RCT2: Schraubenachterbahn - Seite 1

Rubrik: Rollercoaster-Tycoon 2
Schraubenachterbahn

Schraubenachterbahn - Seite 1

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Superwirbel
download td6   Größe: 9 KB  Klicks: 29  Eingesendet: 16. Jun 2008, 12:59  36001

Achterbahntyp: Schraubenachterbahn
Track-Daten
Erregungsrate: 0,0 Länge: 0m
Gefälle:
Überschläge: -
Intensität: 0,0
Übelkeitsrate: 0,0
Höchstgeschwindigkeit: 0 Km/h (Ø 0)

So, mal wieder was von mir.
Vor ein paar Tagen hat mal jemand einen Nachbau des Superwirbels aus dem Holliday Park hochgeladen. Ich habe den Coaster auch schon mal nachgebaut (und ich glaube in einem Park auch schon mal hochgeladen).

Also hier meine Version des Superwirbel (auch Höhe, Streckenlänge und Fahrdauer wurden soweit möglich eingehalten.)

Theming: nur Standart (habe ich nicht so sehr Wert drauf gelegt, ist im original ja auch "nur" Wald)

have fun
mattmad

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Super Wirbel
download td6   Größe: 6 KB  Klicks: 67  Eingesendet: 18. Feb 2008, 20:20  34521

Achterbahntyp: Schraubenachterbahn
Track-Daten
Erregungsrate: 0,0 Länge: 0m
Gefälle:
Überschläge: -
Intensität: 0,0
Übelkeitsrate: 0,0
Höchstgeschwindigkeit: 0 Km/h (Ø 0)

Hier ist der Nachbau des Super Wirbels aus dem Holiday Park.
Die Streckenführung enstricht nich ganz dem realen.
Ich hoffe sie gefällt euch.

Gruß steveno

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/5
2,8 MCI urteilte am 14. Jun 2008:
Streckenführung: Sehr Schlecht  Realtität/Kreativität: Sehr Schlecht  Gebräuchlichkeit für Szenarios: Geht so  Platzbedarf: Sehr Schlecht  Umgebungs-Theming: Schlecht echt sorry, aber das is definitiv NICHT Superwirbler! Darum Strecke, real, und Platzbedarf 1* Brauchbarkeit: geht so, weil die Werte in Ordnung sind. Theming is auch grauenvoll.
Kl.Tipp am Rande: Bau keine Strecken wieSuperwirbel nach, das geht in Rct1-3 NICHT.
Das nächste mal mus es besser werden!
MfG: MCI

/5
3,8 Jonas urteilte am 14. Jun 2008:
Streckenführung: Sehr Schlecht  Realtität/Kreativität: Sehr Schlecht  Gebräuchlichkeit für Szenarios: Gut  Platzbedarf: Schlecht  Umgebungs-Theming: Sehr Schlecht Leider muss ich Homer 1992 zustimmen. Aber auch bei einer Fanmtasiebahn wäre das alles leider nicht besser ausgefallen außer die Strecke. Ist leider völlig daneben gegriffen und das Theming ist doch noch viel viel zu wenig ;)

/5
2,0 Nils259 urteilte am 14. Jun 2008:
Streckenführung: Schlecht  Realtität/Kreativität: Sehr Schlecht  Gebräuchlichkeit für Szenarios: Geht so  Platzbedarf: Geht so  Umgebungs-Theming: Sehr Schlecht Ich erkenne den Super Wirbel nicht mehr wieder, sorry. Ich hab ausserdem das Theming ganz anders in erinnerung. Wäre es eine Fantasiebahn, wäre die Bewertung bestimmt ein bisschen besser, da es aber Super Wirbel aus dem Holiday Park darstellen soll, kann man leider nicht besser Bewerten. Du kannst dich ja nochmal an einer Fantasiebahn versuchen.

mfG Nils

/5
2,6 Homer1992 urteilte am 14. Jun 2008:
Streckenführung: Sehr Schlecht  Realtität/Kreativität: Sehr Schlecht  Gebräuchlichkeit für Szenarios: Geht so  Platzbedarf: Gut  Umgebungs-Theming: Schlecht fips, da bist du ja noch ziemlich gütig. War zwar auch noch nie auf dem Superwirbel, hab mir aber mal einige Onride Videos angeguckt, da mir auch diese komische Anordung von Corkscrews vekoma-untypisch vorkam. Die sind total falsch, die müssen reibungslos hintereinander laufen, nicht wie das Gebilde, was du da gemacht hast. Außerdem kommt nach dem Lifthill eine Kurve nach unten und wieder nach oben. Der restliche Streckenverlauf, ein Satz mit X: Das war wohl niX!^^
Themings ist ja bis auch das Dach und den Bäumchen nichts vorhanden, nichteinmal Beete, oder ein Zaun für den Weg.
Ist eigentlich aufgrund der halbwegs-guten Werte ganz brauchbar. Nochmal ein Satz mit X (find ich so geil, den spruch), das war wohl nix). Der Platzbedarf für eine Achterbahn ist auch gut/gering. Trotzdem gesamt ein "sehr schlecht".

Gruß,
Homer

/5
4,4 fips urteilte am 14. Jun 2008:
Streckenführung: Sehr Schlecht  Realtität/Kreativität: Sehr Schlecht  Gebräuchlichkeit für Szenarios: Geht so  Platzbedarf: Geht so  Umgebungs-Theming: Schlecht Ich kenne zwar den Super Wirbel nicht, aber da ein baugleiches Modell im SIx Flags Belgium stand, auf dem ich 100e male gefahren bin, darf ich mir erlauben, dir hierfür nur 2 Sterne zu geben. Der Streckenverlauf ist grauenhaft und hat nur im geringsten mit dem Original zu tun. Theming ist sehr mager, Stützen sind keine besonderen, ein Satz mit X: Das war wohl niks.
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Forest Track
download td6   Größe: 4 KB  Klicks: 23  Eingesendet: 13. Jun 2008, 21:36  35975

Achterbahntyp: Schraubenachterbahn
Track-Daten
Erregungsrate: 0,0 Länge: 0m
Gefälle:
Überschläge: -
Intensität: 0,0
Übelkeitsrate: 0,0
Höchstgeschwindigkeit: 0 Km/h (Ø 0)

Eine kleine Korkenzieher-Achterbahn von mir. Ist nix besonderes, aber hoffe trotzdem, dass sie euch gefällt.

Bewertung:  2,3   [ Einsendung bewerten ]

/5
3,8 Jonas urteilte am 14. Jun 2008:
Streckenführung: Schlecht  Realtität/Kreativität: Sehr Schlecht  Gebräuchlichkeit für Szenarios: Sehr Schlecht  Platzbedarf: Geht so  Umgebungs-Theming: Sehr Schlecht Ich gebe mal ein minimales schlecht. Strecke viel viel zu extrem, da muss mehr nervenkitzel her (z.B. Airtime verwenden). Theming ist außer ein paar viel zu kleinen undetailierten gebäuden und ein paar Pflanzen leider nicht zu erkennen. Baue größere Gebäude. Theme die Station. Versehe deine Gebäude mit Balkonen, Vorsprüngen etc. Jeder fängt einmal und und helfen tut da nur üben üben üben. Platzbedarf ist ok gebrauchen kann ich sie leider nicht und real ist sie schonmal wegen der Strecke nicht leider fehlt bem Theming viel zu viel Kreativität.

Ich nöchte dich mit meiner Bewrtung keineswegs runtermachen oder ähnliches, diese dienen nur für Tipps und ich habe mich früher auch immer ungerecht behandelt gefühlt ;)

mfg
Jonas

/5
2,6 Homer1992 urteilte am 14. Jun 2008:
Streckenführung: Schlecht  Realtität/Kreativität: Schlecht  Gebräuchlichkeit für Szenarios: Schlecht  Platzbedarf: Geht so  Umgebungs-Theming: Schlecht Hallo Nils,
ich fang einfach mal an:

Streckenführung: Wie man an den Werten erkennen kann, ist die ziemlich hart, dafür zu wenig Nervenkitzel. Genau das erkennt man auch an der Strecke: 2 Loopings, eine Cobra Rolle und noch 2 Schrauben. Dann kommt da noch ein dicker Hügel, den der Coaster nur mit Mühe erklimmt. Die Strecke ist überhaupt nicht real, und viel zu extrem, sogar für eine Schraubenachterbahn....

Theming: Also da ist ja fast nichts da, außer ein paar Bäumen und 2 selbst gebauten Häusern, von dem eins einfacher ist als das andere. Sogar die Station wurde nicht gethemt.

Realität/Kreativität: Kreativ eigentlich schon, darum aber auch überhaupt nicht real (ich gehe NUR von der Strecke aus). Die Realität überwiegt bei mir, darum ein "schlecht".

Beim nächsten mal solltest du biel mehr themen, besonders das Stationshäuschen. DIe Strecke solte auch nicht so extrem sein, doch muss die ER nicht unbedingt über der IR gehalten werden. Das ist bei diesem Typ von Coaster nicht sehr leicht (wie auch bei manchen anderen Typen), nur sollte die IR nicht sooo hoch sein.
Für mich nur ein "schlecht"

Gruß,
Homer

/5
3,3 CheeVa urteilte am 14. Jun 2008:
Streckenführung: Gut  Realtität/Kreativität: Geht so  Gebräuchlichkeit für Szenarios: Geht so  Platzbedarf: Geht so  Umgebungs-Theming: Schlecht Von mir solide 3***.

Streckenführung: Knappes gut, ein wenig extrem, wie man an den wertetn sieht, aber in ordnung.

Real/Kreativ: Kreativ eher weniger, auch nich so real, wegen des...

...Themings: Das ist viel zu...is sags mal auf gut deutsch: zu Stumpf...Das haus beim korkenzieher ist überhaupt nicht in den track integriert, und das andere, hellblaue haus, da fehlen die details, ging mir aber auch mal so, also versuche dich an realen gebäuden, die du dir selber auch vorstellen könntest, also mit balkonen usw fenster sinnvoll gesetzt...dann wird das schon...

Beim Track verusche die ER über der IR zu halten, und du wirst sehen was man mit dem theming alles anstellen kann, viel Glück dabei...
CheeVa
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En Comdore
download td6   Größe: 17 KB  Klicks: 36  Eingesendet: 8. Jun 2008, 12:09  35921

Achterbahntyp: Schraubenachterbahn
Track-Daten
Erregungsrate: 0,0 Länge: 0m
Gefälle:
Überschläge: -
Intensität: 0,0
Übelkeitsrate: 0,0
Höchstgeschwindigkeit: 0 Km/h (Ø 0)

Hi, die Bahn gammelt schon seit einziger Zeit auf meiner Festplatte rum, und ich hab beschlossen sie euch zu präsentieren. Ich finde die Strecke in Ordnung, und das Theming auch. Ihr benötigt Dooms-testgelände, weil ich nicht mehr weiß was ich verbaut hab.^^
Naja: Viel Spaß
MfG: MCI

(Ihr benötigt das alte Testgelände, nicht das, das er heute hochgeladen hat!^^)

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/5
3,2 CheeVa urteilte am 9. Jun 2008:
Streckenführung: Geht so  Realtität/Kreativität: Geht so  Gebräuchlichkeit für Szenarios: Geht so  Platzbedarf: Geht so  Umgebungs-Theming: Geht so Klare 3*** von mir.

Streckenführung: Der erste Loop wird zu schnell durchfahren, ansonsten ist die fahrt ein bissche hart, aber in ordnung.

Real, naja, und kreativ auch^^

PLatzbedarf ist in ordnung, geht aber kleiner

Brauchbarkeit, so lala, wegen des...

...Themings: Das passt teilweise überhaupt nicht zusammen, diese rostwände mit bunten döchern und blumen??? nein, das passt nicht und sieht auch nicht gut aus, die stützen sehen bei näherem betrachten etwas wackelig aus, insgesamt ein geht so.

Kurz und knackig von mir 3***, Strecke ist an manchen stellen noch zu schnell, aber hat doch gute werte, versuche aber mal die ER über die IR zu bringen, dann ist die strecke auch gleich viel shcöner.
MfG CheeVa
Uploader: MCI (21) Sende ein private Nachricht an MCI Email an MCI schreiben


Loopy
download td6   Größe: 11 KB  Klicks: 28  Eingesendet: 29. May 2008, 17:30  35828

Achterbahntyp: Schraubenachterbahn
Track-Daten
Erregungsrate: 0,0 Länge: 0m
Gefälle:
Überschläge: -
Intensität: 0,0
Übelkeitsrate: 0,0
Höchstgeschwindigkeit: 0 Km/h (Ø 0)

Hi,
Ich spiele noch nicht lange RCT2 und das hier ist mein 1.Uploade.
Ich habe mich von "Big Loop" aus dem Heide Park inspierieren lassen.
Für diese bahn benötigt ihr das Bergwerksthema und das Maschienenthema
Ich hoffe ihr könnt mir Tipps geben damit ich mich verbessern kann.
Viel Spaß damit!

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/5
1,0 Kazuma urteilte am 29. May 2008:
Streckenführung: Geht so  Realtität/Kreativität: Geht so  Gebräuchlichkeit für Szenarios: Schlecht  Platzbedarf: Schlecht  Umgebungs-Theming: Geht so Also,

Streckenführung:
Wenn du es von Big Loop ausm Heidepark abgeguckt hast, ist die Streckenführung vom Verlauf her nicht besonders weit vom Original weg, denn diese gefällt mir nicht besonders.
Die Bahn ist so gerade.....
Tipp: Versuchs mal bei solchen Achterbahnen (z.B. Schraubenachterbahn) ein bischen verschlungener, trau dich ruhig ein bischen mehr.

Realität:
In Punkto Realität sehr mit Big Loop zu vergleichen.

Kreativität:
kreativität is da schon was anderes ^^, wie schon bei der Streckenführung erwähnt zu einseitig immer nur geradeaus, dann eine Kurve und durch nen Looping und n paar Schrauben.

Platzbedarf:
Dadurch das du die Bahn so in die Länge gezogen hast fällt der Platzbedarf natürlich entsprechend hoch aus.

Brauchbarkeit:
mmh.... Da stellt sich natürlich die Frage, "wann ist eine Bahn brauchbar und wenn nicht?"
Nun, positiv ist natürlich, dass die Bahn relativ kostengünstig ist und sie von den Werten her die Besucher anspricht.
Wiedurum negativ ist der Platzbedarf und das Theming was in ein wirklich gut gethemtes Szenario eben nicht reinpasst (dazu siehe unten)

Theming:
Der Eingang gefällt mir ganz gut, stören tut mich nur, dass du die Wände mit diesen Berkwerk-Holzplatten gemacht hast. Denn die Stahlrohre mit den Flammen drauf passen dann einfach nicht zum Rest. Hättest besser die Maschinenwände nehmen können. Ansonsten sind die kleinen Überdachungen über der Strecken mir zu klotzartig und einseitig. Die Bepflanzung ist auch ein wenig einseitig, weil du auf diesem vergleichsweise großem Raum immer die gleiche Baumart hast.
Tipp: Nimm ein paar mehr Bäume und biete ein wenig mehr Abwechslung bei den Überdachungen.

All in All:
Im großen und ganzen finde ich die Bahn, dafür dass du noch nicht lange RCT spielst, nicht schlecht, denn der Eingang gefällt mir bis auf ein paar Mängel gut.

__________________________________________
P.S. Das ist MEINE Meinung
Uploader: MaTh!S (1) Sende ein private Nachricht an MaTh!S


Syn-chut
download td6   Größe: 9 KB  Klicks: 48  Eingesendet: 18. Apr 2008, 18:54  35366

Achterbahntyp: Schraubenachterbahn
Track-Daten
Erregungsrate: 0,0 Länge: 0m
Gefälle:
Überschläge: -
Intensität: 0,0
Übelkeitsrate: 0,0
Höchstgeschwindigkeit: 0 Km/h (Ø 0)

Da mein "Pro-Coaster", der eigentlich keiner war, nicht so gut ankam, will ichs heut mit nem 30-Minuten-Projekt versuchen. Ein kleiner Corkscrew-Coaster, der sich durch einen mehr oder minder bewaldeten Wald schlängelt. Das Design, bzw. Layout ähnelt dem schon oft verwirklichten "Superwirbel"-Layout und die Station ist sehr einfach gehalten. Es fährt leider nur 1 Zug, was aber bei dem kleinen Layout nicht so schlimm ist. Die Gs sind ziemlich hoch, was aber für nen Vekoma, meiner Meinung nach, nicht so schlimm ist.

MfG Arne

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/5
4,3 Doomsday urteilte am 18. Apr 2008:
Streckenführung: Gut  Realtität/Kreativität: Geht so  Gebräuchlichkeit für Szenarios: Gut  Platzbedarf: Gut  Umgebungs-Theming: Geht so Hallo!

Joa, 30min kommen hin, denn dem Theming fehlen hier eindeutig die Feinheiten. Die Strecke ist schon ok, nur so ähnlich schon 1000mal dagewesen.
Nochmal zum Theming: Die Bepflanzung ist leider öde und außer dem unspektakulären Stationshaus gibt's gar nichts an Gebäuden, Tunneln, etc. Auch die Farbe der Bahn hebt sich gar nicht vom Gesamtbild ab.
Insgesamt nicht wirklich schlecht, aber eher langweilig, sorry.

Gruß...Doom

/5
2,7 CheeVa urteilte am 18. Apr 2008:
Streckenführung: Geht so  Realtität/Kreativität: Sehr gut  Gebräuchlichkeit für Szenarios: Sehr gut  Platzbedarf: Sehr gut  Umgebungs-Theming: Geht so Also,

Streckenführung: Ist jetzt nicht der Hammer, aber ich hab auch nichts auszusetzen, Geht so.

Realität/Kreativität: kreativ eher weniger, aber real auf jeden Fall.

Platzbedarf: Ganz klasse, sehr gering.

Brauchbarkeit: KLar, kann man bauen unabhängig von der Parkgröße.

Theming: So, es haut mich nixcht vom Hocker, denn das Haus ist zwar ganz schön, aber auch noch mit wenig Details. Die Bepflanzung ist ganz oke. Und für die Pingeligen: Es fehlt ein Stück Zaun. Möglicherweise wegen der Objektgrenze, aber auf jeden Fall fehlts.

So, mit dem Platzbedarf und der Realität hast du keine Probleme! Nur bei dem Theming sind deine Ausführungen noch nicht ganz Optimal. Versuch dich nun mal an etwas größeren Gebäuden.

M f G CheeVa
Uploader: Arne (38) Sende ein private Nachricht an Arne


Golden Age
download td6   Größe: 7 KB  Klicks: 35  Eingesendet: 2. Apr 2008, 18:11  35156

Achterbahntyp: Schraubenachterbahn
Track-Daten
Erregungsrate: 0,0 Länge: 0m
Gefälle:
Überschläge: -
Intensität: 0,0
Übelkeitsrate: 0,0
Höchstgeschwindigkeit: 0 Km/h (Ø 0)

Das ist meine achterbahn golden age(übrigens mein vierter upload)

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Uploader: colorado adventure-fan (25) Sende ein private Nachricht an colorado adventure-fan


Big Loop
download td6   Größe: 1 KB  Klicks: 36  Eingesendet: 29. Mar 2008, 20:09  35098

Achterbahntyp: Schraubenachterbahn
Track-Daten
Erregungsrate: 0,0 Länge: 0m
Gefälle:
Überschläge: -
Intensität: 0,0
Übelkeitsrate: 0,0
Höchstgeschwindigkeit: 0 Km/h (Ø 0)

Hallo alle zusammen,
ich war zwar noch nie im Heide Park, aber ich hab einfach mal versucht, Big Loop aus eben diesem Park nachzubauen. Das war mit rct2 nicht so ganz einfach, die Korkenzieher sind eigentlich eher schief ausgerichtet, dass konnt ich nich mit rct2 machen.
Es ist überhaupt kein Theming vorhanden, was erstens real ja auch nichts/fast nichts vorhanden ist und ich ja noch nie im Park war.
Die Farbe der Bahn und die der Züge müsste stimmen, auch der Streckenverlauf ist meiner Meinung nach fast richtig^^.
Bewertet also doch bitte NUR die Bahn, also den Verlauf, alles andere ist nicht beabsichtigt, danke^^.

Gruß,
Homer

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/5
4,5 Marcello urteilte am 1. Apr 2008:
Streckenführung: Sehr Schlecht  Realtität/Kreativität: Sehr Schlecht  Gebräuchlichkeit für Szenarios: Sehr Schlecht  Platzbedarf: Schlecht  Umgebungs-Theming: Sehr Schlecht Sorry Homer,

aber ich kann dir nur einen Stern geben.
Ich bin ein Heide Park Freak und kenne diesen Coaster aus dem FF.

Die Strecke ist nicht sonderlich real, da du den zweiten Loop nach innen bauen müsstest. Die Kurve nach dem Loop ist falsch gezogen. Nach dem Corkenzieher wird auf dem Hill gebremst und es geht auch nicht steil herab und dann kommt der Helix. Es geht normal herab und dann in den Helix. Naja, es gäbe noch einiges mehr. Versuche dich besser nicht an Nachbauten, die du nicht sonderlich gut kennst, denn das kann schief gehen, wie u leider bemerken musst.

Am Theming hätte man serh wohl etwas machen können, auch wenn es nicht ganz genau so geworden wäre, deshalb bewerte ich diesen Punkt mit.

Es tut mir leid so hart zu dir seien zu müssen, aber das war keine gute Idee von dir.

Sei mir aber bitte nicht böse.

Mfg Marcello ;-)
Uploader: Homer1992 (15) Sende ein private Nachricht an Homer1992



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