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erstellt von DerFreak00, letzte Änderung: 19.02.2008 um 16:44 Uhr
Tutorial zum Szenario-EditorUm den Szenario-Editor zu starten, startet ihr RCT3, klickst dann auf "Werkzeuge" und dann auf "Szenario-Editor". Oben rechts ist eine Leiste mit den Schritten, die zum erstellen eines Szenarios notwendig sind. Man muss sich nicht an deren Reihenfolge halten, der einfachheit halber mache ich es aber. 1. Erfindungen
Hier wird eingestellt, was am Anfang verfügbar ist, was nicht vorhanden und was erfunden werden kann. WICHTIG: Sachen, die ihr baut (z.B. einen Getränkestand) sollten bereits erfunden sein! Mit den Symbolen unten könnt ihr bestimmte erfindungen ausblenden, um gezielt bestimmte Themen/Achterbahntypen etc. zu verbieten. Unten rechts wird ein kleines Bild der ausgewählten Erfindung angezeigt sowie der volle Name (hier: "Strata-Achterbahn") und die Gruppenzugehörigkeit (s. Filter). Wenn ihr mehrere Erfindungen markieren wollt, klickt ihr auf eine, dann bei gedrückter UMSCHALT (SHIFT) Taste auf eine andere. Sämtliche dazwischen liegenden erfindungen einschließlich der beiden markierten werde ausgewählt und können dann mit 2. ParklandHier wird eingestellt, welches Land dem Park gehört, nicht gehört etc. Man klickt auf das entsprechende Symbol und es öffnet sich ein Terrain-Tool-ähnliches Fenster, mit dem es eingestellt werde kann. Die Icons bedeuten: Desweiteren kann dort eingestellt werden, wann der Park öffnet bzw. schließt, wie hoch der Eintrittspreis ist, an welchem Datum das Szenario beginnt (!erst ab Patch2!) und wie viel man zum kaufen von Land bezahlen muss. 3. FinanzenHier wählt ihr aus, wie viel Darlehen man aufnehmen kann, was die Zinsen dafür sind, wie stark man am Anfang verschuldet ist und wie viel Geld man hat. Außerdem könnt ihr auswählen, ob der Szenariospieler unbegrenztes Geld hat (ANMERKUNG: wenn ihr noch Terrainforming betreibenwollt, oder Attraktionen bauen/Szenerie setzen, solltet ihr die finanzeinstellungen erst zuletzt vornehmen), ob der Eintrittspreis festgelegt ist und ob die Besucher für das Fahren der Attraktionen bezahlen müssen. 4. BesucherHier wird eingestellt, wie durstig/hungrig/vergnügt die Besucher beim auftauchen auf der Karte sind (je höher desto stärker). Desweiteren kann eingestellt werde, welche bahn intensität sie bevorzugen und wie stark der Park am Anfang besucht ist. 5. ParkbetirebHier können diverse Einstellungen zum Park vorgenommen werden. Bei "höherer Bewertungsschwierigkeit" ist die Park- bewertung immer -100. Die Funktion "Klima" funktioniert noch nicht. 6. ZieleHier stellt ihr ein, was zu erfüllen ist, um Anfänger/Unternehmer/Tycoon zu werden. Oben stellt ihr ein, für welches Level die Ziele gelten. Darunter könnt ihr den Namen des Szenarios und eine kurze Beschreibung eingeben. Darunter widerum könnt ihr einstellen, ob es eine Belohnung für das Erfüllen des Ziels gibt und wenn ja was für eine. Als letztes kommt das wichtigste: Die zu erfüllenden Ziele (leider durch die Belohnungslister verdeckt). Nachdem ein Ziel ausgewählt wurde, kann man unten ( hier unter dem Menü zu sehen) genauere Einstellungen vornehmen. Bei "max. pos. G." kann man z.B. einstellen, wie viele Bahnen das Ziel erfüllen müssen, ob alle Bahnen das Ziel erfüllen müssen, wie hoch der Wert maximal sein darf und wann das Ziel überprüft wird oder ob man es eine gewisse Zeit lang aufrechterhalten muss. Tutorial by DerFreak00
Wegen der Ständigen nachfrage wurden die Tutorials erstellt, wir hoffen wir konnten euch weiterhelfen! Wir wünschen euch viel Spaß weiterhin mit RCT3. Verfasser: - DerFreak00 Falls ihr Fragen, Anregungen und/oder Kritik habt, schreibt uns PMs! Dieses Tutorial unterliegt dem Urheberrecht der Verfasser, und darf nicht ohne Einverständnis dieser verwendet werden! |
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