Tipps & Tricks

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erstellt von Bene, letzte Änderung: 19.02.2008 um 16:44 Uhr


 

Tipps & Tricks

 

Parks Wiederherstellen[bene2]

 

Ihr hab versehentlich euren Park nicht abgespeichert oder versehentlich Überschrieben *heul* keine Angst es gibt noch Hilfe *jippii* also geht in die „Eigenen Dateien“ dort gibt es einen Ordner namens „RCT3“ ein klick und dann sind da viele Ordner unter anderem auch ein Ordner mit dem Namen „Parks“ ein klick und ihr seht ganz viele Dateien die ein Kürzel hintendran haben *.dat jedoch gibt es auch Dateien die *.bak heißen wenn diese Dateien den Namen eures Parks tragen also „Name-eures-Parks“.bak dann geht auf Umbenennen und löscht das „bak“ und ersetzt es durch ein „dat“ dann müsste eure Datei „Name-eures-Parks“.dat schreibt den Namen eures Parks etwas anders mit z.B. einer „1“ im Namen dann gibt es keine Probleme! Jetzt das Spiel starten und den Park laden und wenn ihr glück habt geht es wieder!

 

ACHTUNG dieses System funktioniert nicht immer – aber immer öfter!

 

 

Cheats[bene2]

 

    Die Cheats die es für RCT3 gibt sind sehr nützlich und auch sinnvoll! Man muss die Namen der Peeps durch die Cheats ersetzen dann funktionieren

    die Cheats (funktioniert nicht beim Personal).

    Sinnvolle:

  • Guido Fawkes – es wird ein Profi-Feuerwerkseditor aufgerufen mit welchen man selbst eine Rakete, Fontäne usw. erstellen kann
  • John Wardley – die Höhenbeschränkung beim Bau von Achterbahnen wird aufgehoben
  • David Braben – die Geschwindigkeitsbegrenzung für Lifthills wird aufgehoben
  • Jonny Watts – mit diesem Cheat sieht man aus der Perspektive des Peeps welchen man so benannt hat die sicht ist wie in der CoasterCam

 

 

„Anti-Klotz-Bau-Hilfe“[bene2]

    Anfänger haben oft das Problem – ihre Bauten wirken Klotzig und Detailarm!

    Es gibt kein richtiges Rezept gegen klotzige Bauten! Jedoch kann man einige „Regeln“ einhalten die es vereinfachen den klotzigen Gebäuden den Kampf an zu sagen!

    Hier nun ein Paar Ratschläge:

-         baut Giebel, Erker, Flügel

-         macht keine große Dachflächen sondern baut Dächer mit unterschiedlichen Ebenen

-         schaut euch in eurer Umgebung um, wie sind dort die Häuser konstruiert?

-         zur Übung baut einfach reale Häuser mit möglichst vielen Details nach

-         bringt viele Kleine Details an die Häuser an

-         seid Selbstkritisch aber macht euch nicht selbst fertig ;-)

-         eine Wand sollte nicht vom Boden bis zum Dach reichen

-         versucht gute Parks im Forum „nachzuahmen“

-         stellt eure Kreationen online auch wenn ihr euch nicht sicher seid ob sie gelungen sind denn die Leute im Forum Helfen oft besser als jeder andere www.rct-world.com/forum/

-         Probieren geht über Studieren! Übung macht den Meister - jeder hat mal klein angefangen!

 

 

Namensfindung[bene2]

    Das Problem haben viele – sie finden keinen Namen für ihre Kreationen!

    Dabei findet man in der Umgebung so viele Namen hier ein Paar Tipps wo man gute Namen findet:

-         auf Verpackungen von Lebensmittel, Medikamenten ect die Inhaltsstoffe haben oft ungewöhnliche Namen

-         in Chemie/Biologie/Physikbüchern – meist geben die Begriffe dort sehr gute Namen ab

-         auch Cheats von Games sind oft sehr gut geeignet

-         schaut in eure Englisch, Französisch, Latein, Spanischbücher und schaut ob ihr etwas brauchbaren findet

-         schaut in den Telefonbüchern nach – abenteuerliche Namen gibt es auch dort

-         haltet die Augen offen gute Namen findet man überall

 

 

Wasserbecken erstellen[goatee1970]

    Um Wasserbecken zu erstellen, empfiehlt es sich, die Terrainkonturlinien einzuschalten. Dies funktioniert folgendermaßen: Klicke zuerst auf 'Steuerung zeigen' und

    dann    auf 'Terrainkonturlinien umschalten'.

     

    Dann sieht man folgende Linien:

   

    Nun ist es relativ einfach die gewünschte Wasserspiegelhöhe auszuwählen, dies funktioniert im Abstand von 1m durch klick auf die entsprechende Stelle:

   

    Wichtig dabei ist, dass sich keine Personen in dem Bereich aufhalten, der überflutet wird. Ansonsten passiert gar nichts, egal wie oft geklickt wird!

    Um das Wasser wieder zu entfernen einfach auf die Wasserfläche klicken…

 

  

Mörtel unterirdisch platzieren[goatee1970]

    Mörtel für Feuerwerke können ganz einfach in der Höhe verschoben werde, dies funktioniert

    genauso wie das Verschieben von Objektteilen:

    'Shift' gedrückt halten und mit der Maus nach oben oder unten verschieben.

   

    Dadurch erhält man die Möglichkeit, die Mörtel zu verstecken, was sich besonders bei dem Vulkanausbruch, dem Nebel, den Kanonenkugeln oder ähnlichem empfiehlt!

 

 

Räder für Raketenabschuss[goatee1970]

   

    Die Räder sind sehr schwer mit Raketen zu bestücken. Deshalb am besten das Spiel auf 'Pause' stellen. Dadurch dreht sich das Rad nicht mehr und man kann

    die einzelnen Stellen sehen, an denen Raketen platziert werden können:

   

    Jede 'rote Linie' kann bestückt werden, die 'blaue Linie' ist die Aktuelle, die verwendet wird! Dadurch ergeben sich wesentlich mehr Möglichkeiten für die

    Erstellung     eines Feuerwerkes. (Die blauen Linien sind etwas schlecht sichtbar)

 

  

Lampen bei Objekten platzieren[goatee1970]

    Um Lampen bei Objekten verwenden zu können, dürfen nicht die Wegelampen benutzt werden, da diese nur auf Wegen gebaut werden können.

    Es gibt nochmals Lampen im Menü

    'Szenerieobjekte'!

    

    Hier stehen 8 Lampen zur Verfügung:

   

 

   

 

1.Goldene Weglampe:                        großes, gelbes Licht

2.Gothische Weglampe:                      großes, weißes Licht

3.Minenarbeiter Weglampe:                großes, weißes Licht

4.Neon Weglampe:                            großes, blaues, anschwellendes Licht

5.Parkstraßenlampe:                           kleines, weißes Licht

6.Parkweglampe:                                kleines, weißes Licht

7.Schlangenweglampe:                        gelbes Feuer

8.Sternenglühen Weglampe:                großes, blaues, anschwellendes Licht

 

    Leider leuchten die Lampen so stark, dass man die Lichter auch durch Objektteile sieht.

    Wer also Lampen im Inneren von Gebäuden setzen möchte, sollte am besten die Lampen 5 und 6 verwenden, da die anderen Lampen immer von außen sichtbar sind!

    Es sei denn, man wünscht diesen Effekt…

 

    Außerdem empfiehlt es sich, die Lampen nicht direkt an die Innenwände zu setzen sondern, ein Feld Abstand zu halten, da sie sonst auch von außen sichtbar sind.

    Etwa so:

   

    Ganz Wichtig ist auch nicht zuviel Lampen zu setzen, da sonst ein unerwünschter 'Flackereffekt' entsteht! Gefällt mir persönlich gar nicht, außer bei manchen Gebäuden.

 

  

Bau von hohen Objekten[goatee1970]

    Hohe Objekte zu bauen ist insofern schwer, da der Bildschirmbereich begrenzt ist und man irgendwann nicht mehr in der Lage ist weitere

    Objektteile obendrauf zu setzen.

    Hierfür gibt es 2 Lösungen:

    A: die Bildschirmauflösung auf das Maximum erhöhen:

    Hierzu klickt man erst auf 'Dateien und Optionen' und dann auf 'Spieloptionen'

   

    danach auf 'Grafikeinstellungen' klicken

   

    und die Bildschirmauflösung Hochsetzen – am besten auf 1600 x 1200 oder was auch immer ihr zur Verfügung habt. Dadurch wird der Spielraum mit der Maus größer

    und man bekommt mehr Objektteile obendrauf!

   

    B:Das Gebäude von oben nach unten bauen:

    diese Arbeitsweise benutze ich lieber, vor allem bei extrem hohen Gebäuden!

    Dies funktioniert folgendermaßen: Man baut zuerst die Spitze, das Dach des Objektes

   

    dann klickt man auf 'Terrain-Werkzeug' und danach auf 'Terrainformung'

     

    und geht auf 'Terrainkacheln schrittweise für Bahnen und Szenerie einrasten' mit der entsprechenden Feldergröße

   

    man hebt das Objekt mit dem Land nach oben soweit man möchte und speichert anschließend das Objekt ab.

    Ganz wichtig hierbei ist, dass auch Land mit dazu genommen wird, welches nicht erhöht wurde! Siehe Bild unten rechts…

      >

    Danach das Objekt löschen und den Boden wieder einebnen.

 

    Anschließend das Objekt einladen, und siehe da es hängt nun in der Luft und es kann unter dem Objekt weitergebaut werden. Dies kann dann öfter wiederholt werden

    und man erreicht problemlos sehr große Höhen!

   

 

 

Tricksereien im Spiele Ordner[TheBoss]

    In diesem Beitrag geht es nicht darum etwa im Spiel zu tricksen, sondern wir tricksen im Ordner RollerCoaster Tycoon 3.

    Als erstes müsst ihr den Ordner öffnen.

    Dazu geht ihr auf den Arbeitsplatz, auf die Festplatte wo ihr es installiert habt, Programme, Atari und dann RollerCoaster Tycoon 3.

 

    Nun habt ihr den Ordner vor Augen:

   

    Hier seht ihr nun mehrere Ordner.

    Die meisten sind Uninteressant aber einige sind wahres Gold wert.

 

    1. Der Ordner: „Avatars“

    Wenn ihr ihn öffnet habt ihr zwei .txt Dateien vor Augen mit Namen:

    Atari und Watts.

    Das sind die Familien in denen die Macher des Spieles sind.

    Es ist ganz witzig wenn die Macher durch das Spiel spazieren.

    Wenn ihr das wollt kopiert die Dateien nach: „…/Eigene Dateien/RCT3/Peeps/“ und schon laufen die beiden Familien in deinem Park rum.

 

    2. Der Ordner: „Campaigns“

    In diesem Ordner findet ihr zwei Unterordner.

    Einmal Base und einmal Sandbox.

    In Base sind die ganzen Szenarios des Spieles.

    Kopiert sie nach: „…/Eigene Dateien/RCT3/Start New Scenario/“ und schon könnt ihr die Szenarios spielen obwohl ihr sie noch gar nicht freigeschaltet habt.

    Im anderen Unterordner ist ein Park Namens: „BlankLandscape“.

    Dies ist der Sandkastenmodus-Park.

    Wollt ihr einen anderen Park als Sandkastenmodus benennt ihn um in: „BlankLandscape“ und ersetzt damit den im

    „…/RollerCoaster Tycoon     3/Campaigns/Sandbox/“ so habt ihr einen neuen Park als Sandkastenmodus.

 

    3. Der Ordner: „FireworkDisplay“

    Wie jeder weiß hat man nur ein vorgegebenes Feuerwerk, nämlich: „Stratosphere“.

    Nein, falsch.

    Es gibt noch drei weitere die man wahrscheinlich später freischaltet.

    Haunted Skies, Lunar Lights und Pirate Pyrotechnics.

    Sie befinden sich zusammen mit Stratosphere in dem Ordner.

    Kopiert sie nach: „…/Eigene Dateien/RCT3/Fireworks/“ und ihr habt sie „freigeschaltet“.

 

    4. Der Ordner: „Movies“

    Hier sind die ganzen Anfangsfilme abgespeichert.

    Aber wollt ihr vielleicht mal eine etwas peppigere Vorschau?

    Dann stellt eure Grafik auf 800x600 und macht einen Film (Taste für Film aufnehmen steht unter Optionen) dann benennt ihr ihn um auf:

    „FrontierLogo_800x600_30fps.wmv“ und tauscht es mit der Datei im Ordner „Movies“ aus und schon habt ihr eine geile neue Vorschau.

  

    5. Der Ordner: „Music“

    Hier könnt ihr euch die Musik des Spiels auf den PC ziehen und immer hören wann ihr wollt oder euch eine „RCT3 Soundtrack-CD“ zusammenstellen.

 

 

ACHTUNG: Alle diese Tipps werden auf eigene Gefahr angewendet, für eventuelle Schäden am Spiel ist der Verfasser nicht verantwortlich!

 

   


- - - - INFO - - - - 

 

Wegen der Ständigen nachfrage wurden die Tutorials erstellt, wir hoffen wir konnten euch weiterhelfen! Wir wünschen euch viel Spaß weiterhin mit RCT3.

 Verfasser:

-         TheBoss

-         goatee1970

-         bene2

 

Falls ihr Fragen, Anregungen und/oder Kritik habt, schreibt uns PMs!

Dieses Tutorial  unterliegt dem Urheberrecht der Verfasser, und darf nicht ohne Einverständnis dieser verwendet werden!


 
Songtexte