom Streckenverlauf fast identisch damit, deshalb hier nur "schlecht", normal "gut".

Platz/Brauchbarkeit: Im grünen Bereich.

Theming/Kreativität: Dein Stationshaus ist wirklich gut, das Thema Hölle hättest du noch mehr ausarbeiten können.
--------------------
Fazit: Leider einen Stern Abzug, da die Strecke ja (quasi) von dir selbst geklaut ist.

Gruß...Doom

/5
4,1 Towelie urteilte am 8. Jul 2007:
Streckenführung: Gut  Realtität/Kreativität: Gut  Gebräuchlichkeit für Szenarios: Gut  Platzbedarf: Geht so  Umgebungs-Theming: Gut Moin,
Strecke: Schöne Streckenführung, erinnert ein wenig an einen SLC^^
aber ich finde sie ein wenig kurz.

Real/Kreativ:Durchaus in der Realität vorstellbar, Kreativ ohne Frage, jedoch ein wenig eintönige beflanzung.

Platzbedarf: Ist in ordnung.

Brauchbarkeit: Die Strecke kann man in so ziemlich jedem PArk bauen, wenn man davon absieht das man sehr viele Themen brauchtund das ganze über 18000€ kostet.

Theming: Schönes Theming, nettes Stationshaus, jedoch kann man an einigen Stellen sehen, das du Wände vergessen hast.
Uploader: Reaper1990 (61) Sende ein private Nachricht an Reaper1990 Email an Reaper1990 schreiben


Desert Drop
download td6   Größe: 11 KB  Klicks: 119  Eingesendet: 22. Jun 2007, 14:17  32039

Achterbahntyp: Kompakte umgekehrte Bahn
Track-Daten
Erregungsrate: 0,0 Länge: 0m
Gefälle:
Überschläge: -
Intensität: 0,0
Übelkeitsrate: 0,0
Höchstgeschwindigkeit: 0 Km/h (Ø 0)

Hallo!
Hier mein zweiter coaster.
Es ist eine Kompakte umgekehrte Bahn.

Ich wollte mal etwas neues ausprobieren ( jedenfalls hab ich es hier noch nicht gesehn ) und wollte die Achterbahn von "oben" starten lassen , das heißt es gibt keinen Lifthügel.

Hoffe es gefällt euch!
MfG MMcoaster

Bewertung:  [ Einsendung bewerten ]
Uploader: MMcoaster (3) Sende ein private Nachricht an MMcoaster


Flower Power
download td6   Größe: 8 KB  Klicks: 105  Eingesendet: 27. May 2007, 13:39  31631

Achterbahntyp: Kompakte umgekehrte Bahn
Track-Daten
Erregungsrate: 0,0 Länge: 0m
Gefälle:
Überschläge: -
Intensität: 0,0
Übelkeitsrate: 0,0
Höchstgeschwindigkeit: 0 Km/h (Ø 0)

Mal ne Bahn mit Szenerie + Eingangsbereich

Thx für Comments

Greez
Loddi

Bewertung:  1,9   [ Einsendung bewerten ]

/5
3,6 9Lines urteilte am 23. Dec 2007:
Streckenführung: Sehr Schlecht  Realtität/Kreativität: Sehr Schlecht  Gebräuchlichkeit für Szenarios: Sehr Schlecht  Platzbedarf: Sehr Schlecht  Umgebungs-Theming: Sehr Schlecht l
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1,5 Haunzi urteilte am 27. May 2007:
Streckenführung: Sehr gut  Realtität/Kreativität: Gut  Gebräuchlichkeit für Szenarios: Gut  Platzbedarf: Geht so  Umgebungs-Theming: Gut LoL
Name passt^^
Kommt mir irgendwie platzfressend vor, Eingangsgebäude geht schon.
Die Gesamtidee der Bahn ist sehr gut, auch nett umgesetzt.
Uploader: Loddi (6) Sende ein private Nachricht an Loddi


Red Dragon
download td6   Größe: 14 KB  Klicks: 266  Eingesendet: 19. May 2007, 20:29  31562

Achterbahntyp: Kompakte umgekehrte Bahn
Track-Daten
Erregungsrate: 0,0 Länge: 0m
Gefälle:
Überschläge: -
Intensität: 0,0
Übelkeitsrate: 0,0
Höchstgeschwindigkeit: 0 Km/h (Ø 0)

Hallo liebe RCT-World User,

ich melde mich auch mal wieder mit einem Coaster zurück und zwar mit meinem 50sten Upload.

Name: Red Dragon
Theming: Mittelalter und Standart

Dieser Coaster ist aus meiner neuen Kreativität entstanden, die ich gestern im Heide Park bekommen habe. Ich hoffe euch gefällt dieser Coaster.

Mit einem Stationshaus im Mittelalterlichen Stil, einem bewachsenen Gelände und Stützen, die die Gewalt des Drachen wiederspiegeln sollen ist der Coaster bestückt. Ich hoffe, dass mein Theming überzeugt.

Ich wünsche euch viel Spaß mit meinem Coaster und freue mich immer wieder über eure Bewertungen.

Mfg Marcello ;-)

PS. Danke an alle, die immer regelmäßig meine Attraktionen bewertet haben. Besonderen Dank an Doomsday.

EDIT:

@ as80

Ja, du hast recht. Der Heide Park hat mich schon vom Baustil her inspiriert. Wollte aber keinen baugleichen Coaster bauen, deshalb auch die abänderung. Zusätzlich danke ich dir, für eine solch gute Bewertung. Ich freue mich riesig.

Bewertung:  4,6   [ Einsendung bewerten ]

/5
4,4 Doomsday urteilte am 20. May 2007:
Streckenführung: Gut  Realtität/Kreativität: Gut  Gebräuchlichkeit für Szenarios: Sehr gut  Platzbedarf: Gut  Umgebungs-Theming: Gut Hallo!
Sorry für die verspätete Bewertung, beinahe hätte ich den Track übersehen.

Strecke/Realität: Eine actiongeladene Strecke, trotzdem gebe ich dir kein "sehr gut" da es sich hier ja im Prinzip nur um einen erweiterten Vekoma SLC handelt, der wegen dem Anfang schon stark an den Originalentwurf errinnert. Real ist das ganze aber schon, da es diesen Vekoma Bahntyp auch als Custom gibt.

Platz/Brauchbarkeit: Auf jeden Fall im grünen Bereich.

Theming/Kreativität: Mir gefällt das Theming gut, nur hätte beim Namen "Red Dragon" das Pagodenthema wohl am besten gepasst (auch wenn es nicht häufig verwendet wird). Das Stationshaus sieht wie immer bei dir gut aus, nur was das Gesamtbild angeht hätte eine abwechslungsreichere Bepflanzung mich dazu bewegt dir 5* zu geben, da ich die Stützen auch ziemlich gut finde.
----------------------------------------
Fazit: Eine wirklich schöne Bahn, zur Höchstpunktzahl fehlt nicht mehr viel.
Jetzt hab ich auch mal wieder Lust bekommen, demnächst wird mal wieder was von mir kommen...

Gruß...Doom

/5
3,5 hlennarz urteilte am 20. May 2007:
Streckenführung: Sehr gut  Realtität/Kreativität: Sehr gut  Gebräuchlichkeit für Szenarios: Sehr gut  Platzbedarf: Gut  Umgebungs-Theming: Sehr gut Tja was soll man da noch groß sagen ^^

Schließe mich as80 komplett an.

Aber du hasst vergessen ein theming aufzuzählen

Die Bahn besitzt auch Machinentheming

Aber Schwamm drüber
Auf weitere 50 !!!

/5
4,1 as80 urteilte am 19. May 2007:
Streckenführung: Sehr gut  Realtität/Kreativität: Sehr gut  Gebräuchlichkeit für Szenarios: Gut  Platzbedarf: Gut  Umgebungs-Theming: Gut Hallo Marcello.

Zu aller erst möchte ich Dir zu Deinem 50sten Upload gratulieren!!! Ist schon ne ganze Menge.

Nun zum Coaster:

Von der Streckenführung her sieht man sehr deutlich, dass Du dich vom Heide Park inspirieren hast lassen. War zwar selbst noch nicht dort, weiß aber, dass dort Limit steht. Ist ja eine Baugleiche Anlage, wie man sie auch im Movie-Park oder in Walibi Begium findet (eine etwas abgeänderte Art dieses Typs gibt’s ja im Gardaland…).

Deine Bahn erinnert anfangs schon sehr an Limit im Heide Park weicht dann allerdings komplett ab, was der Streckenführung eine individuelle Note gibt -> Spitze!

Sehr gut gefällt mir auch die Cobra Rolle, durch die die Besucher zu Beginn unten durch gehen müssen um zum Eingang zu gelangen. Da kann man sich gleich am Anfang auf eine aufregende Fahrt freuen.
Auch das Blockbremsensystem funktioniert einwandfrei.

Was das Theming angeht könnte ich mir ein paar mehr Stützen noch gut vorstellen. Du hast zwar sehr gute für den Lift und den Inline Twist gebaut, aber ich vermisse sie irgendwie auf dem Rest der Strecke.
Das Stationsgebäude sieht dafür sehr schön aus und auch die Warteschlange ist sehr gut integriert.
Der kleine "Wald", den Du mitlieferst ist soweit in Ordnung.

In Real könnte ich mir Deine Bahn sehr gut vorstellen. Also ich würde sofort einsteigen...

Normalerweise würde ich Dir (aufgrund der - meiner Meinung nach - etwas zu wenigen Stützen) sehr gute 4 Sterne geben (also 4,5 was ja nicht möglich ist). Da es aber Dein 50. Upload ist will ich mal nicht so sein und runde auf 5 Sterne auf ;-)

Freue mich auf weitere schöne Uploads von Dir.
Auf die nächsten 50 !!!
Bis dann
as80
Uploader: Marcello (59) Sende ein private Nachricht an Marcello Email an Marcello schreiben


Endusa
download td6   Größe: 16 KB  Klicks: 135  Eingesendet: 16. Apr 2007, 16:31  31161

Achterbahntyp: Kompakte umgekehrte Bahn
Track-Daten
Erregungsrate: 0,0 Länge: 0m
Gefälle:
Überschläge: -
Intensität: 0,0
Übelkeitsrate: 0,0
Höchstgeschwindigkeit: 0 Km/h (Ø 0)

Moin Leutz!

Hier ist mein nächster Upload Endusa. Diesmal ist es eine Hänge Achterbahn. Die Grünen Striche bei den Stützen sollen Lampen darstellen die in der nacht leuchten sollen (geht ja nicht in RCT2). Da die Objektgrenze zugeschlagen hat gibt es leider nicht so viele Bäume wie ich es mir vorgestellt hatte. Aber ich denke das der Coaster recht ordentlich ist. Ihr benötigt Standart. Dschungel und Maschienenthema.

Gruß Dabla

@master-of-coaster: Ich hätte ja mehr gebaut aber die Objektgrenze hat zugeschlagen. wenn es die Objekt Frenze nicht gäbe hätte ich mehr gebaut.

[Edit] Bitte nicht zum Bewerten auffordern!
[ Text editiert am 16.4.2007 um 20:47 Uhr von Rearranger_Christian ]

Bewertung:  3,7   [ Einsendung bewerten ]

/5
1,0 Johnson urteilte am 16. Apr 2007:
Streckenführung: Gut  Realtität/Kreativität: Gut  Gebräuchlichkeit für Szenarios: Sehr gut  Platzbedarf: Sehr gut  Umgebungs-Theming: Geht so Hallo, eigentlich wurde schon alels gesagt, wobei ich finde das du aus dem standart Theming etwas echt gutes geschaffen hast!

Ich würde nur die Stützen in der mitte der Kobraroll weglassen oder verkleinern, das wirkt übertriben protzig.

gruß

/5
4,2 Rearranger_Christian urteilte am 16. Apr 2007:
Streckenführung: Geht so  Realtität/Kreativität: Geht so  Gebräuchlichkeit für Szenarios: Geht so  Platzbedarf: Geht so  Umgebungs-Theming: Geht so Ich komme hier eindeutig auf drei Sterne.

Streckenführung:
Leider muss ich hier einige Mängel feststellen. Nach den Inversionen verläuft die Strecke leider ziemlich lieblos und uninteressant. Die letzte Kurve wird zudem viel zu schnell durchfahren, was auch durch die sehr hohe Intensitätsrate bewiesen wird. Das BBS läuft auch nach vielen Testläufen nicht flüssig.

Realitätstreue / Kreativität, Platzbedarf:
Die Realitätstreue leidet unter dem stockenden BBS und der engen Kurve am Ende. Besonders kreativ finde ich die Strecke auch nicht, was leider ebenso für das Theming (dazu später) gilt. Trotzdem sind auch schöne Elemente wie die doch relativ gelungenen Stützen am Lift vorhanden und es sind doch Bemühungen sichtbar, daher hier ein "Geht so".
Die weitläufige Strecke nutzt du leider nicht zur Integration weiterer Gebäude. Trotzdem ist der Platzbedarf noch angemessen.

Brauchbarkeit für Szenarien:
Hier leidet die Bahn unter der hohen Intensitätsrate. Da deine Bahn gleichzeitig auch nicht durch Kompaktheit oder eine außergewöhnlich hohe Erregungsrate punkten kann, gibt es hier nur ein "Geht so".

Umgebungs-Theming:
Wie du in deinem Upload-Text schreibst, hast du dich wohl eng an der Objektgrenze bewegt. Allerdings gibt es dann trotzdem Bahnen auf Rct-World, die bei vergleichbarer Größe ein aufwändigeres Theming aufweisen können. Außer dem Stationsgebäude besteht dieses nur aus Zäunen und der Bepflanzung, die du durch die Verwendung auch kleinerer Pflanzen hättest noch einmal aufwerten können. Das Stationsgebäude wirkt ziemlich klotzig. Die Fensterfarbe "Gelb" passt absolut nicht ins Gesamtbild und bei der Dachfarbe hättest du besser einheitlich grau gewählt. So ist das Gesamtbild der Bahn nicht wirklich umwerfend. Da die Stützen jedoch größtenteils gut gelungen und deine Bemühungen durchaus sichtbar sind, gebe ich dir hier ein noch verdientes "Geht so".

Alles in allem komme ich also auf sehr glatte drei Sterne.
Auch wenn ich mich damit von der durchschnittlichen Bewertung deiner Bahn abweiche, möchte ich betonen, dass dieser Upload keinesfalls schlecht ist. Eine "Vier-Sterne-Bahn" sollte sich dann aber schon mehr vom Durchschnitt der Uploads abheben. Auch aufgrund der oben angeführten Aspekte halte ich also drei Sterne für angemessen. Trotz aller Kritik...Kopf hoch, deine Bahn hat Potenzial, welches es nur noch zu nutzen gilt. ;)

Gruß
Christian

/5
2,9 Coronet urteilte am 16. Apr 2007:
Streckenführung: Gut  Realtität/Kreativität: Gut  Gebräuchlichkeit für Szenarios: Geht so  Platzbedarf: Geht so  Umgebungs-Theming: Geht so Hi!
Auch von mir noch ein schwaches gut.

Doe Streckenführung gefällt mir ganz gut, allerdings werden die Inversionen wie schon gesgat zu schnell durchfahren. Auch finde ich das die Kuppen der Hügel etwas zu schnell über(unter^^)fahren werden (für nen Inverter).

Real wär sie schon und kreativ warste mit den Lampen bei den Stützen und den Stützen insgesamt auch.

Für die Länge ist der Platz noch etwas zu hoch, geht halt noch so.

Brauchbar ist sie aufgrund des Platzes und der eher schlechten Werte nur bedingt.

Das Stationshaus und die Stützen gefallen mir sehr gut. Allerdings hast du bis auf ein wenig Vegetation das restliche Theming ja leider "vergessen". Das das Stationshaus klotzig ist find ich nicht.

MfG: master-of-coaster

/5
4,4 Bolmeteus urteilte am 16. Apr 2007:
Streckenführung: Gut  Realtität/Kreativität: Gut  Gebräuchlichkeit für Szenarios: Geht so  Platzbedarf: Geht so  Umgebungs-Theming: Gut Hallo!

Von mir bekommst ein gewöhnliches "Gut".

An der Streckenführung gibt es für mich nur zu bemängeln, dass die Intensität bei 9,2 liegt. Das ist schon ziemlich hoch. Versuche die Intensität unter 8 am besten unter 7,5 zu halten.

Kreativ hast du denke ich gut gearbeitet. Du hast dir viel Mühe beim Bau der Bahn gegeben. Schön das du das Maschinenthema für die Stützen verwendet hast.
Allerdings finde ich das, das Eingangsgebäude, noch ein wenig zu unkreativ aussieht. Die Farbe ist zu eintönig und die Architektur finde ich ein wenig Klotzig.

Alles in einem gibt ein großzügiges „Gut“

Mit freundlichen Grüßen
Bolmeteus

/5
1,0 dickunddurstig urteilte am 16. Apr 2007:
Streckenführung: Gut  Realtität/Kreativität: Gut  Gebräuchlichkeit für Szenarios: Gut  Platzbedarf: Geht so  Umgebungs-Theming: Geht so ich find die achterbahn von der Streckenführung gut aber nicht perfekt dehalb von mir nur ein: gut

Realitätstreue/Kreativität: Real find ich die bahn alle mal wobei am anfang die inversionen zu schnell durchfahren werden....Kreativität find ich jetzt nicht so besonders ist halt ein wenig davon ein wenig hier von

Platzbedarf:Realtiv gut gelöst doch bin ich der meinung das man das noch besser hingekriegt hätte....

Theming: Ganz o.k. ein bisschen klotzig aber dank der Bäume sieht es doch recht o.k. aus...

gesamt: gut
Uploader: Reaper1990 (61) Sende ein private Nachricht an Reaper1990 Email an Reaper1990 schreiben



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