RCT2: Bodenlose Achterbahn - Seite 2

Rubrik: Rollercoaster-Tycoon 2
Bodenlose Achterbahn

Bodenlose Achterbahn - Seite 2

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The Joker
download td6   Größe: 2 KB  Klicks: 40  Eingesendet: 3. Sep 2008, 14:57  36898

Achterbahntyp: Bodenlose Achterbahn
Track-Daten
Erregungsrate: 0,0 Länge: 0m
Gefälle:
Überschläge: -
Intensität: 0,0
Übelkeitsrate: 0,0
Höchstgeschwindigkeit: 0 Km/h (Ø 0)

Also das ist mein erster upp.Glaube er ist gut geworden.Bitte nicht zu streng sein.

PS:Es sind mit absicht nur bäume als szenario.

Bewertung:  2,0   [ Einsendung bewerten ]

/5
1,0 maxerl1900 urteilte am 3. Sep 2008:
Streckenführung: Geht so  Realtität/Kreativität: Schlecht  Gebräuchlichkeit für Szenarios: Schlecht  Platzbedarf: Geht so  Umgebungs-Theming: Schlecht Hallo und herzlich wilkommen auf rct-world,

also ich muss mich CheeVa anschließen.
Die Strecke ist zum Teil schon ok, aber wie schon erwähnt ist die Abfahrt vor den Airtime-Hills ( 3. letzte Abfahrt ) sehr unreal.

Kreativität:
Also hier ist leider noch ein größeres Defizit.
Die Strecke ist wie oben erwähnt teilweise ok.
Aber die Bepflanzung mit nur einer Baumart ist sehr dürftig und auch nicht kreativ.Da leider ein Stationshäusschen, andere Gebäude und mehr Bepflanzung fehlt, kann ich nur 2 Sterne geben.

Theming: schade, dass keins vorhanden ist.
Baue für deinen nächsten Track ein Stationshaus mit Fenstern, Balkonen und einer schönen Archiotektur.Dadursch wird der Coaster schöner und auch realer.
Bringe auch mehr Vielfalt in deine Bepflanzung.
Baue mehrere Baumarten gleichzeitig, und setze noch ein paar Büsche oder auch Skulpturen dazu.

Aansonsten kann ich dir nur raten:
ÜBEN, ÜBEN, ÜBEN.

MfG

maxerl1900

/5
3,7 CheeVa urteilte am 3. Sep 2008:
Streckenführung: Geht so  Realtität/Kreativität: Schlecht  Gebräuchlichkeit für Szenarios: Schlecht  Platzbedarf: Gut  Umgebungs-Theming: Sehr Schlecht Hey Dominik,

für deinen ersten Upload gibts von mir 2*, ich sag dir auch was du verbessern kannst...

Strecke: Geht so, bbs is da, funzt aber nich perfekt, aber fürn anfänger schon gut dass eins da is. DIe strecke is sehr unreal durch merkwürdige abfahrten wie kurz vor ende die ungeneigten abwärtskurven, shcau dir reale coaster an, hier von anderen usern oder in der weiten welt des internets...

Real hab ihc schon gesagt, die strecke is unreal und das theming is quasi nihct vorhanden...

Platzbedarf is für Floorless ganz oke, brauchbarkeit is n doofer punkt zu bewerten, also beachte den (fast) gar nicht.

Theming: Auch wenn es von dir geplant war, hier nur 1*, schlechter PLan keine Gebäude zu baun, schau dir uloads von erfahrenen Usern an (Standartnamen die hier fallen: ANtrox, YK oder Jonas), und versuche dir was abzugucken, bei gebäuden ist wichtig, dass:
- SIe ein Fundament haben ( nimm dafür die basisblöcke)
- du sie mit zäunen, kleinen wänden etc, verzierst.
- du den gesamteindruck verschönerst mit netter bepflanzung
- Bei den gebäuden nutze fenster, die sind schön, aber nur wenn du sie gut setzt (zu empfehlen sind die fenster aus Bergwerk und Mittelalterthema, die aus dem standartthema passen nahezu nirgendwo gut rein)
- du deine dächer interessant gestaltest, also:
- begehbare dächer
- standartdächer
- bepföanzung uaf balkonen und abstufungen

Versuche diese tipps umzusetzn und du wirst dich sehr schnell steigern...

MfG CheeVa
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Kleines Paradies
download td6   Größe: 7 KB  Klicks: 81  Eingesendet: 4. Jul 2008, 12:07  36196

Achterbahntyp: Bodenlose Achterbahn
Track-Daten
Erregungsrate: 0,0 Länge: 0m
Gefälle:
Überschläge: -
Intensität: 0,0
Übelkeitsrate: 0,0
Höchstgeschwindigkeit: 0 Km/h (Ø 0)

Mein 2. Upp im Standart Thema :

Werte :
Nerv.: 8,04 (Sehr Hoch )
Int.: 6,05 (Hoch)
Übel.:3,79 (Mittel)

Bewertung:  3,0   [ Einsendung bewerten ]

/5
3,9 YK urteilte am 4. Jul 2008:
Streckenführung: Geht so  Realtität/Kreativität: Geht so  Gebräuchlichkeit für Szenarios: Geht so  Platzbedarf: Geht so  Umgebungs-Theming: Geht so Hi,
du hast dich verbessert zu deinen letzten Upload, gut.

CheeVa hat schon alles gesagt, - ich gib dir nur noch ein paar Tipps:
- achte mehr auf deine Bepflanzung
- bau auch größere Gebäude
- achte drauf, ob du den Coaster auch in real bauen würdest

Wenn du diese Tipps befolgst, werden es schnell 4 Sterne :)

Yannik

/5
3,5 CheeVa urteilte am 4. Jul 2008:
Streckenführung: Gut  Realtität/Kreativität: Geht so  Gebräuchlichkeit für Szenarios: Geht so  Platzbedarf: Geht so  Umgebungs-Theming: Geht so Diesmal gute 3* von mir.

STreckenführung: Knappes gut, gute werte, aber die wackler vorm korkenzieher gefallen mir gar nicht, und die 2te schraube ist zu langsam.

Real ist das ganze immer mehr, da diene strecken immer realer werden, so auch das theming, aber immer wieder ähnliche layouts und der selbe coastertyp, kreativität fehöanzeige.

PLatzbedarf und Brauchbarkeit sind okay.

Theming: Kleine STeigerungen sind zu erkennen, aber es sieht alles noch so dahingeklatsch aus, bringe in das theming struktur, mit wegen rund um die attraktion, it umzäunten blumenbeeten an sinnvollen plätzen, schau dir andere upps an dann siehst du was gemeint ist.

Du steigerst dich von Upp zu Upp, aber nur ganz wenig, wie wärs mit nem Sprung in deiner Entwicklung? Es liegt bei dir...

MfG CheeVa
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Colored Day
download td6   Größe: 10 KB  Klicks: 59  Eingesendet: 3. Jul 2008, 18:15  36188

Achterbahntyp: Bodenlose Achterbahn
Track-Daten
Erregungsrate: 0,0 Länge: 0m
Gefälle:
Überschläge: -
Intensität: 0,0
Übelkeitsrate: 0,0
Höchstgeschwindigkeit: 0 Km/h (Ø 0)

OK ihr wolltet ein Bessserung , hier ist eine !

Die Werte
Nerv.:7,33 (Hoch)
Int.: 6,37 ( Hoch )
Übel.:( Mittel )

Ihr braucht nur das Standart Theming

Vlt is das Ding nich gaaaaaaaannnnzzz so real aber im Theming steckt viel Zeit ...
Außerdem hab ich ein paar Blockbremsen eingebaut

Bewertung:  3,0   [ Einsendung bewerten ]

/5
3,9 YK urteilte am 4. Jul 2008:
Streckenführung: Geht so  Realtität/Kreativität: Geht so  Gebräuchlichkeit für Szenarios: Geht so  Platzbedarf: Geht so  Umgebungs-Theming: Geht so Hi,
du zegist bessere Ansätze, toll.

Bei mir ist alles bei geht so, solide eben.
Einzig die Bepflanzung ist sehr schlecht.
Die Strecke ist nicht gerade so toll, hat aber gute Werte.
Springbrunnen auf den Dächern sind nicht real.

3 Sterne eben.

/5
3,5 CheeVa urteilte am 3. Jul 2008:
Streckenführung: Geht so  Realtität/Kreativität: Geht so  Gebräuchlichkeit für Szenarios: Geht so  Platzbedarf: Geht so  Umgebungs-Theming: Geht so Die Besserung ist zu erkennen, aber es reicht noch nicht für 4*.

Streckenführung: Die Vier schrauben sind überhaupt nicht schön, der first drop mit anschließender schraube ist unreal. Ansonsten kann man sagen, das du zwar angenehm lange strecke hast, aber die hälfte davon nur blöde bunnyhops und der rest geraden und öde kurven, also langweilige streckenführung.

Real ist das ganze nciht wegen oben genannter gründe.

PLatzbedarf geht in ordnung.

Brauchbarkeit: Ja, aber eher nicht, wegen der strecke.

Theming: Warum baust du immer so hohe gebäude, bau doch mal kleinere gebäude, dann wirkt alles nicht mehr so klotzig, die gebäude sind aber schon mit mehr details versehen, aber diese standart statuen würde ich nur in seltenen fällen benutzen.

Ich glaube du kannst dich noch viel weiter steigern

MfG CheeVa
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Race Of Camelot
download td6   Größe: 10 KB  Klicks: 52  Eingesendet: 3. Jul 2008, 13:02  36179

Achterbahntyp: Bodenlose Achterbahn
Track-Daten
Erregungsrate: 0,0 Länge: 0m
Gefälle:
Überschläge: -
Intensität: 0,0
Übelkeitsrate: 0,0
Höchstgeschwindigkeit: 0 Km/h (Ø 0)

Also das wär dann mein nächster Coaster wieder im Mittelalterthema

Die Werte sind :
Nerv.: Hoch
Int.: Mittel
Übel.: Niedrig

Wie mir geraten wurde diesma nur ein detaliertes Gebaüde ( siehe Bild )gebaut,
farblich hab ich auch ein wenig was getan . Zur Strecke wieder ziemlich kurz weil ich mich (wie gesagt ) besonders ums Theming kümmer .

Bewertung:  3,0   [ Einsendung bewerten ]

/5
3,6 CheeVa urteilte am 5. Jul 2008:
Streckenführung: Geht so  Realtität/Kreativität: Geht so  Gebräuchlichkeit für Szenarios: Geht so  Platzbedarf: Gut  Umgebungs-Theming: Geht so Zwar das gleiche Ergebnis, wie bei letzten mal, aber cih sehe du entwickelst dich.

Streckenführung: Geht so, den Drop vor der einfahrt in die Burg versteh ich cniht, die Kurve hättest du geneigt machen sollen, ansonsten, die schraube wird zu schnell durchfahren, aber gut das du dich dieses mal voll aufs Theming konzentriert hats.

Real ist das ganze wegen der strecke nich, schau dir mal gute Upps an und guck dir was von den strecken und vom theming ab, da du schon wieder dcas Mittelalter Thema gewählt hast, war das ja auch nicht sehr kreativ.

PLatzbedarf: Gebe ich dir mal ein knappes gut, ist noch in Ordnung für ne Bodenlose.

Bruachbarkeit: Ja, blöder punkt, mag ich cniht, lass cih aus der bewertung quasi raus.

Theming: Du hast versucht unsere Tipps wahrzunehmen, gut, nur leider finde ich die Details nicht, die du eingebaut hast. Ich würde dir raten, versuch dich mal am Standart Theming, und mische es mit anderen Themen, nur weil Ittelalter drüber steht müssen nicht alle mittelalterlichen sachen drin stehn ;) ansonsten passen die grauen ud die braunen burgteile nciht zusammen, positiv hervorzuheben ist, dass du an den ecken anstatt der fertig objekte selber türme gebaut hast, positiv, gut.

Solide 3* von mir, ich gebe dir den Tipp versuch dich mal an kleineren Tracks, vllt auch gar nciht ein coaster, sonder iwas anderes, aber das ist fast wurst, aber beim Theming kann ich dir nur aus eigener Erfahrung sagen, versuche das Standartthema mehr miteinzubeziehen, mit anderen Themen zu mischen, und einen guten Upp erkennt man shcon selbst, man muss sich nur 3 Fragen stellen. Gefällt mir der Track, das heißt würde man selber damit fahren, gefällt mir das Theming, das heißt würde ich es in einem Park vorfinden, und gefällt mir es persönlich, und passt der Track zum Thema, eine Holzachterbahn im Futuristischen Thema zum Beispiel würde nicht passen, macht zwar fast niemand, aber es ist nur ein Beispiel. Also, viel Glück und Spass an deinem nächsten Track.
CheeVa

/5
1,0 maxerl1900 urteilte am 3. Jul 2008:
Streckenführung: Geht so  Realtität/Kreativität: Gut  Gebräuchlichkeit für Szenarios: Geht so  Platzbedarf: Geht so  Umgebungs-Theming: Geht so Hallo,

also du hast dich im Vergleich zu deinen vorherigen Upps schon gebessert

.Das Stationsgebäude weist schon mehr Details auf, aber ist leider noch zu eckig.Leider fehlt dem Großteil der strecke das Theming.Also hier immerhin schon 3*.

Auch ist gut, dass du ein BBs eingebaut hast.Jedoch ist dieses nicht sehr gut durchdacht.Es fehlt dir ein Blockbereich.Weil dieser fehlt, muss der zweite Zug am Lifthille zu lange wwarten und das Fahrerlebnis wird getrübt.Wenn du jetzt eine Block bremse ungefähr in der Mitte der Strecke einbauen würdest,könnte der 2. Zug die Fahrt früher beginnen.

Die Strecke ist etwas kurz gehalten .Auf dieser fläche hätte man noch etwas mehr rausholen können.

Auch dei Farbe des Tracks passt nicht zum Burg-Theming.
Hier würde besser ein Braun-, Gold- oder Grauton passen.

Alles in allem hast du dich schon gesteigert.
Es ist miener Meinung nach ein guter 3* Upp.

Also maache weiter und versuche vorallem den Track in eine Landschaft (z.B Wald oder See) einzubauen.

Viele Grüße und noch viel Erfolg beim Bauen.

maxerl 1900
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Burgfried
download td6   Größe: 7 KB  Klicks: 49  Eingesendet: 2. Jul 2008, 13:41  36170

Achterbahntyp: Bodenlose Achterbahn
Track-Daten
Erregungsrate: 0,0 Länge: 0m
Gefälle:
Überschläge: -
Intensität: 0,0
Übelkeitsrate: 0,0
Höchstgeschwindigkeit: 0 Km/h (Ø 0)

Also der nächst Anlauf , leider wieder kein Bild ;´-( ...

Die Werte :
Nerv.: 6,51 (Hoch)
Int.: 5,09 (Mittel)
Übel.:2,73 (Mittel)

Das Thema is ,wie ihr euch denken könnt, Mittelalter .
Ich hab mich diema auf den Streckenverlauf und das Theming konzentriert deßhalb is die Strecke ziemlich kurz ...
(Text entfernt)

gez.: 330

(Edit: Bitte keine Bewetungsaufforderungen!)
[ Text editiert am 2.7.2008 um 20:21 Uhr von Marcello ]

Bewertung:  2,7   [ Einsendung bewerten ]

/5
3,8 Jonas urteilte am 2. Jul 2008:
Streckenführung: Geht so  Realtität/Kreativität: Geht so  Gebräuchlichkeit für Szenarios: Gut  Platzbedarf: Geht so  Umgebungs-Theming: Schlecht Ich muss mich da in gewissermaßen Cheeva anschließen, das ist noch nicht das wunderwerk, noch zu detailos und alles irgendiwe langweilig, mehr farben und abwechlungs hätten gut getan und ein bbs wäre mal ein anfamg ;)

/5
3,5 CheeVa urteilte am 2. Jul 2008:
Streckenführung: Geht so  Realtität/Kreativität: Geht so  Gebräuchlichkeit für Szenarios: Geht so  Platzbedarf: Gut  Umgebungs-Theming: Geht so Vorweg, keine Aufforderungen zum bewerten ;)
Im Rct2 Sektor bewerte ich sowieso alles.

Streckenführung: Geht so, den Schluss hätte man eleganter lösen können, der zug fährt zudem ungebremst in die Station, UNFALLGEFAHR!!! Ansonsten ist die bahn ganz in ordnung, kannst ja mal anfangen ein BBS mit einzubauen.

Real ist das ganze nur bedingt wegen der strecke.

Platzbedarf: Sogar ganz gut.

Brauchbarkeit: Naja, scheiss bewertungspunkt^^

Theming: Geht so, denn die gebäude sind da, auch ganz oke, aber nichts besonderes, bau doch mal kleinere gebäude und schmücke diese aus...
CheeVa

/5
3,6 YK urteilte am 2. Jul 2008:
Streckenführung: Schlecht  Realtität/Kreativität: Schlecht  Gebräuchlichkeit für Szenarios: Schlecht  Platzbedarf: Geht so  Umgebungs-Theming: Geht so Hi.
von mir gibts starke zwei Sterne.

Pro:
- hast dich gebessert
- Platzverbrauch in Ordnung

Kontra:
- Theming, bau mehr Häuser und Details
- Strecke, untypisch und kein BBS
- schlechte Brauchbarkeit
- unreal, kein Loop, besser die Loopingachterbahn genommen

Fazit:
Du hast dich gebessert, reicht aber noch nicht für drei ;)

Yannik
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Day And Night
download td6   Größe: 5 KB  Klicks: 43  Eingesendet: 30. Jun 2008, 12:49  36151

Achterbahntyp: Bodenlose Achterbahn
Track-Daten
Erregungsrate: 0,0 Länge: 0m
Gefälle:
Überschläge: -
Intensität: 0,0
Übelkeitsrate: 0,0
Höchstgeschwindigkeit: 0 Km/h (Ø 0)
Tycoon330 hat leider das Vorschaubild zu seinem Upload vergessen :´-(

Also seit langer Zeit wieder mal ein Coaster von mir .

Die Werte sind :
Erreg.: 6,59( Hoch )
Int.: 5,82 ( Hoch )
Übel.: ( Mittel )

Ich hab mir diesma mit dem Thema viel Mühe gegeben , ihr braucht dafür:
-Römisches Thema
-Gruselthema

( P.s.: Diema leider kein Bild ich hab Probleme mit meinem Programm für Screenshots , kommt vlt. später noch nach . )

Bewertung:  2,0   [ Einsendung bewerten ]

/5
3,4 CheeVa urteilte am 30. Jun 2008:
Streckenführung: Geht so  Realtität/Kreativität: Schlecht  Gebräuchlichkeit für Szenarios: Schlecht  Platzbedarf: Geht so  Umgebungs-Theming: Schlecht Von mir gibts mal 2*.

Streckenführung: Benutze doch Steilkurven, dann wird die bahn noch besser, der first drop mit dem korkenzieher danach ist sehr ungewöhnlich, trotzdem hat die bahn ganz annehmbare werte, die sogar noch höher sind als in deiner beschreibung...

Real: KAnn ich mir nicht vorstellen, der first drop ist zu ungewöhnlich mit dem corkscrew danach, kreativ: Auch nicht, grusel und römisch passen überhaupt nicht zusammen..

PLatzbedarf ist ok.

Brauchbarkeit: Ich könnte die nicht gebrauchen, mir wäre der streckenverlauf zu merkwürdig, beuntze steilkurven..

Theming: Leider nur ein schlecht von mir, nur ein gebäude, und das ist nicht gerade schön, ansonsten grusel und römisch passen gar nicht zusammen, merkwürdige mischung, kein stationshaus und die bepflanzung ist auf gut deutsch scheisse. Versuch dich an zusammenhängenden gebäuden, einem stationshaus mit fenstern und interesanten dächern, aber leichter gesagt als getan, du musst üben..

CheeVa
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Gruenes Idyll 10x10
download td6   Größe: 16 KB  Klicks: 148  Eingesendet: 30. Jun 2008, 00:33  36149

Achterbahntyp: Bodenlose Achterbahn
Track-Daten
Erregungsrate: 0,0 Länge: 0m
Gefälle:
Überschläge: -
Intensität: 0,0
Übelkeitsrate: 0,0
Höchstgeschwindigkeit: 0 Km/h (Ø 0)

Hallo!

Ja, ihr seht richtig. Es ist wirklich ein Track-Upload.
Früher waren sie sehr beliebt, heute sind sie quasi ausgestorben: Die 10x10-Coaster. Ich dachte mir, ich baue mal wieder ein solches Exemplar, da ich sonst eh nur an die Objektgrenze stoße. Das ist das Resultat, für welches ihr nur Bergwerk, Burg und natürlich Standarttheming braucht.

Gruß

Bewertung:  5,0   [ Einsendung bewerten ]

/5
3,4 CheeVa urteilte am 30. Jun 2008:
Streckenführung: Gut  Realtität/Kreativität: Sehr gut  Gebräuchlichkeit für Szenarios: Gut  Platzbedarf: Sehr gut  Umgebungs-Theming: Sehr gut Von mir gibts dann doch 5*... ;)
Streckenführung: Knappes gut, sehr kurz auch für den platzbedarf, find ich aber nich so schlimm, da man den track sonst gar nicht hätte themen können, und sonst für die kurze strecke gute werte und trotzdem actionreich, gut.

Realitätstreue: Auf den ersten Blick kommt einem das Theming ein wenig chaotisch vor, bei näherem betrachten fällt das aber nicht mehr so auf, aber wegen der dennoch rasanten fahrt komme ich auf ein knappes sehr gut.

Platzbedarf: WoW, 10x10, sehr gut, keine Frage.

Brauchbarkeit: Aufgrund der Kürze ist der Coaster fast für jeden Park was, obwohl ich diesen Punkt nicht mag, der hat so wenig Aussagekraft^^, also lass ich ihn ein wenig aussen vor.

Theming: Kann man bei dem wenigen PLatz fast nicht besser machen, sieht gut aus, aber bei näherem betrachten ist es eigentlich überall das selbe, die dächer bieten nicht viel Abwechslung, die Bepflanzung ist schön abwechslungsreich, also hier auch ein gut.

Insgesamt sehr knappe 4*, es wären beinahe 5 geworden, aber für 5 muss auf dem wenigen Platz schon fast ein Wunder geschehen, zumindest für mich.

MfG CheeVa

Edit: Ach, dann will ich dir mal den Schnitt nicht versauen, auch von mir 5*, ist aber auch wirklich schwer auf 10x10, also noch mal ein kleiner Bonus ;)

/5
3,6 YK urteilte am 30. Jun 2008:
Streckenführung: Gut  Realtität/Kreativität: Sehr gut  Gebräuchlichkeit für Szenarios: Sehr gut  Platzbedarf: Sehr gut  Umgebungs-Theming: Sehr gut Hi pumuckel,
auch von mir gibt's 5 Sterne.

Pro:
- coole Strecke
- schönes Theming
- wenig Platzverbrauch
- gut gebrauchbar
- sehr kreativ

Kontra:
- gibt es nix :D

Verdiente 5 Sterne! Toll!

/5
2,6 Tycoon330 urteilte am 30. Jun 2008:
Streckenführung: Sehr gut  Realtität/Kreativität: Sehr gut  Gebräuchlichkeit für Szenarios: Gut  Platzbedarf: Sehr gut  Umgebungs-Theming: Gut Also ich schließ mich fast überall CheeVa an . Aber ich find das Theming is brilliant gemancht ich hätte nie geglaubt das man mit SO WENIG Platz SO VIEL erreichen kann !

Für mich klar eine 5

gez : 330
Uploader: pumuckel (30) Sende ein private Nachricht an pumuckel


The Palace Of The Sovereign
download td6   Größe: 15 KB  Klicks: 119  Eingesendet: 21. Mar 2008, 08:55  34927

Achterbahntyp: Bodenlose Achterbahn
Track-Daten
Erregungsrate: 0,0 Länge: 0m
Gefälle:
Überschläge: -
Intensität: 0,0
Übelkeitsrate: 0,0
Höchstgeschwindigkeit: 0 Km/h (Ø 0)

Hi!
Hier kommt wieder mal was von mir!
Ich hoffe, sie gefällt euch!
Übern ne Bewertung würd ich mich echt freun!
(PS.: Man benötigt das Römische- und das Standardthema!!!)

Bewertung:  3,0   [ Einsendung bewerten ]

/5
3,2 Jonas urteilte am 21. Mar 2008:
Streckenführung: Gut  Realtität/Kreativität: Geht so  Gebräuchlichkeit für Szenarios: Schlecht  Platzbedarf: Geht so  Umgebungs-Theming: Schlecht Aufgrund des Theming gibts hier ein ganz Knappes geht so.

Strecke: Ist die echt gu gelungen.

Real/ Kreativ: Real bestimmt aber nicht sonderlich kreativ warst du hier.

Platz: Hätte kleiner sein können.

Brauchbarkeit: Deine Bah nist etwas sehr teuer udn auch auf Grund des Theming kann ich es nicht so gut in parks gebrauchen.

Theming: Das große manko der Bahn. Das Stationshäuschen siehst zwar nett aus, aber beim hinschauen sieht es doch sehr detailarm, einfarbig und eckig aus. An dem Weg Stehen "hingestellte" Gebäude und Springbrunnen rum, das sieht icht schön aus. Auch die Springbrunnen auf dem Stationshäuschen gefallen mir nicht. Es hätten auch mehr Stützen sein müssen. An einigen stellen ist gar nichts.

Also an der Bah musst du am theming arbeiten.

mfg
Jonas
Ps: Sei mir bitet nicht böse wegen der Bewertung ;)
Uploader: paddy95 (65) Sende ein private Nachricht an paddy95



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