RCT2: Twister-Achterbahn - Seite 2

Rubrik: Rollercoaster-Tycoon 2
Twister-Achterbahn

Twister-Achterbahn - Seite 2

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Watumba
download td6   Größe: 17 KB  Klicks: 74  Eingesendet: 30. Jul 2008, 22:32  36433

Achterbahntyp: Twister-Achterbahn
Track-Daten
Erregungsrate: 0,0 Länge: 0m
Gefälle:
Überschläge: -
Intensität: 0,0
Übelkeitsrate: 0,0
Höchstgeschwindigkeit: 0 Km/h (Ø 0)

Hallo!

Ich habe leider viel zu wenig Zeit fürs spielen, aber dennoch habe ich mal wieder eine neue Bahn für Euch. Als Namen für die Bahn ist mir leider nichts Besonderes eingefallen...

Zur Bahn selbst: Sie kann problemlos mit vier Zügen gleichzeitig betrieben werden. In Stoßzeiten sogar mit fünf. Allerdings kam es bei den Testfahrten mit fünf Zügen bei mir zu einem Unfall. Vielleicht kommt jemand von Euch dahinter warum. Ich betreibe die Bahn daher lieber mit vier Zügen…

Ich wollte eigentlich noch ein paar Häuser, Stützen und Bäume mehr bauen, aber leider ist mir da die Objektgrenze im Weg gewesen und als Park wollte ich die Bahn nicht hochladen.

Als Thema braucht Ihr: Standart und Bergwerk

Jetzt wünsche ich aber, wie immer, viel Spaß
LG
as80

Bewertung:  4,0   [ Einsendung bewerten ]

/5
3,6 CheeVa urteilte am 31. Jul 2008:
Streckenführung: Sehr gut  Realtität/Kreativität: Geht so  Gebräuchlichkeit für Szenarios: Geht so  Platzbedarf: Gut  Umgebungs-Theming: Geht so hey as80,

Ich sehe das ein wenig anders, als Socke...

Strecke: Find ich Geil, kompakt, actionreich, gute Werte, BBS funzt, toll...

Real find ich das weniger, für mich zu viel Strecke auf wenig PLatz, eher unreal, kreativ? naja, wie mans nimmt...

Platzbedarf und Brauchbarkeit, okay...

Theming: Hier nur ein gutes Geht so, Der schwarz/graue Klotz find cih unpassend, erhlich ich weiß nich ma was das sein soll.
Ansnonsten sind diese Bunten fenster zuwar abwechslungsreich, aber sehr unreal, die Archy ist oke, aber die dächer sind total öde, das hättest du mit zäunen oder ähnlichem verschönern können.

Mach insgesamt n Schnitt von 2,4 also wirklich sehr knappe 4*

MfG CheeVa

/5
2,0 Wollstrumpfsocke urteilte am 31. Jul 2008:
Streckenführung: Gut  Realtität/Kreativität: Gut  Gebräuchlichkeit für Szenarios: Sehr gut  Platzbedarf: Gut  Umgebungs-Theming: Sehr gut eine echt tolle bahn. nur leider find ich die strecke nicht so berauschend. die peeps werden ganz oft von links direkt wieder nach rechts geschleudert. das steigt die werte ungemein. aber das theming ist dafür echt geil und man kann es auch relativ gutgebrauchen dneke ich.
Uploader: as80 (42) Sende ein private Nachricht an as80


Western Hotel
download td6   Größe: 6 KB  Klicks: 28  Eingesendet: 30. Jul 2008, 00:36  36427

Achterbahntyp: Twister-Achterbahn
Track-Daten
Erregungsrate: 0,0 Länge: 0m
Gefälle:
Überschläge: -
Intensität: 0,0
Übelkeitsrate: 0,0
Höchstgeschwindigkeit: 0 Km/h (Ø 0)

Das ganze soll ein kleines Hotel in einer noch kleineren Western-Stadt darstellen. Ich denke, ich hab die tipps, relativ, gut umgesetzt. ihr benötigt standart- bergwerk- und westren-theming.

Bewertung:  2,5   [ Einsendung bewerten ]

/5
3,5 Vader urteilte am 30. Jul 2008:
Streckenführung: Schlecht  Realtität/Kreativität: Geht so  Gebräuchlichkeit für Szenarios: Schlecht  Platzbedarf: Gut  Umgebungs-Theming: Schlecht Hey Socke! :p

Also ich muss dir leider, sagen, mehr als sehr gute 2* sind keinesfalls drin, sorry!

Positives:

+ Ansatz vom Theming

Negatives:

- Unrealistische Streckenführung
- Klotziges (Kaum vorhandenes) Theming
- Landschaft nicht bearbeitet

Wie gesagt, heute waren keine 3* drin, das wäre anderen Usern gegenüber sehr unfair.

Gib nicht auf!

gruß, lasgo

/5
3,6 CheeVa urteilte am 30. Jul 2008:
Streckenführung: Gut  Realtität/Kreativität: Gut  Gebräuchlichkeit für Szenarios: Geht so  Platzbedarf: Geht so  Umgebungs-Theming: Geht so gute 3* diesmal von mir.

Streckenführung: Find ich gut, das einzige was mir fehlt ist ein BBS, kannste dir in den Tutorials anschaun wie man das macht.

Rea find ich die Strecke schon, und kreativ wars du mit dem launch am ende des lifts auch.

PLatzbedarf und Bruahcbarkeit gehen in ordnung.

Theming: Hier ein Geht so, die Gebäude sehen interessant aus, aber die dächer sind sehr öde, damusst du mit büschen und normalen dächern nachhelfen, und vor allem mehr abstufungen bei den gebäuden, die ansätze sind bei dir zu sehn

MfG CheeVa

p.s. Herzlichen Glückwunsch, der 200. Upload den ich bewertet habe.
Uploader: Wollstrumpfsocke (4) Sende ein private Nachricht an Wollstrumpfsocke


Vertex -- 10 X 10 Coaster (by Antrox)
download td6   Größe: 11 KB  Klicks: 75  Eingesendet: 14. Jul 2008, 19:34  36296

Achterbahntyp: Twister-Achterbahn
Track-Daten
Erregungsrate: 0,0 Länge: 0m
Gefälle:
Überschläge: -
Intensität: 0,0
Übelkeitsrate: 0,0
Höchstgeschwindigkeit: 0 Km/h (Ø 0)

Hallo Leute.
Da mein 1. 10 x 10 Coaster Versuch in Sachen Theming etwas schlecht abgeschintten hat habe ich mich an einen neuen, ähnlichen 10 x 10 Coaster rangesetzt. Er heißt Vertex und ist wieder eine Twisterachterbahn mit dem Lunch Start. Er besitzt 3 Inversionen und hat eine kurze knackige Strecke. Das Theming ist wieder recht mordern und abstrakt aber diesmal leicht mit dem Industrie/Maschienenthema vermischt. Um den Coaster zu bauen braucht ihr Standart, Wasser und Maschienentheming oder eine von Doom's Benches.

Über Bewertungen und Tipp's währe ich sehr dankbar. ;-)

MFG
Antrox

Bewertung:  4,3   [ Einsendung bewerten ]

/5
3,9 YK urteilte am 18. Jul 2008:
Streckenführung: Sehr gut  Realtität/Kreativität: Geht so  Gebräuchlichkeit für Szenarios: Sehr gut  Platzbedarf: Sehr gut  Umgebungs-Theming: Gut Hi Antrox,
bei mir hätte es fast 5 Sterne gegeben, aber das Theming war nicht so dolle, da kann man schon etwas mehr rausholen.

Ein dicker Pluspunkt war aber aif jeden Fall die Strecke, die geht fast nicht besser!

Naja, gibt's nicht viel zu sagen, 4 Sterne :D

/5
3,6 CheeVa urteilte am 16. Jul 2008:
Streckenführung: Sehr gut  Realtität/Kreativität: Sehr gut  Gebräuchlichkeit für Szenarios: Gut  Platzbedarf: Sehr gut  Umgebungs-Theming: Gut Also, bei mir reichts für knappe 5*.

Strecke gefällt mir super, erste inversion noch etwas merkwürdig, aber dass die bahn etwas hart durchfahren wird find ich mal ganz gt, ist mal ein wenig abwechslung...

Reak ist das ganze sicher, moderne Parks würden den Coaster begrüßen, wie ich bei Strecke shcon sagt, kreativ warst du sehr, obwohl es quasi das gleiche ist wie dein Upp davor.

Platz is klar, brauchbarkeit gut.

Theming: Gefällt mir viel besser, zwar immernoch die 2x2 Archi zu erkennen, aber viel besser integriert und gut verbunden die gebäude, bepflanzung ist optimus Prime :D

Toll, für mich reichts für 5*, zwar knappe, aber die 5 steht.

MfG CheeVa

/5
2,8 Homer1992 urteilte am 14. Jul 2008:
Streckenführung: Geht so  Realtität/Kreativität: Gut  Gebräuchlichkeit für Szenarios: Gut  Platzbedarf: Sehr gut  Umgebungs-Theming: Gut Hallo ANtrox, ich mach mal den Anfang,

Streckenführung: Find ich noch ganz OK, ich glaube nur, die hätte jeder in ein paar Minuten hinbekommen. Außerdem ist sie an manchen Stellen etwas sehr hart unterwegs, wegen dieser geringen Größe.

Theming: Find ich ein bisschen grell/hell, kommt doch maschinen ähnlich rüber. Trotzdem ist das Theming immer noch nicht ganz auf deinem Niveau. Außerdem ist die Bepflanzung zu stark, dafür das das ganz Maschinen-ähnlich sein soll. Wegen des Gesamteindrucks kommr ich auf ein "gut".

Real./Kreat.: Real natürlich nicht, hab aber nur die Kreativität bewertet. Und die find ich doch gut, mal was ganz anderes einen 10x10 Coaster zu bauen. WIe gesagt, die Strecke ist nicht das einfalssreichste, aber viel mehr kann man auf diesem Platz auch nicht machen.

Beim Platzbedarf gibts glaub ich nichts zu sagen.^^


Insgesamt ein "gut". Aber jetzt würd ich mich an deiner Stelle wieder größeren Projekten zuwenden^^.

/5
3,8 Jonas urteilte am 14. Jul 2008:
Streckenführung: Gut  Realtität/Kreativität: Gut  Gebräuchlichkeit für Szenarios: Sehr gut  Platzbedarf: Sehr gut  Umgebungs-Theming: Gut diesmal gute 4**** von mir.

Strecke: Die Strecke gefällt mir gut, sie ist mehr oder weniger jetzt B&M Typisch und hat schöne Werte. Die Schlussbremse ist diesmal schon vorhanden, allerdings ist sie noch etwas "arg". Kann man aber bei dem Voaster nicht besser machen. Gut mit +

Realität/ Kreativ: Real sieht das ganze schon aus, das ganz gebilde sieht sehr nach deinem alten 10x10 Coaster aus, hier hättest du mal was anderes machen können finde ich. auch hier ein gut mit +

Platzbedarf: Klar, sehr gering.

Brauchbarkeit: So ein Coaster ist natürlich sehr gut zu gerbauchen, klein und knackig, schön ;)

Theming: Hmm, ja, verbessert hat es sich, die farben passen gut, schöne 1/4 Wände benutzt, aber leider sind die Gebäude immer noch etwas einfach, da hätte auch noch ein größeres reingekonnt. Der Wasserstrahl geht in lehre aber die Bepflazung gefällt mir wieder.

Also für diesen Track gute 4 ****, kannst du noch besser. Wenn du gerade in so einem Warn bist, muss ich ja auch mal einen 10x10 Coaster machen :D

mfg
Jonas
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Inplex -- 10 X 10 Coaster (by Antrox)
download td6   Größe: 8 KB  Klicks: 64  Eingesendet: 13. Jul 2008, 18:10  36287

Achterbahntyp: Twister-Achterbahn
Track-Daten
Erregungsrate: 0,0 Länge: 0m
Gefälle:
Überschläge: -
Intensität: 0,0
Übelkeitsrate: 0,0
Höchstgeschwindigkeit: 0 Km/h (Ø 0)

Hallo Leute.
Ausnahmsweise heute noch ein 2. Upload von mir den Ich schon länger aufbewahrt hab und überlegt habe ob Ich ihn wirklich hochlade, habe mich aber letztenendes doch noch dazu entschieden. Ich habe mich zum 1. mal an einem 10 x 10 Coaster probiert, einen B&M. Das Theming soll recht abstrakt sein und ziemlig modern. Für das ganze braucht ihr Standart und Wasserthema oder eine von Doom's Benches. ;-)

Würde mich über alle Bewertungen meines 1. 10 x 10 Coaster Versuches freuen. ;-)

MFG
Antrox

Bewertung:  4,0   [ Einsendung bewerten ]

/5
3,9 YK urteilte am 18. Jul 2008:
Streckenführung: Gut  Realtität/Kreativität: Gut  Gebräuchlichkeit für Szenarios: Geht so  Platzbedarf: Sehr gut  Umgebungs-Theming: Geht so Hi,
sei froh, dass es nicht drei Sterne geworden sind, das Theming ist für deine Ansprüche miserabel, da kannst du viiiel mehr :D

Die Strecke ist okay - die neue ist aber besser.

Über den Rest muss man nichts sagen, Platz perfekt.

YK

/5
3,8 Jonas urteilte am 14. Jul 2008:
Streckenführung: Gut  Realtität/Kreativität: Gut  Gebräuchlichkeit für Szenarios: Gut  Platzbedarf: Sehr gut  Umgebungs-Theming: Geht so Gibt ein klares gut von mir.
Pro
- gute Werte
- gesamteindruck
- gute bepflazung

Contra:
- zu einfache Gebäude
- Rast ungebremst in die Station
- kleiner Zug
- wenig intigration in die strecke

Fazit: Thematisch bist du viel besser, hättest dich nicht unbedingt dazu entscheiden sollen den zu uppen, aber 4**** sind doch auch mal ok, nech :D

mfg
Jonas

/5
3,6 CheeVa urteilte am 13. Jul 2008:
Streckenführung: Gut  Realtität/Kreativität: Gut  Gebräuchlichkeit für Szenarios: Geht so  Platzbedarf: Sehr gut  Umgebungs-Theming: Geht so Von mir gibts ziemlich klare 4*.

Streckenführung: Find ich gut, da du aber sagtest, es sei B&M, fid ich nich so B&M typisch die strecke, der turnback in der Mitte und der first drop sind sehr ungeöhnlich, aber auf 10x10 mal nich so schlimm, trotzdem nur ein gut.

Realitätstreue/Kreativität: Real bestimmt, die strecke find ich aber eher nich so, wegen des 10x10 aber nicht in die bewertung mit eingeflossen, kreativ warst du schon...

PLatzbedarf: KLar sehr gering.
Brauchbarkeit: Ja klar, warum nur gut sag ich jetzt, beim Punkt...

...Theming: Nur ein geht so, sehr einfach gestaltet, keine besonderen architektonischen Wunder oder Besonderheiten. Auch ist das Theming nicht viel in den Track integriert, sehr kleine Häuser, das wird langsam typisch für dich, wie wärs mal mit ner überraschung. Trackfarbe und Themingfarbe passen gut zueinander, aber wegen der wenig vorhandenen details und der enfachen Architektur nur ein gutes Geht so.

Also, 10x10 Coaster sind wirklich schwer, hab mich ja auch schon dran versucht, also nimms nicht persönlich, aber in sachen Theming warst du bei diesem Upload unter deinem gewohnt guten Niveau, sry, sei aber nich böse...

MfG CheeVa
Uploader: Antrox (84) Sende ein private Nachricht an Antrox


Big In Japan
download td6   Größe: 3 KB  Klicks: 43  Eingesendet: 3. Jul 2008, 14:28  36180

Achterbahntyp: Twister-Achterbahn
Track-Daten
Erregungsrate: 0,0 Länge: 0m
Gefälle:
Überschläge: -
Intensität: 0,0
Übelkeitsrate: 0,0
Höchstgeschwindigkeit: 0 Km/h (Ø 0)

Hi, ich hab mich mal an einem 10 x 10 Coaster versucht.
Ich hab Standart und Pagoden- Tehming benutzt und es bewusst auf maximal 10 x 10 begrenzt.

Bewertung:  2,7   [ Einsendung bewerten ]

/5
3,9 YK urteilte am 4. Jul 2008:
Streckenführung: Schlecht  Realtität/Kreativität: Geht so  Gebräuchlichkeit für Szenarios: Geht so  Platzbedarf: Sehr gut  Umgebungs-Theming: Schlecht Hi,
so einen Coaster zu bauen ist schwer - sehr schwer.

Respekt für deinen Versuch.

Die Strecke ist nicht so toll, etwas zu hart, obwohl die Werte okay sind.

Real eher weniger, ist aber auch schwer auf 10 x 10.

Platzbedarf, keine Frage -> sehr gut.

Brauchen kann man das ganze eher nicht, ne.

Theming ist nicht gut, du hättest ruhig eine Mauer rum bauen können.

3 Sterne!

Yannik

/5
4,5 Marcello urteilte am 3. Jul 2008:
Streckenführung: Schlecht  Realtität/Kreativität: Schlecht  Gebräuchlichkeit für Szenarios: Schlecht  Platzbedarf: Sehr gut  Umgebungs-Theming: Schlecht Hallo nernst,

auch ich bewerte mal deinen Track.

Strecke & Real./Kreativ.:
-> Leider nicht sonderlich gelungen. Die Werte sind zwar ok, aber so wie sie da steht würde sie im realen Leben einstürzen.Baue lieber etwas größer und realistischer. So komme ich leider nur auf ein "schlecht".

Platz:
-> Der Platz ist natürlich echt gut, aber leider ist das nicht ausschlaggebend.

Brauchbarkeit:
-> Leider nicht sonderlich brauchbar, da dein Coaster sehr unreal ist.

Theming:
-> Etwas schlicht.Es ist nicht die große Vielfalt an Objekten drin. Insgesamt gefällt es mir nicht so. Detailreicher und realistischer musst du da auch noch bauen. (Jetzt verständlicher)

Gesamt:

4x Schlecht
1x Sehr gut
___________

= Schlecht

Ich hoffe, du bist nicht allzu enttäuscht, aber aller Anfang ist schwer.

Mfg Marcello ;-)

/5
3,5 CheeVa urteilte am 3. Jul 2008:
Streckenführung: Gut  Realtität/Kreativität: Geht so  Gebräuchlichkeit für Szenarios: Geht so  Platzbedarf: Sehr gut  Umgebungs-Theming: Schlecht Ich geb dir sehr gute 3*

Streckenführung: Gut, 800m auf 10x10, toll, aber die ganzen bremsen im Track stören mich.

Realität/Kreativität: Realität bewerte ich nciht so, weil das ja ein fantasycoaster ist, wenn man ihn auf 10x10 baut, aber kreativ naja, der dritte 10x10 coaster in einer woche, aber asien thema, toll, auf die umsetzung dessen komme ich aber noch.

Brauchbarkeit: Nicht so, wegen des Themings...

Theming: DIesmal nur ein schlecht, diese gehäuften Fertigobjekte sehen nicht gut aus, bei einem 10x10 coaster ist es schwer, es gut in den Track zu integrieren, besonders für anfänger, lob für den versuch. Es fehlen kompliziert durch den Track geschlängelte gebäude, zudem ist mir der track etwas zu hoch, wollt ich mal sagen. Baue gebäude, so wie beim ersten Upp von dir, bringe fenster, balkone abstufungen rein um das ganze zu verschönern.

Gute 3* von mir, die Fertigobjekte sollte man nur selten benutzen, aber dann geschickt einsetzen.
CheeVa

Edit: Irgendjemand hat Bildbewertung gemacht:D:D ich wars nich

/5
1,0 maxerl1900 urteilte am 3. Jul 2008:
Streckenführung: Gut  Realtität/Kreativität: Geht so  Gebräuchlichkeit für Szenarios: Geht so  Platzbedarf: Sehr gut  Umgebungs-Theming: Schlecht Hallo,

für mich ist der Coaster gute 4* wert.

Streckenführung:
Über sie kann ich nicht meckern.Du hast ein funktionierendes BBS, die Strecke ist spannend, die Inversion wird nicht zu schnell durchfahren und der Lifthill ist auch sehr innovativ.
Jedoch sieht das Ganze zu sehr nach einem Wirrwarr aus, trotzdem aber 4*.

Kreativität: Also kreativ ist das Ganze vorallem wegen des Lifthills.
Realitätstreue: Nicht wirklich real.Ein soolch komplexes Bauwerk auf so wenig Platz ist unreal.Auch das Theming ist nicht wirklich real:
Kreativität 4*
Realitätstreue 2*
macht zusammen 3*

Was die Realität etwas mindert, macht den Platzbedarf umso besser. Knapp 800m auf 10*10 Blöcken ist für mich ein sehr gut und somit 5*.

Brauchbarkeit:
Von der Strecke her ja, vom Theming nein.
Ein Mittelding also, 3*.

Umgebungstheming:
Leider nur 2*.
Die Häuser sind zu dicht aneinander gebaut und sind fehlplaziert.
Eine Bepflanzung fehlt komplett.

Insgesamt komme ich auf einen Schnitt von 2,2.
Da dies erst dein 2. Upp ist runde ich auf und gebe dir solide 2,0 und somit.

4*

Als einstieg war das schonmal gut.
Mach weiter so.

Viele Grüße

maxerl1900
Uploader: nernst (3) Sende ein private Nachricht an nernst


Complex Ride
download td6   Größe: 13 KB  Klicks: 37  Eingesendet: 29. May 2008, 17:24  35827

Achterbahntyp: Twister-Achterbahn
Track-Daten
Erregungsrate: 0,0 Länge: 0m
Gefälle:
Überschläge: -
Intensität: 0,0
Übelkeitsrate: 0,0
Höchstgeschwindigkeit: 0 Km/h (Ø 0)

Hi Leute,
hier mein zweiter Upload:

Der Coaster nennt sich "Complex Ride".
Er führt durch einige Gebäude und umschlingt einen kleinen Tower.

Wenn ich mich nicht versehen habe benötigt ihr nur das Normalthema.

MfG Kazuma

Bewertung:  [ Einsendung bewerten ]
Uploader: Kazuma (4) Sende ein private Nachricht an Kazuma


Twiist
download td6   Größe: 1 KB  Klicks: 32  Eingesendet: 28. May 2008, 20:18  35814

Achterbahntyp: Twister-Achterbahn
Track-Daten
Erregungsrate: 0,0 Länge: 0m
Gefälle:
Überschläge: -
Intensität: 0,0
Übelkeitsrate: 0,0
Höchstgeschwindigkeit: 0 Km/h (Ø 0)
Sunrise hat leider das Vorschaubild zu seinem Upload vergessen :´-(

Hi,

Hier mal wieder ein Rct Upload.
Ich habe keine Szenerie gemacht.
Ich wollte nur wissen, ob das Layout so real ist, da ich es vielleicht in meinen Park inbauen werde!


Hoffe auf gute Bewertungen ;-)


mfg
Sunrise

Bewertung:  3,0   [ Einsendung bewerten ]

/5
3,6 Earl_of_trucking urteilte am 29. May 2008:
Streckenführung: Gut  Realtität/Kreativität: Geht so  Gebräuchlichkeit für Szenarios: Geht so  Platzbedarf: Geht so  Umgebungs-Theming: Schlecht Hallo Konni,

erstmal Danke für die 4 Sterne für meinen Upp. War recht Informativ für mich was Du da geschrieben hast.

Komme ich nun zu Deinem Upp.

Strecke:

Die Strecke hat mich eigentlich überzeugt. Aber was mir aufgefallen ist, ist das BBS. Das hat Dir leichte Abzüge gebracht, da es nicht ganz so funktioniert hat (Sofern Du eines eingebaut hast). Übe daran es noch zu verbessern, hast ja ein Muster von mir bekommen.

Real / Kreativ:

Eher ja als nein. Doch was mich da etwas gestört hat ist die Rolle vor den Bremsen. Ich weiß nicht ob das so Real ist. Aber sonst ist es real und kreativ, nach meiner Ansicht.

Platzbedarf:

Würde ich eher im Mittelfeld ansiedeln, aufgrund der Helixe die nach rechts und links "überstehen".

Brauchbarkeit:

Ist eher so ein 50 - 50 Ding. Aufgrund des Platzbedarfes und des fehlenden Themings, worauf Du aber auch schon in der Beschreibung hingewiesen hast.

Theming:

Fehlanzeige. Was ich aber Fair finde ist das Du darauf schon hingewiesen hast in der Beschreibung.

Gesamteindruck:

Solide 3 Sterne aufgrund der ganzen Punkte die ich da eben aufgeschrieben habe.

mfg Sven
Uploader: Sunrise (19) Sende ein private Nachricht an Sunrise


Medusa (by RCT2)
download td6   Größe: 5 KB  Klicks: 37  Eingesendet: 27. Mar 2008, 20:10  35051

Achterbahntyp: Twister-Achterbahn
Track-Daten
Erregungsrate: 0,0 Länge: 0m
Gefälle:
Überschläge: -
Intensität: 0,0
Übelkeitsrate: 0,0
Höchstgeschwindigkeit: 0 Km/h (Ø 0)
Shadow-RCT hat leider das Vorschaubild zu seinem Upload vergessen :´-(

Hab eine neue Bahn mal gemacht, weiß aber nicht ob sie euch gefelt aber seht sie euch mal selbst an.

Bewertung:  [ Einsendung bewerten ]
Uploader: Shadow-RCT (35) Sende ein private Nachricht an Shadow-RCT



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