RCT2: Wilde Mine-Holzbahn - Seite 2

Rubrik: Rollercoaster-Tycoon 2
Wilde Mine-Holzbahn

Wilde Mine-Holzbahn - Seite 2

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Russische Rutsche 2
download td6   Größe: 1 KB  Klicks: 246  Eingesendet: 28. Jan 2006, 17:24  25989

Achterbahntyp: Wilde Mine-Holzbahn
Track-Daten
Erregungsrate: 0,0 Länge: 0m
Gefälle:
Überschläge: -
Intensität: 0,0
Übelkeitsrate: 0,0
Höchstgeschwindigkeit: 0 Km/h (Ø 0)

und her nummer 2.

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Russische Rutsche 1
download td6   Größe: 4 KB  Klicks: 162  Eingesendet: 28. Jan 2006, 17:22  25988

Achterbahntyp: Wilde Mine-Holzbahn
Track-Daten
Erregungsrate: 0,0 Länge: 0m
Gefälle:
Überschläge: -
Intensität: 0,0
Übelkeitsrate: 0,0
Höchstgeschwindigkeit: 0 Km/h (Ø 0)

eine kleine bahn, die einer rutsche ähnelt.
zuerst nr. 1 bauen und dann die 2. einsetzen.
in der mitte unter der bahn können 2 essensstände an den weg gebaut werden.
benötigt wird standart und bergwerktheming.
viel spaß!

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-------Minor----Miner------
download td6   Größe: 3 KB  Klicks: 261  Eingesendet: 25. Jan 2006, 14:54  25951

Achterbahntyp: Wilde Mine-Holzbahn
Track-Daten
Erregungsrate: 0,0 Länge: 0m
Gefälle:
Überschläge: -
Intensität: 0,0
Übelkeitsrate: 0,0
Höchstgeschwindigkeit: 0 Km/h (Ø 0)

Mein Minen Coaster -Minor Miner

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/5
1,5 DeathMaster urteilte am 27. Jan 2006:
Streckenführung: Sehr gut  Realtität/Kreativität: Gut  Gebräuchlichkeit für Szenarios: Sehr gut  Platzbedarf: Sehr gut  Umgebungs-Theming: Geht so Also was mir sehr gut gefallen hat waren die guten Werte,die nicht so üblich sind ,da der Coaster relativ klein und kompakt ist.
Was mich gestört hat war das einseitige Theming und die Farben
Uploader: soadfan (12) Sende ein private Nachricht an soadfan


Thunder Mountain
download td6   Größe: 13 KB  Klicks: 396  Eingesendet: 27. Dec 2004, 14:57  19871

Achterbahntyp: Wilde Mine-Holzbahn
Track-Daten
Erregungsrate: 0,0 Länge: 0m
Gefälle:
Überschläge: -
Intensität: 0,0
Übelkeitsrate: 0,0
Höchstgeschwindigkeit: 0 Km/h (Ø 0)

Hi
Ich hab mal was anderes versucht.
Hier sit ein Coaster, der das Gebirge gleich mitbringt ^^
Da man leider kein Landscaping mitspeichern kann, hab ich mal einen künstlichen Berg gebaut, und mit ein Paar Sträuchern versehen, da es so naturistischer aussieht. Es gibt eine kleine Brücke, wo die Loren rüberfahren. Außerdem gibts auhc ein Paar Indoorabschnitte. Ich hoffe euch gefällt die neue Art von Theming ^^
Bergwerk und Standard benötigt

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/5
3,8 Vanished urteilte am 28. Dec 2004:
Streckenführung: Sehr gut  Realtität/Kreativität: Gut  Gebräuchlichkeit für Szenarios: Geht so  Platzbedarf: Gut  Umgebungs-Theming: Geht so für mich ist das ne gute 3

die streckenführung finde ich geil, da hab ich nix dran auszusetzen.

real ist es nicht so, aber du warst schon kreativ.

der platzbedarf ist hier gering.

brauchbar ist die bahn nicht wirklich, da sie auch nicht so schön aussieht.

das theming ist auch nicht so gut, aber wie schon gesagt, kreativ. es wäre auch klasse, wenn du ein paar andere sträucher
dazugebaut hättest.

aber dieser upload tendiert trotzdem zur 4.
mfg chris

/5
2,5 egj urteilte am 27. Dec 2004:
Streckenführung: Sehr gut  Realtität/Kreativität: Geht so  Gebräuchlichkeit für Szenarios: Geht so  Platzbedarf: Gut  Umgebungs-Theming: Schlecht hmm, ne 3.
Die Streckenführung gefällt mir so wie se ist.
Da hab ich nix dran auszusetzen!!
Platzbedarf ist auch gering.
Theming mag ich net so, weil die Bepflanzun total gleich ist,
immer die selben büsche und da ist keine Abwechsung.
Dazu ist auch alles grau und so, da ist einfach keine Abwechsung.
Naja, mir haben diese Platten-Bauten sowieso nie gefallen.
Aber gib net auf, ne? ;-)
Mfg jay

/5
2,5 Agent_Mulder urteilte am 27. Dec 2004:
Streckenführung: Gut  Realtität/Kreativität: Geht so  Gebräuchlichkeit für Szenarios: Gut  Platzbedarf: Geht so  Umgebungs-Theming: Geht so kurz und knapp; eine durchschnittsdrei
strecke:
ist mir ein wenig zu schnell (höhe lift), etwas mehr abwechslung wäre schön (z.b. rechts/links combi) und ein wenig länger hätte es sein können ... aber alles nur ein wenig, ein bißchen, ect. ... daher noch gut
real/krea:
für 1/1 objekte finde ich es schon gut gelungen, aber die punkte beim theming sorgen für abzug
platz:
wenn die strecke etwas länger gewesen wäre, hätte es durchaus ein gut geben können, denn ein felsen (berg) braucht nunmal ein wenig mehr platz *g ... doch an der strecke gemessen, nur ein mittelmäßig
ge-f-sz:
finde ich ansich schon gut ... macht sich doch in jedem western / abenteuerteil gut *g
theming:
zu klotzig ^^ ... ne mal ernsthaft ... die idee ist leider nicht die neuste ... und deine umsetzung ist, nur auf den fels bezogen gut ... der rest wurde schon gesagt (wenn eh schon trainer, dann hätte das eingangshaus verschwinden können ^^, dächer und hütten fehlen, büsche, ect.) ... das hinten eine wand fehlt, wollen wir hier mal nicht bemerken ;-p ... ich würde sagen, daß kannst du wesentlich besser

greets fox

/5
4,3 Da_Matze urteilte am 27. Dec 2004:
Streckenführung: Gut  Realtität/Kreativität: Gut  Gebräuchlichkeit für Szenarios: Geht so  Platzbedarf: Geht so  Umgebungs-Theming: Gut Hi,
Ich geb dir sehr sehr sehr knappe 4 Sterne, die Streckenführung ist gut, und das Theming ist mal ganz was neues was mir super gefällt, nur eben ist es auch ein bischen einseitig, Der eingang hätte z.b. eine Hütte sein können und auf dem Felsen hätte ebenfalls eine Hütte sein können, und dann hast du eben nur immer die gleiche büsche verwendet das sieht nicht so schön aus, aber da die Idee klasse ist bekommst du von mir sehr sehr sehr sehr sehr knappe 4 Sterne, Nun liegt es daran das ganze zu verfeinern und ins Detail zu gehn,

Mfg Da Matze

/5
1,0 Ep_Fan_Ruben urteilte am 27. Dec 2004:
Streckenführung: Gut  Realtität/Kreativität: Geht so  Gebräuchlichkeit für Szenarios: Geht so  Platzbedarf: Geht so  Umgebungs-Theming: Gut Hi,
von mir eine sehr sehr sehr gut 3(3++++)
Es gibt "viele" Kleinigkeiten dir mir fehlen:
1.Wieso immer die GLEICHEN PFLANZEN?????
2.Ein paar Details hätten wirklich nicht geschadet!
3.Das der Eingang einfach rausguckt sieht auch doof aus!
4.Vielleicht hättest du auch mal verschiedene grau Töne nehmen können!!!!!
5.Die Strecke ist gut.
Mfg Ruben

/5
4,3 Schiwi urteilte am 27. Dec 2004:
Streckenführung: Geht so  Realtität/Kreativität: Geht so  Gebräuchlichkeit für Szenarios: Geht so  Platzbedarf: Gut  Umgebungs-Theming: Geht so Hmmm, also hier geb ich mal 3 Sterne, fuer 4 fehlt mir hier noch
so manches...

Die Streckenfuehrung ist in Ordnung, wird recht gut durchfahren,
aber 'nackt' sieht sie absolut nicht gut aus.

Realistisch waers schon, und kreativ von der Idee her irgendwie
auch, aber irgendwie bist du nicht weit genug ins Detail gegangen,
deswegen hier nur ein "geht so".

Der Platzbedarf duerfte klar sein, die BfS ergibt sich aus dem
insgesamt nur mittelmaeßigen Gesamtbild.

Das Theming ist von der Idee her natuerlich gut, in der Aus-
fuehrung aber zu grob und zu wenig. Eine oder mehrere schoen
gestaltete Huetten haetten auf dem Felsen nicht geschadet,
denn so sieht es einfach ein wenig kahl aus. Dazu kommt noch
die einseitige Bepflanzung mit nur einer Strauch-Art.

Also insgesamt haette aus der Idee einiges mehr werden koennen.
Schade.

Gruß Schiwi
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Double Trouble
download td6   Größe: 10 KB  Klicks: 295  Eingesendet: 23. Nov 2004, 13:58  19396

Benötigte Erweiterung: Wacky World's
Achterbahntyp: Wilde Mine-Holzbahn
Track-Daten
Erregungsrate: 0,0 Länge: 0m
Gefälle:
Überschläge: -
Intensität: 0,0
Übelkeitsrate: 0,0
Höchstgeschwindigkeit: 0 Km/h (Ø 0)

Hallo Leute,

hier ist mein erster Upload einer Bahn. Es ist eine Hölzerne Wilde Maus. Ähnlich wie der "Doppelganger" in Teil 1 von RCT, wisst ihr noch (lange her, gell) ^.^ Also, die Bahn ist alles in allem ganz okay denke ich, was haltet ihr davon?¿?¿?
Viel Spass

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Devils Mine
download td6   Größe: 17 KB  Klicks: 367  Eingesendet: 18. Oct 2004, 13:30  18969

Achterbahntyp: Wilde Mine-Holzbahn
Track-Daten
Erregungsrate: 0,0 Länge: 0m
Gefälle:
Überschläge: -
Intensität: 0,0
Übelkeitsrate: 0,0
Höchstgeschwindigkeit: 0 Km/h (Ø 0)

... sie suchten Gold und gruben tief,
sie gruben tiefer - sie gruben viel zu tief - und fanden:
die Devils Mine!

Unglaublich, unheimlich, unvergleichlich! Schussfahrt mit der Grubenlore auf der Jagd nach Gold!
©Fort Fun

Es ist KEIN Nachbau. Es ist eine Eigenkreation unter dem Namen Devils Mine. Ich hoffe es gefällt euch. Als erstes fährt man mit der Lore in ein großes Silo wo man Action erlebt. In diesem verlassenen Bergwerk lebt bald ein Rummel von Menschen.
Leider hat mir die Objektgrenze wieder Probleme bereitet, und ich musste manche Büsche rausnehmen. Es fehlen ca. 30 Objekte
Ihr braucht Bergwerks und den Zaun des Western Themings.
Ich würde mich freuen wenns wieder soviele Bewertungen gibt wie gestern =)
Have Fun

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/5
3,6 Anolis urteilte am 18. Oct 2004:
Streckenführung: Gut  Realtität/Kreativität: Geht so  Gebräuchlichkeit für Szenarios: Geht so  Platzbedarf: Geht so  Umgebungs-Theming: Geht so Ein Geht so ist denke ich angebracht.
Die Strecke ist gut. Zwar nicht wilde Maustypisch aber gelungen und innovativ.
Das Theming gefällt mir nicht, du hast sch wesentlich bessere tracks geuppt.
Das Stationshaus ist nicht schlecht, aber auch nichts besonderes. Der Lifthill hängt völlig frei in der Luft. Sehr unrealistisch.
Der Große turm, wo der Lifthill reingeht ist mehr klotzig als schön anzusehen.
Aber der track ist auch nicht schlecht
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Silver Star Package Ride
download td6   Größe: 10 KB  Klicks: 270  Eingesendet: 16. Oct 2004, 01:50  18932

Benötigte Erweiterung: Wacky World's
Achterbahntyp: Wilde Mine-Holzbahn
Track-Daten
Erregungsrate: 0,0 Länge: 0m
Gefälle:
Überschläge: -
Intensität: 0,0
Übelkeitsrate: 0,0
Höchstgeschwindigkeit: 0 Km/h (Ø 0)

Da es mit dem Skyride so schön geklappt hat, hier noch etwas "Leichtes" für den Abend.

Der Silver Star Package Ride eine kleine wilde Miene Attraktion für eher weniger mutige Parkbesucher im Bergwerks-Stil. Ja, leider auch mit WW (Zumindest Dach und Wandteile davon), aber ich finde es so recht hübsch. Ansonsten nur das Standart und Bergwerksthema vom original.

Die Strecke ist kurz, mild und nicht überraschend, aber ein exellenter Publikumsmangnet. Wers mag: viel Vergnügen! ;-)

Eis Wolf

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/5
3,4 Anolis urteilte am 16. Oct 2004:
Streckenführung: Geht so  Realtität/Kreativität: Geht so  Gebräuchlichkeit für Szenarios: Geht so  Platzbedarf: Geht so  Umgebungs-Theming: Geht so Ich hab den track jetzt nicht angesehen, aber ich geb dir den tipp, tracks nurnoch ohne WW oder TT zu bauen
Das sieht besser aus und es können mehrere anschauen
Uploader: EisWolf (2) Sende ein private Nachricht an EisWolf


Kurze Erzsuche
download td6   Größe: 5 KB  Klicks: 276  Eingesendet: 9. Aug 2004, 17:37  18392

Achterbahntyp: Wilde Mine-Holzbahn
Track-Daten
Erregungsrate: 0,0 Länge: 0m
Gefälle:
Überschläge: -
Intensität: 0,0
Übelkeitsrate: 0,0
Höchstgeschwindigkeit: 0 Km/h (Ø 0)

Eine wohl der kürzesten Achterbahnen hier überhaupt. Dadurch, dass sie sehr kompakt ist, kann man sie gut für Szenarien gebrauchen. Auch die Werte sind für diesen Achterbahntyp und der Länge exzellent.

Das Bergwerkstheming wurde benutzt.

Bewertung:  4,0   [ Einsendung bewerten ]

/5
1,3 paddy95 urteilte am 9. Dec 2007:
Streckenführung: Gut  Realtität/Kreativität: Schlecht  Gebräuchlichkeit für Szenarios: Sehr gut  Platzbedarf: Sehr gut  Umgebungs-Theming: Sehr gut Ist wirklich gut gelungen, obwohl die Bahn sehr kurz ist. Kompliment!

Streckenführung:
Eigentlich schlecht, weil die Bahn so kurz ist, aber weil ich es so verstanden hab, dass du es dir als Herausforderung gemacht hast, die kürzeste Bahn zu bauen, ein gutes gut. Knapp an der sehr gur Marke vorbei.

Realität:
Sehr schlecht, da man in Wirklichkeit denk ich mal kein so kurze Achterbahn bauen würde.

Platzbedarf:
Sehr Gut, obwohl das ei so einer kurzen Bahn auch keine Kunst ist.

Brauchbarkeit:
Sehr gut, da sie so klein ist. Wenn man dafür Geld verlangt, kann man gut Kohle kassieren.

Umgebungstheming:
Echt gut gamacht. Brauch ich nix zu zu sagen.

Also alles in allem vier Sterne.
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