Hohe Gebäude

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erstellt von Tommy_Senior, letzte Änderung: 19.02.2008 um 16:44 Uhr


 

Hohe Gebäude
von Tommy Senior

Tutorial zum Bauen von hohen Gebäuden (Türmen) in Roller-Coaster-Tycoon 2

Als erstes empfiehlt es sich, ein Szenario extra für diesen Zweck anzulegen. Das heisst, ein Flatland ohne Geld mit allen möglichen Themings und Bahnen (soweit es das Limit zulässt)
 

Auf diesem bauen wir als erstes die Spitze des Turmes. Zur besseren Übersicht höchstens sechs Mauern hoch.

Danach, und auch nur damit wir das Zwischenergebnis abspeichern können, setzen wir in diesen Block z.B. einen Freefall. Die Mauern, die dabei verschwinden, kann man später nachträglich wieder einbauen.

Der Freefall sollte natürlich hoch genug sein und die Einstellungen so niedrig, damit man das Teil auch ohne Unfall testen kann. Nach dem Testen speichern wir dann das Ganze ab. (Ich empfehle zur Besseren Übersicht erst mal so was wie „Baustelle“ zu verwenden.

 Danach erhöhen wir neben dem nun gespeicherten Bauwerk den Boden (natürlich mindestens so breit, wie man braucht, um das abgespeicherte vollständig drauf packen zu können) um 10 Stufen.

 Damit man auch hier eine gute Übersicht behält, sollte man auch die Bodentextur ändern. Auf diesen Sockel speichern wir nun unsere „Baustelle“, löschen den Freefall und senken den Boden wieder auf Normalhöhe.

Dann setzen wir unten wieder an, und bauen die Mauern weiter, bis sie oben an den ursprünglichen mauern anschliessen. Und so weiter und so weiter...


 
Songtexte